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32. Dispositivos Max for Live

Live viene con una selección de dispositivos Max for Live incorporados y especialmente diseñados. Estos dispositivos incluyen instrumentos, efectos y herramientas MIDI.

Dado que los dispositivos Max for Live se basan en Max, puede editarlos y personalizarlos en el editor Max, a diferencia de los dispositivos nativos de Live. Puede obtener más información al respecto en el capítulo Max for Live.

Para aprender los conceptos básicos del uso de dispositivos en Live, consulte el capítulo Trabajar con instrumentos y efectos.

Tenga en cuenta que las diferentes ediciones de Live tienen diferentes conjuntos de funciones, por lo que es posible que algunos de los dispositivos que se tratan en esta referencia no estén disponibles en todas las ediciones.

32.1 Instrumentos Max for Live

32.1.1 DS Clang

El instrumento DS Clang.

DS Clang consta de dos tonos distintos, ruido blanco y un filtro, lo que le permite crear toda una variedad de sonidos de cencerro, clave y ruidos de percusión.

Los destiladores de Tono A/B le permiten ajustar el volumen de cada tono de cencerro de forma independiente.

El control Filter ajusta el corte del filtro paso-alto y paso-bajo, permitiéndole cambiar el color del sonido. A valores más altos, la señal tiene más contenido en altas frecuencias.

El deslizador Noise le permite ajustar la cantidad de ruido blanco aplicado a la señal.

Cuando el botón Clave está activado, es posible añadir repeticiones al sonido de clave usando el deslizado Repeat.

Es posible usar el parámetro Pitch para cambiar el tono del instrumento. El knob Decay ajusta la duración del sonido, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.1.2 DS Clap

El instrumento DS Clap.

DS Clap es una mezcla de ruido filtrado y un impulso que se pasa por unas líneas de delay panoramizadas, lo que le permite crear un rango de sonidos que van desde una tensa palmada electrónica a una palmada orgánica y humanizada.

El control Sloppy ajusta el tiempo de retardo entre las dos líneas de delay, para que pueda ajustar lo compactas o sueltas que las palmadas panoramizadas se reproducen juntas. Tail añade ruido filtrado al impulso de la palmada.

El deslizador Spread ajusta el ancho estéreo de la palmada. 0% genera una señal mono mientras que 100% crea una imagen estéreo ampliada. El deslizado Tone ajusta el color de la palmada. A valores más altos, la señal tiene más contenido en altas frecuencias.

Es posible usar el parámetro Tune para cambiar el tono de la palmada. El knob Decay ajusta la duración del plato, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del isntrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.1.3 DS Cymbal

El instrumento DS Cymbal.

DS Cymbal combina formas de onda senoidales y de pulso con ruido pasado por un filtro paso-alto, permitiéndole recrear toda una variedad de timbres, desde un fino plato cimbal a un crash pesado.

El deslizador Tone de la pantalla ajusta el corte del filtro paso-alto, permitiéndole cambiar el color del cimbal. A valores más altos, la señal tiene mayor contenido en altas frecuencias.

Puede usar el parámetro Pitch para cambiar el tono del cimbal. El knob Decay ajusta la duración del cimbal, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para realizar una preescucha el sonido del instrumento con sus ajustes en ese momento, haga clic en cualquier lugar de la mitad superior de la pantalla.

32.1.4 DS FM

El instrumento DS FM.

Inspirado en un clásico sintetizador FM japonés, DS FM le permite crear una variedad de efectos, desde reventones estáticos a lasers metálicos.

El deslizado Tone de la pantalla ajusta el corte del filtro paso-bajo, permitiéndole cambiar el color del tambor. A valores más altos, la señal tiene más contenido en altas frecuencias.

Feedb. adjusta la cantidad de retroalimentación aplicada al algoritmo de FM. A valores mayores se genera más ruido.

Amnt ajusta la cantidad de modulación FM, mientras que el deslizador Mod realiza mezclas entre distintos tipos de modulación.

El parámetro Pitch ofrece un control de tono global. El knob Decay ajusta la duración del tambor, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.1.5 DS HH

El instrumento DS HH .

DS HH es una combinación de ruido y formas de onda senoidales, con las que puede producir toda una serie de sonidos, desde platos cerrados cortantes a charles abiertos crepitantes.

El botón Noise le permite elegir entre dos tipos de ruido: blanco o rosa.

El deslizador Tone de la pantalla ajusta el corte del filtro paso-alto, permitiéndole cambiar el color del plato. A valores más altos, la señal tiene más contenido en altas frecuencias.

La porción con tono del sonido se filtra a través de un filtro paso-alto resonante. El filtro puede cambiarse entre pendientes de 12 y 24 dB, y el tiempo de ataque puede ajustarse con el deslizador Attack.

