29. Manual de referencia de los efectos MIDI de Live
Live viene con una selección de efectos MIDI incorporados y especialmente diseñados. Estos efectos pueden modificar los datos de tono, duración y velocidad MIDI entrantes de diversas maneras. Puede utilizar un efecto MIDI por sí solo para añadir variación a un patrón o combinar varios efectos MIDI para crear secuencias de notas más complejas.
Todos los efectos MIDI con controles de tono son compatibles con la conciencia de escala. Cuando la opción Usar escala actual de la barra de título del dispositivo está activada, cualquier control relacionado con el tono se puede ajustar en grados de escala en lugar de semitonos. Esto garantiza que todas las transposiciones de notas se mantengan dentro de un rango armónico específico.
Para aprender los conceptos básicos del uso de efectos en Live, consulte el capítulo Trabajar con instrumentos y efectos.
29.1 Arpeggiator

Arpeggiator crea patrones rítmicos utilizando las notas de un acorde o una sola nota. Ofrece un conjunto completo de funciones de arpegiador tanto estándar como exclusivas.
Los arpegiadores son un elemento clásico de la música de sintetizador de los años 80. El nombre proviene del concepto musical del arpegio, en el que las notas que componen un acorde se tocan en serie en lugar de al unísono. “Arpeggio” proviene del vocablo italiano “arpeggiare,” referente a la reproducción de notas con un arpa.
El selector Style determina la secuencia de notas en el patrón rítmico. Cuando se selecciona un estilo, se muestra una visualización del patrón en la pantalla. Puede utilizar los botones Patrón de estilo anterior y Patrón de estilo siguiente de la pantalla para desplazarse por los patrones.
La mayoría de los patrones de estilo son comunes a los arpegiadores estándar, como Up, Down, Converge y Diverge. También hay un par de patrones únicos:
- Play Order (Orden de reproducción) ordena las notas del patrón según el orden en que se tocan. Por lo tanto, este patrón solo es reconocible cuando se ha tocado más de un acorde o nota.
- Chord Trigger (Activador de acordes) repite las notas entrantes como un acorde en bloque.
Además, hay tres patrones para arpegios aleatorios:
- Random (Aleatorio) genera una secuencia aleatoria continua de notas MIDI entrantes.
- Random Other genera patrones aleatorios a partir de las notas MIDI entrantes, pero no repite una nota determinada hasta que se hayan utilizado todas las demás notas entrantes.
- Random Once genera un patrón aleatorio a partir de las notas MIDI entrantes y repite ese patrón hasta que cambia el MIDI entrante, momento en el que se crea un nuevo patrón.
El patrón arpegiado se reproduce a la velocidad establecida por el control Rate, que utiliza milisegundos o divisiones de tiempo sincronizadas con el tempo, dependiendo de cuál de las opciones Sync/Free Rate esté seleccionada.
Puede transponer el patrón utilizando los controles Distance y Steps. El control Distance establece la transposición en semitonos o grados de escala, mientras que el control Steps determina cuántas veces se transpone el patrón. El patrón se reproduce inicialmente en su tono original y luego se repite en transposiciones progresivamente más altas cuando se utilizan valores positivos de Distance (Distancia) o en transposiciones más bajas cuando se utilizan valores negativos. Por ejemplo, cuando Distance se establece en +12 st y Steps (Pasos) se establece en 2, un patrón que comienza con C3 se reproducirá primero en C3, luego en C4 y finalmente en C5.
Para transponer el patrón dentro de una escala específica, utilice los selectores Root (Tono fundamental) y Scale (Escala) para seleccionar los ajustes deseados. También puede transponer el patrón basándose en la escala del clip activando el interruptor Use Current Scale (Usar escala actual) en la barra de título del dispositivo. Cuando esta opción está activada, los selectores Root y Scale se desactivan, ya que estos ajustes los determina el clip.
El control Gate determina la duración de las notas del patrón como porcentaje del valor de Rate. Los valores de Gate superiores al 100% dan como resultado notas que se superponen, creando un efecto de legato.
Al reproducir notas con un controlador MIDI, puede activar el interruptor Hold (Mantener) para que el patrón siga reproduciéndose incluso después de soltar las teclas. El patrón seguirá repitiéndose hasta que se pulse otra tecla. Puede mantener pulsado un conjunto inicial de teclas y luego pulsar teclas adicionales para añadir notas al patrón que se está manteniendo. Para eliminar notas, reprodúzcalas una segunda vez. Esto le permite crear una acumulación gradual y una reorganización del patrón a lo largo del tiempo.
El control Pattern Offset (Desplazamiento del patrón) desplaza la secuencia de notas del patrón un número determinado de pasos. Imagine el patrón como un círculo de notas que se reproduce en el sentido de las agujas del reloj desde un punto de inicio establecido: el desplazamiento del patrón gira efectivamente este círculo en sentido contrario a las agujas del reloj, nota a nota, desplazando la nota inicial. Por ejemplo, si el desplazamiento se establece en 1, la segunda nota del patrón se reproduce primero y la primera nota original se reproduce al final.
Puede añadir swing al patrón seleccionando un groove en el selector Groove. Los grooves del arpegiador funcionan de forma similar a los grooves de los clips. La intensidad del groove se determina mediante el deslizador Global Groove Amount en el Groove Pool o en la barra de control.
El patrón se puede reiniciar a intervalos específicos dependiendo de la opción Retrigger seleccionada:
- Off — el patrón nunca se vuelve a disparar.
- Note — el patrón se vuelve a disparar cuando se reproduce una nueva nota.
- Beat — el patrón se vuelve a disparar en un compás o tiempo específico, según lo establecido por el control Interval.
El LED situado junto a los controles Retrigger parpadea cada vez que se reactivan los patrones.
El control Repeats especifica cuántas veces se repite el patrón. Por defecto, Repeats está ajustado en ∞ para que el patrón se reproduzca indefinidamente. Ajustando Repeats en 1 ó 2 puede emular el rasgueo de una guitarra, por ejemplo. También puede combinar diferentes valores de Repeats (Repeticiones) con varios ajustes de Retrigger (Reactivación) para crear arpegios generados rítmicamente con pausas entre ellos.
Puede activar el interruptor Velocity (Velocidad) para acceder a los controles de velocidad del patrón. Decay (Decaimiento) establece el tiempo necesario para alcanzar el valor de velocidad especificado por el control Target (Objetivo). Por ejemplo, si utiliza un tiempo de Decay (Decaimiento) largo y establece Target (Objetivo) en 0, se produce un desvanecimiento gradual.
Cuando el interruptor Retrigger está activado, la pendiente de velocidad se vuelve a activar cada vez que se vuelve a disparar el patrón. La combinación de la velocidad y el re-disparo del ritmo añade variación rítmica a la pendiente de velocidad del patrón.
29.2 CC Control