Es posible usar el parámetro Pitch para un control global del tono. El knob Decay ajusta la duración del charles, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del instrumento. El knob Decay ajusta la duración de la palmada, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.1.6 DS Kick

El instrumento DS Kick.

DS Kick es un sinte de bombo con una onda senoidal modulada.

El deslizador Pitch le permite afinar el bombo en Hz. Es posible conformar el sonido del bombo añadiendo distorsión mediante el deslizador Drive, o añadir armónicos usando el deslizador OT.

El parámetro Attack suaviza el sonido de la onda senoidal. El botón Click añade un sonido de clic al bombo, creando un transitorio más cortante.

El knob Decay ajusta la duración del bombo. Env puede usarse para ajustar la modulación del tono. El control Volume ajusta el nivel general del instrumento. El control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.1.7 DS Sampler

El instrumento DS Sampler.

DS Sampler le permite usar sus propias muestras para crear un módulo de sinte de batería.

Puede cargar una muestra arrastrándola y soltándola en la mitad superior de la pantalla. El control Start ajusta la posición del inicio de la muestra, mientras que el deslizador Length ajusta la duración de reproducción de la muestra.

Es posible usar el deslizador Tune para afinar la muestra en +/- 48 semitonos. El botón Loop conmuta la activación del loop de la muestra.

El knob Decay ajusta el tiempo de decaimiento de la amplitud de la muestra. El parámetro Shaper añade distorsión para producir un sonido con pegada y aspereza. El control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

32.1.8 DS Snare

El instrumento DS Snare.

DS Snare consta de un oscilador afinado y ruido, ofreciendo una paleta de cajas que van desde el sonido de caja acústica tradicional a la caja con ruido y puerta que a menudo se escucha en la música dance electrónica.

El parámetro Color controla el tono de la señal afinada, mientras que el parámetro Tone controla la presencia de la señal de ruido.

Es posible aplicar uno de los tres tipos de filtros distintos a la señal de ruido: paso-bajo, paso-alto o paso-banda.

El knob Decay ajusta la duración de la caja, mientras que el parámetro Tune ofrece un control global del tono. El control Volume ajusta el nivel general del instrumento. El control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.1.9 DS Tom

El instrumento DS Tom.

DS Tom combina un impulso con diversos de onda de oscilador afinado, permitiéndole sintetizar toms con diversas cualidades tímbricas, desde profundos y atronadores a cortantes y repiqueteantes.

Es posible usar el deslizador Pitch para afinar el tom en Hz. El parámetro Color controla la ganancia y corte del filtro, mientras que el deslizador Tone controla el nivel de los filtros paso-banda resonantes para imitar la afinación de los parches de los tambores.

El parámetro Bend ajusta la envolvente de tono. El parámetro Bend ajusta la envolvente de tono. El knob Decay ajusta la duración del tom, mientras que el control Volume ajusta el nivel general del instrumento.

Para previsualizar el sonido del instrumento con sus configuraciones del momento, haga clic en cualquier parte de la mitad superior de la pantalla.

32.2 Efectos de audio Max for Live

32.2.1 Align Delay

El efecto Align Delay

Align Delay es un delay de utilidad para las señales entrantes que puede establecerse en muestras, milisegundos o metros/pies.

Mediante el menú desplegable Modo de Delay, puede elegir entre tres modos de delay: Tiempo, Muestras y Distancia.

El modo Tiempo establece el retardo en milisegundos y se puede utilizar para ajustar el tiempo entre los láseres y el trabajo AV, o como un sutil creador de estéreo.

El modo Muestras establece el retardo en muestras y puede utilizarse para compensar la latencia introducida por otros dispositivos.

El modo Distance establece el retardo en metros o pies, cualquiera de las dos opciones puede ser conmutada utilizando el botón m/ft junto a los deslizadores de delay izquierdo y derecho. El modo Distance puede usarse para ajustar el sistema de alineamiento del PA o monitor para el alineamiento del PA principal.

También verá una opción de temperatura Celsius/Fahrenheit en el modo Distancia. La adaptación del ajuste de temperatura a la temperatura actual de la habitación en la que se está utilizando Align Delay in permite un ajuste de retardo más preciso, ya que el sonido se desplazará de forma diferente en entornos cálidos y fríos.

Con el Enlace Estéreo activado, los ajustes del canal izquierdo se aplican al canal derecho y éste aparecerá atenuado. Al cambiar los ajustes del canal izquierdo se aplicarán los cambios a ambos lados.

32.2.2 Seguidor de envolvente

El efecto Envelope Follower.

Envelope Follower usa una conocida técnica que requiere capturar una señal, suavizar y reconformar su curso de amplitud para obtener una curva más o menos contínua, y finalmente mapear la curva a uno o más parámetros de control. El efecto “auto-wah” es quizá la aplicación más conocida de la técnica del seguidor de envolvente.

Active el botón Map y pulse en un parámetro en Live para asignar ese parámetro como destino de asignación. Para asignar un destino de asignación opcional, haga clic en el botón arriba a la derecha de la pantalla, haga clic en cualquiera de los botones Map no asignados y pulse en otro parámetro de Live. Se pueden asignar un total de ocho parámetros. Para desactivar la asignación de un parámetro, pulse el botón situado a la derecha de su botón Map. Para cada parámetro modulado, los deslizadores Min y Max le permiten escalar el rango de salida resultante después de haber aplicado la modulación.

Es posible usar el knob Gain para ajustar la ganancia aplicada a la señal entrante.

El parámetro Rise suaviza el ataque de la envolvente, mientras que el control Fall suaviza la liberación de la envolvente.

El control Delay ajusta el tiempo de retardo de la envolvente. Los botones a la derecha del control Delay conmutan el modo de delay entre basado en tiempo y divisiones de tiempos sincronizadas al tempo.

32.2.3 LFO

El efecto LFO.

LFO es un LFO de modulación de un parámetro para parámetros específicos de Live y parámetros de plug-ins de terceras partes.

Active el botón Map y pulse en un parámetro en Live para asignar ese parámetro como destino de asignación. Para asignar un destino de asignación opcional, haga clic en el botón arriba a la derecha de la pantalla, haga clic en cualquiera de los botones Map no asignados y pulse en otro parámetro de Live. Se pueden asignar un total de ocho parámetros. Para desactivar la asignación de un parámetro, pulse el botón situado a la derecha de su botón Map. Para cada parámetro modulado, los deslizadores Min y Max le permiten escalar el rango de salida resultante después de haber aplicado la modulación.

Es posible elegir una de entre siete formas de onda distintas: senoidal, diente de sierra ascendente, diente de sierra descendente, triángular, rectangular, aleatoria y ruido binario.

El deslizador Jitter añade aleatoriedad a la forma de onda, mientras que el control Smooth suaviza los cambios de valores.

El control Rate especifica la velocidad del LFO. Los botones a la derecha del control Rate conmutan entre frecuencia en Hercios y divisiones de tiempos sincronizadas al tempo.

Depth ajusta la intensidad general del LFO. Offset cambia el punto de inicio, o fase inicial de un LFO, para que comience en un punto distinto de su ciclo.

La fase del oscilador puede cambiarse usando el control Phase.

Para mantener el valor de salida de ese momento, active el botón Hold.

Puede pulsar el botón R (Retrigger) para volver a disparar la fase del LFO.

32.2.4 Shaper

El efecto Shaper.

Shaper es una envolvente con múltiples puntos de break que genera datos de modulación para mayor expresión musical.

Active el botón Map y pulse en un parámetro en Live para asignar ese parámetro como destino de asignación. Para asignar un destino de asignación opcional, haga clic en el botón arriba a la derecha de la pantalla, haga clic en cualquiera de los botones Map no asignados y pulse en otro parámetro de Live. Se pueden asignar un total de ocho parámetros. Para desactivar la asignación de un parámetro, pulse el botón situado a la derecha de su botón Map. Para cada parámetro modulado, los deslizadores Min y Max le permiten escalar el rango de salida resultante después de haber aplicado la modulación.

Es posible crear un punto de corte o breakpoint haciendo clic en cualquier parte de la pantalla. También es posible eliminar un punto de break haciendo clic+Mayús sobre él. Mantenga pulsado el modificador Alt (Win) / Option (Mac) mientras arrastra horizontalmente para crear segmentos curvados.

Para limpiar la pantalla, pulse el botón Clear en la esquina inferior izquierda. A la derecha del botón Clear, puede elegir entre uno de los seis presets de punto de corte.

Es posible ajustar el tamaño de la rejilla mediante el deslizador Grid. Cuando se ha activado Snap, todos los breakpoints que cree o reposicione se pegarán o fijarán a las líneas de la rejilla.

La pantalla más pequeña en la parte superior derecha proporciona una vista de estilo osciloscopio de la señal de salida. El deslizador Jitter añade aleatoriedad a la forma de onda, mientras que el control Smooth suaviza los cambios de valores.

El control Rate especifica la velocidad del LFO. Los botones a la derecha del control Rate conmutan entre frecuencia en Hercios y divisiones de tiempos sincronizadas al tempo.

Depth ajusta la intensidad general del LFO. La fase del oscilador puede cambiarse usando el control Phase.

Puede pulsar el botón R (Retrigger) para volver a disparar la fase del LFO. Tenga en cuenta que el re-disparo no está disponible si el control Rate está en modo Sync.

Offset cambia el punto de inicio, o fase inicial de un LFO, para que comience en un punto distinto de su ciclo.

32.3 Efectos MIDI de Max for Live

32.3.1 Envelope MIDI

El efecto MIDI Envelope.

Envelope MIDI es un dispositivo ADSR con el que puede controlar cualquier parámetro de Live.

Active el botón Map y pulse en un parámetro en Live para asignar ese parámetro como destino de asignación. Para asignar un destino de asignación opcional, haga clic en el botón arriba a la derecha de la pantalla, haga clic en cualquiera de los botones Map no asignados y pulse en otro parámetro de Live. Se pueden asignar un total de ocho parámetros. Para desactivar la asignación de un parámetro, pulse el botón situado a la derecha de su botón Map. Para cada parámetro modulado, los deslizadores Min y Max le permiten escalar el rango de salida resultante después de haber aplicado la modulación.

El desplegable Loop Mode le permite elegir entre uno de estos cuatro modos de loop:

  • Free: la ratio de disparo no se ve afectada.
  • Sync: la ratio de disparo viene definida por el tempo de la canción. Cuando el modo Sync está activo, puede ajustar el ratio de disparo mediante el menú desplegable Sync Rate.
  • Loop: el ratio de disparo lo define el tiempo de la envolvente.
  • Echo: esto crea repeticiones de la envolvente original. Cuando Echo está activado, es posible ajustar el Envelope Echo Time y la cantidad de Envelope Echo Feedback.

El deslizador Time ajusta el tiempo global de la envolvente.

Cuando el botón Velocity está activado, la envolvente está modulada por la velocidad de las notas. El control Amount determina la intensidad de la modulación.

El control Attack ajusta el tiempo de ataque de la envolvente. El deslizador Attack Slope ajusta el contorno del segmento de Attack de la envolvente.

El control Decay ajusta el tiempo de decaimiento de la envolvente. El deslizador Decay Slope ajusta el contorno del segmento del Decay de la envolvente.

El control Sustain ajusta el nivel alcanzado al final de la etapa de Decay. El botón Sustain Mode conmuta la activación de la función de Sustain.

El control Release ajusta el tiempo de liberación o desvanecimiento de la envolvente. El deslizador Release Slope ajusta el contorno del segmento de Release de la envolvente.

Es posible ajustar los parámetros de Attack, Decay, Sustain y Release haciendo clic y arrastrando en la pantalla de la envolvente.

32.3.2 Expression Control

El efecto Expression Control.

Expression Control es un efecto MIDI que le permite controlar, transformar y mapear datos de expresión MIDI y MPE. Esta versión de Expression Control es una nueva versión del dispositivo Max for Live del mismo nombre, con una funcionalidad ampliada y una interfaz de usuario rediseñada centrada en una visualización de las curvas de modulación del dispositivo.

La versión anterior de este dispositivo sigue disponible y ha sido rebautizada como Expression Control Legacy. Los Live Sets realizados en Live 11 que contengan Expression Control cargarán automáticamente el dispositivo Expression Control Legacy.

Expression Control tiene cinco pestañas Mod Source que pueden usarse para ajustar un parámetro de expresión MIDI o MPE como fuente de modulación. Un menú desplegable de Fuente de entrada MIDI en cada pestaña le permite elegir entre diez parámetros de expresión: Velocidad, Modwheel, Pitchbend, Presión, Keytrack, Expresión, Aleatorio, Incremento, Deslizamiento y Sostenido.

Al pulsar sobre el botón Map to Target (Asignar al destino) se vincula la fuente de modulación seleccionada al parámetro de Live sobre el que se pulse a continuación.

Los controles de la sección Output Range (Rango de salida) dependen del conmutador Modulation (Modulación) situado en la parte superior derecha del dispositivo. Este conmutador establece cómo se generan los valores de modulación del Expression Control, y tiene dos modos: Modular o Control Remoto.

Cuando se selecciona Modular, los valores base de un parámetro mapeado pueden ajustarse utilizando el cursor. En este modo, el valor ajustado o automatizado por Expression Control se fusionará con el valor que se está ajustando a medida que usted retoca el parámetro en cuestión. Cuando se selecciona Control Remoto, los valores de los parámetros modulados son fijados por el Control de Expresión y ya no es posible interactuar con los valores de los parámetros base.

El conmutador de Modulación también afecta a los modos de polaridad del Control de Expresión. Cuando se selecciona Modular, un conmutador de Polaridad de modulación en la sección Rango de salida le permite elegir entre los modos bipolar y unipolar. En el modo Bipolar, la modulación se centra alrededor del valor del parámetro base que se está modulando. En modo Unipolar, la modulación se añade al valor del parámetro base que se está modulando. El control deslizante Rango de salida Máx fija el valor de modulación de salida generado cuando la señal de entrada está en su amplitud máxima. Cuando se selecciona Control Remoto, la sección Rango de Salida le permite fijar los valores mínimo y máximo de modulación de salida utilizando los deslizadores Rango de Salida Mín y Rango de Salida Máx.

Los botones Tipo de curva situados debajo de la pantalla Curva permiten seleccionar una curva lineal o en forma de S. El tipo de curva seleccionada determina qué controles están disponibles en la sección Curva.

Cuando se selecciona una curva lineal (con dos puntos de ruptura), el dial Curva A ajusta toda la forma de la curva de modulación. Cuando se selecciona una curva en forma de S (con tres puntos de ruptura), el dial Curva A ajusta la forma del segmento superior de la curva y el dial Curva B ajusta la forma de su segmento inferior. Cuando el botón Enlace de curvas (Curve Link) está activado, los segmentos superior e inferior de la curva pueden ajustarse inversamente utilizando sólo el dial Curva A.

La pantalla de curva proporciona una visualización de la curva de modulación que está generando el dispositivo. Los valores mínimo y máximo de la curva pueden ajustarse mediante los deslizadores Mín/Máx. Cuando se selecciona una curva en forma de S, las posiciones horizontal y vertical del punto de ruptura central pueden fijarse mediante los deslizadores X-Y. Los puntos de ruptura y la forma de la curva también pueden ajustarse pulsando y arrastrando la curva visualizada directamente en la pantalla.

Cuando se selecciona Incremento como fuente de modulación en cualquier menú desplegable Fuente de entrada MIDI, se activa el deslizador Pasos de incremento (Increment Steps). Este valor define cuántos disparos de nota son necesarios para recorrer todo el rango de modulación del dispositivo, y puede ajustarse a un valor de 1 a 32 pasos. Al detener el transporte se reiniciará el recuento, de modo que la primera nota que se toque al reiniciar el transporte emitirá el valor de modulación mínimo que se haya establecido.

Cuando se selecciona Random (Aleatorio) como fuente de modulación en cualquier menú desplegable MIDI Input Source (Fuente de entrada MIDI), se activa el deslizador Random Amount (Cantidad aleatoria). Este deslizador ajusta cuánta desviación aleatoria se aplica al valor de modulación objetivo con cada disparo de nota.

El conmutador Tipo de suavizado (Smoothing Type) le permite elegir entre un suavizado lineal o logarítmico entre los valores de modulación.

Los deslizadores Smoothing Rise y Fall fijan la cantidad de tiempo que tardan los valores de modulación crecientes y decrecientes en alcanzar el valor más reciente, de 0 a 1000 milisegundos.

32.3.3 Expression Control Legacy

El efecto Expression Control Legacy.

Expression Control Legacy es un dispositivo de modulación de parámetros que permite una amplia variedad de mapeos MIDI internos. La velocidad, rueda de modulación, Pitch Bend, Atertouch y Keytrack del controlador MIDI pueden mapearse a un destino.

Activa un botón Map y haga clic en un parámetro en Live para asignar ese parámetro como destino de mapeo.

Es posible ajustar intensidades de modulación independientes para cada asignación mediante los deslizadores Min y Max.

Los interruptores Log y Lin conmutan entre formas logarítmicas y lineales.

El deslizador Rise suaviza el ataque de la envolvente, mientras que el deslizador Fall suaviza el desvanecimiento de la envolvente.

Las pantallas Output muestran el nivel de salida para cada asignación o mapeado.

32.3.4 Monitor MIDI

El efecto MIDI Monitor.

MIDI Monitor es una utilidad MIDI que muestra los datos MIDI y MPE entrantes.

Los datos MIDI pueden visualizarse en la pantalla de notas o en el diagrama de flujo.

En la pantalla de Note, se muestran las notas MIDI entrantes junto con su nota fundamental y los acordes relacionados (si se tocan) en una disposición de teclado. También se muestra la velocidad de la nota.

El diagrama de flujo (Flow) rellena una lista de notas y datos MIDI entrantes (como mensajes de pitch bend y aftertouch) en un flujo continuo a medida que se reproducen las notas. El conmutador Congelar puede utilizarse para congelar o descongelar la pantalla, mientras que el botón Clear limpia toda la pantalla.

el diagrama de flujo (Flow Diagram).

Los datos MPE pueden verse en la pantalla MPE. Los datos MPE pueden verse en la pantalla MPE. Los datos de nota entrante, velocidad, deslizamiento, presión y tono por nota se muestran en un flujo continuo a medida que se reproducen las notas.

La pantalla MPE.

32.3.5 El control MPE

El efecto MPE Control.

MPE Control es un efecto MIDI de Max for Live que permite dar forma y transformar las señales MPE (MIDI Polyphonic Expression) entrantes, y ofrece opciones de ajuste distintivas para cada fuente de datos MPE. Suele utilizarse junto con otro dispositivo para ajustar con precisión el efecto que los datos MPE tienen sobre los parámetros mapeados. El control MPE también permite convertir las señales MPE a MIDI global, lo que hace posible utilizar un controlador MPE con instrumentos no habilitados para MPE.

Antes de entrar en los detalles de cómo puede utilizar el efecto MPE Control para dar forma a los datos MPE entrantes, echemos un vistazo a la diferencia entre los mensajes MPE y los mensajes MIDI estándar. MPE permite enviar mensajes de cambio de control MIDI (o MIDI CC) por nota, lo que le permite articular cada nota individualmente. Sin MPE, esos mensajes se envían de forma global, lo que significa que todas las notas se ven afectadas por el MIDI CC utilizado. Si desea información más detallada sobre MPE, consulte el capítulo Edición de MPE.

Aunque el MPE ya permite mucha más expresión musical que los datos MIDI estándar, MPE Control le ofrece la posibilidad de moldear las señales MPE en mayor medida mediante curvas, lo que hace posible tocar de forma aún más expresiva. Digamos que está utilizando el dispositivo de control de expresión y ha mapeado su entrada MIDI de deslizamiento al knob de frecuencia de filtro en Operator. Cualquier dato de deslizamiento MPE entrante afectará a la frecuencia del filtro. Entonces puede utilizar el MPE Control para afinar aún más la señal, de forma que sólo los valores de deslizamiento muy altos alcancen un corte de alta frecuencia.

En MPE Control, las señales MPE entrantes pueden transformarse mediante dos tipos de curvas que pueden suavizarse para obtener tiempos de subida y bajada coherentes. Hay tres fuentes de señal disponibles: Press (presión), Slide (deslizamiento), así como NotePB (pitch bend por nota), y cada una puede ajustarse individualmente.

La curva de la fuente MPE seleccionada se muestra en primer plano de la pantalla, con lo que esa curva y sus respectivos controles están disponibles para su edición. Por defecto, todas las fuentes MPE están activadas, pero pueden desactivarse por separado haciendo clic en los conmutadores situados junto a sus nombres.

Para cada fuente MPE, puede elegir entre dos tipos de configuración de curva en la esquina inferior izquierda de la pantalla: lineal o en forma de S. La curva lineal tiene dos puntos de ruptura, mientras que la curva en forma de S tiene tres puntos de ruptura.

Elegir el ajuste lineal le permite ajustar la curva de dos maneras. Puede utilizar el knob de control de la curva o hacer clic y arrastrar la curva directamente en la pantalla. Además de ajustar la curva, también puede modificar los valores mínimo y máximo utilizando los controles deslizantes Min y Max, o arrastrando los puntos de ruptura de los extremos de la curva.

El ajuste lineal proporciona una curva, creando una rampa suave para la fuente de modulación elegida, ya sea “comprimiendo” los datos, facilitando que permanezcan en el rango inferior de valores, o “expandiéndolos”, facilitando que alcancen valores más altos con menos entrada.

Al elegir la curva en forma de S, se añade un tercer punto de ruptura en el centro de la línea de la curva, separando la curva en dos segmentos distintos. Este punto de corte es desplazable, lo que permite un control total sobre el punto de cruce entre los dos segmentos, dándole la posibilidad de crear curvas mucho más radicales. Los dos segmentos están unidos por defecto. Al pulsar el botón de enlace de la curva se separan los segmentos entre sí, de modo que pueden comprimirse o expandirse individualmente utilizando los dos diales de curva independientes.

Tenga en cuenta que la posición del punto de ruptura que separa los dos segmentos puede ajustarse haciendo clic y arrastrando directamente el punto de ruptura, o utilizando los controles X-Y de la parte inferior de la pantalla. Los controles X-Y sólo están activos cuando se utiliza la curva en forma de S.

Al hacer clic en el botón triangular de la parte inferior derecha de la visualización se desplegará el panel de ajustes avanzados.

Vista ampliada del control MPE.

Las tres fuentes de modulación incluyen el conmutador Suavizar (Smooth) que activa el suavizado para la fuente seleccionada en ese momento. Los valores específicos de subida y bajada para cada una de las curvas pueden ajustarse de forma independiente a través de los controles respectivos, y hay disponibles controles adicionales dependiendo de la fuente que esté editando.

32.3.5.1 Pulsa

La fuente Pulsar (Press) puede utilizarse para alterar los datos de presión MPE, que, de forma similar al aftertouch polifónico, se envía por nota cuando se aplica presión a la tecla o pad de un controlador después de haber sido pulsada inicialmente.

Configuración avanzada de la pulsación.

Pulsar incluye un conmutador Predeterminado, que le da la opción de establecer un valor MPE predeterminado para utilizarlo con notas MIDI que no contengan datos MPE. También puede elegir enviar los datos de presión MPE al Slide en lugar de a la fuente Press utilizando el conmutador Swap to Slide (Cambiar a Slide). Esto resulta útil cuando, por ejemplo, desea ajustar la modulación a través del eje vertical, pero está utilizando un controlador que sólo admite aftertouch polifónico.

El ajuste Press to AT (Pulsar a Aftertouch) convierte los datos de presión del MPE en aftertouch monofónico, de modo que los instrumentos que no son MPE pueden modularse a través de un controlador MPE.

32.3.5.2 Deslizamiento

La fuente de deslizamiento modifica los datos de deslizamiento MPE (transmitidos como MIDI CC 74), que corresponden a la posición vertical del dedo sobre la tecla o pad del controlador.

Configuración avanzada del deslizamiento.

Slide también incluye un conmutador Default para su uso con datos no MPE, así como un conmutador Centered (Centrado) que resulta útil cuando se tocan controladores MPE basados en pads. Cuando Centrado está activado, los datos de deslizamiento MPE se transforman de forma que al golpear el centro del pad se genera un valor de modulación de cero, y el valor de modulación aumenta progresivamente a medida que el dedo se desliza alejándose del centro a lo largo del eje vertical.

Por defecto, Deslizar está ajustado al modo Abs, lo que significa que los valores de deslizamiento MPE se interpretan como absolutos. Si cambia el modo a Rel (relativo), los valores de deslizamiento comenzarán en el centro del rango, independientemente de dónde se encuentre el dedo en la tecla o pad. Entonces sólo podrán modificarse mediante un barrido adicional del dedo hacia arriba y hacia abajo mientras se mantiene pulsada una nota. En el modo Ons (onset), los valores de deslizamiento MPE sólo se actualizarán con una Note On. Tenga en cuenta que el modo onset desactivará automáticamente el suavizado.

La opción Slide to Mod transforma los mensajes de deslizamiento MPE en mensajes Mod Wheel (CC1), lo que permite modular instrumentos no habilitados para MPE con un controlador MPE.

32.3.5.3 NotePB

La fuente NotePB modifica los datos de pitch bend por nota del MPE, que se producen por el movimiento horizontal sobre las teclas o pads del controlador. El pitch bend, por definición, sólo afecta al tono o tonos que se producen.

Configuración avanzada de NotePB.

En los ajustes avanzados de NotePB, puede ajustar el rango de pitch, que resulta útil en los casos en los que el controlador hardware y el rango de pitch bend del instrumento no coinciden. Por ejemplo, un ajuste de 2x permite mapear un controlador MPE con un rango de pitch bend de +/- 48 semitonos a un instrumento cuyo rango de pitch bend es de +/- 24 semitonos. Si el MIDI CC de Note Pitch Bend está mapeado a cualquier otra cosa que no sea el tono, el uso de valores más altos ayuda a cubrir un mayor rango de modulación con un movimiento más pequeño.

Cuando el conmutador de NotePB a PB está activado, los mensajes de pitch bend por nota MPE se traducen a mensajes CC estándar, lo que hace posible que los controladores MIDI habilitados para MPE sigan enviando información MIDI a instrumentos que no reciben mensajes MPE.

32.3.6 Note Echo

El efecto Note Echo.

Note Echo es un efecto de eco delay que crea notas MIDI adicionales a intervalos de tiempo específicos con velocidad decreciente, dependiendo del ajuste de retroalimentación.

Active el interruptor Sync, que le permitirá usar el selector de división de tiempos de Delay Time. Los conmutadores numerados representan el tiempo de retardo en semicorcheas. Por ejemplo, si selecciona ”4” se retarda la señal en cuatro notas semicorcheas, lo que equivale a un tiempo (una nota negra) de retardo.

Si se cambia el valor del campo de porcentaje de Delay Time se acorta y amplia los tiempos de delay en cantidades fraccionarias, produciendo de este modo el tipo ”swing” de efecto temporal que se encuentra en las cajas de ritmos.

Si el interruptor Sync está desactivado, el tiempo de delay vuelve a los milisegundos. Para editar el tiempo de delay, pulse y arrastre el deslizador Delay Time arriba o abajo, o haga clic en el campo e introduzca un valor.

El interruptor Input le permite conmutar entre los modos de reproducción Thru/Mute. Cuando Thru está activo, se reproducen tanto la nota MIDI como el eco. Cuando Mute está activo, la nota MIDI se silencia y sólo es audible el eco.

Pitch ajusta la cantidad de transposición aplicada a la nota en cada repetición del echo.

Free Delay ajusta la cantidad de velocidad aplicacda al eco. El parámetro Feedback controla la cantidad de señal de salida del canal que se envía de vuelta a la entrada de las líneas de retardo.

Activar el conmutador MPE permite que los datos MPE entrantes se reproduzcan junto con las notas MIDI y los datos de velocidad. De lo contrario, los datos MPE se filtran.

Con el conmutador MPE activado, los deslizadores Press, Slide y Note PB se activan y definen la cantidad de realimentación para los datos de presión, deslizamiento y pitch bend por nota respectivamente. Si ajusta la cantidad de realimentación por debajo del 100%, los datos MPE con eco decaerán progresivamente con cada repetición.

32.3.7 Shaper MIDI

El efecto MIDI Shaper.

Al igual que Shaper, Shaper MIDI utiliza envolventes multipunto de ruptura para generar datos de modulación mapeables. Shaper MIDI también puede dispararse de forma dinámica utilizando notas/velocidades MIDI.

Active el botón Map y pulse en un parámetro en Live para asignar ese parámetro como destino de asignación.

Para asignar un destino de mapeo adicional, pulse el botón Multimap en la parte superior derecha de la pantalla. Puede seleccionar cualquiera de los conmutadores de Mapa no asignados y hacer clic en otro parámetro en Live para asignarlo como objetivo de mapeo. Se pueden asignar un total de ocho parámetros. Para desactivar la asignación de un parámetro, pulse el botón situado a la derecha de su botón Map.

Para cada parámetro modulado, los deslizadores Min y Max le permiten escalar el rango de salida resultante después de haber aplicado la modulación.

Es posible crear un punto de corte o breakpoint haciendo clic en cualquier parte de la pantalla. Es posible eliminar un punto de break haciendo Mayús+clic sobre él. Mantenga pulsado el modificador Alt (Win) / Option (Mac) mientras arrastra horizontalmente para crear segmentos curvados.

Para limpiar la pantalla, pulse el botón Clear en la esquina inferior izquierda. A la derecha del botón Clear, puede elegir uno de entre seis presets de puntos de break y un generador de puntos de break aleatorios.

Es posible ajustar el tamaño de la rejilla mediante el deslizador Grid. Cuando se ha activado Snap, todos los breakpoints que cree o reposicione se pegarán o fijarán a las líneas de la rejilla.

La pantalla más pequeña en la parte superior derecha proporciona una vista de estilo osciloscopio de la señal de salida. El deslizador Jitter añade aleatoriedad a la forma de onda, mientras que el control Smooth suaviza los cambios de valores.

El control Rate especifica la velocidad de modulación de la envolvente. Los botones a la derecha del control Rate conmutan entre frecuencia en Hercios y divisiones de tiempos sincronizadas al tempo.

La Profundidad (Depth) establece la intensidad general de la modulación de la envolvente. La sensibilidad a la velocidad de la profundidad de modulación puede ajustarse mediante el control Velocity.

El control Offset toma el valor del parámetro mapeado para que la envolvente module ese valor.

Echo ajusta la cantidad de eco de la envolvente, mientras que el control Time establece el tiempo de eco en milisegundos.

Al activar el botón Loop, la envolvente de modulación se reproduce en bucle mientras se mantenga una nota MIDI.

32.4 Herramientas MIDI de Max for Live

Además de las herramientas MIDI de Live, también puede acceder a las herramientas MIDI de Max for Live para transformar y generar notas en clips. Las herramientas MIDI de Max for Live son archivos AMXD que pueden utilizarse en la pestaña/panel Transformar o Herramientas generativas de la vista Clip. Puede editar o crear Herramientas MIDI de Max for Live en un parcheador Max como cualquier otro dispositivo Max.

Hay dos herramientas MIDI de Max for Live integradas incluidas en Live Standard y Suite: Velocity Shaper y Euclidean. Si utiliza la edición Suite o la edición Standard con el complemento Max for Live, también puede editar y crear sus propias herramientas MIDI de Max for Live o utilizar herramientas MIDI de Max for Live de terceros.

Para que las herramientas MIDI de Max for Live de terceros aparezcan en las pestañas/paneles Transform y Generative de la vista Clip, guárdelas en estas carpetas de su ordenador:

  • Transformations: ~/Music/Ableton/User Library/MIDI Tools/Max Transformations
  • Generators: ~/Music/Ableton/User Library/MIDI Tools/Max Generators

También puede guardar los archivos AMXD de las herramientas MIDI de terceros en cualquier carpeta dentro de Places en el navegador de Live.