CC Control le permite enviar mensajes MIDI CC a dispositivos de hardware. Cuenta con tres knobs de control fijos (Mod Wheel, Pitch Bend, Pressure), un botón personalizable para enviar valores de encendido/apagado o mínimo/máximo (Custom A) y doce diales de control personalizables (Custom B - M).
Los knobs de control fijos del dispositivo funcionan de la siguiente manera:
Mod Wheel – ajusta la cantidad de modulación que aplica el dispositivo receptor.
Pitch Bend – envía datos de pitch bend al dispositivo receptor. Los valores negativos ajustan el rango hacia abajo y los positivos hacia arriba.
Pressure – establece la cantidad de presión/aftertouch del canal que aplica el dispositivo receptor.
El botón Custom A envía valores de encendido/apagado o mínimo/máximo, entre los que se puede alternar encendiendo o apagando el botón. Aunque está pensado para enviar mensajes de pedal de sustain/hold (CC 64), este botón puede asignarse a cualquier otro parámetro MIDI a través de su menú desplegable CC Type Chooser.
Los controles personalizados B - M pueden renombrarse y asignarse a cualquier parámetro MIDI a través del menú desplegable CC Type Chooser de cada control. Los nombres personalizados y las asignaciones para estos controles se muestran en Push y se pueden guardar como presets, lo que permite una fácil navegación y reutilización. Los valores de los parámetros pueden ajustarse mediante carriles de automatización o modularse en tiempo real a través de los diales de control del dispositivo, lo que puede resultar útil tanto para estructurar como para improvisar con las interpretaciones.
En la barra de título del dispositivo hay dos botones para cambiar entre los controles 1-8 y los controles 9-16, así como un botón Send que envía todos los valores MIDI CC actuales cuando se pulsa. Al activar el conmutador Learn (Aprender), puede enviar datos CC desde una fuente MIDI entrante a cualquier control personalizable. Esto proporciona una forma rápida de personalizar el dispositivo. El uso de Learn también facilita la identificación del mensaje CC que envía un controlador externo.
Tenga en cuenta que si ya existe automatización CC para cualquier mensaje CC que se esté enviando desde el control CC a un dispositivo receptor, los datos MIDI entre ambos se fusionan.
29.3 Chord

Como su nombre indica, este efecto crea un acorde utilizando el tono de cada nota entrante junto con hasta seis tonos adicionales.
Puede utilizar los controles Shift 1-6 para asignar qué tonos se utilizan para contribuir a un acorde dentro de un rango de ±36 semitonos en relación con la nota original. Por ejemplo, si se establece Shift 1 en +4 semitonos y Shift 2 en +7 semitonos, se obtiene un acorde mayor en el que la nota entrante es la fundamental. Los tonos se pueden establecer en cualquier orden, ya que no importa qué control Shift se utilice para cada tono. El LED situado junto a cada control Shift parpadea para indicar cuándo se está reproduciendo la nota correspondiente.
Tenga en cuenta que no se puede asignar el mismo tono a varios controles Shift. Por ejemplo, no puede establecer Shift 2 y Shift 3 en +8 st. Si ya se ha asignado un tono a un control Shift, cualquier asignación adicional del mismo tono se desactivará.
Además de establecer los tonos manualmente, puede activar el interruptor Learn en la barra de título del dispositivo para asignar tonos tocando un acorde en un controlador MIDI externo. Para ello, mantenga pulsadas las teclas que desee incluir en el acorde. El tono de la primera tecla pulsada determina la raíz y no se asigna a un control Shift; los tonos posteriores se asignan a los controles Shift en orden. Puede añadir más tonos manteniendo pulsadas nuevas teclas mientras mantiene pulsadas las teclas originales. Una vez asignados los tonos deseados, desactive el botón Learn.
Cuando el control Velocity o Chance está activado, puede ajustar la dinámica de la nota generada utilizando el control deslizante situado debajo de cada control Shift:
- Velocity establece la velocidad de una nota generada. Se trata de un control relativo, con un rango del 1% al 200%. Al 100%, la velocidad de la nota generada coincide con la velocidad de la nota entrante. Variar las velocidades entre las notas puede introducir matices sutiles o alterar drásticamente el equilibrio de un acorde.
- “Chance” establece la probabilidad de que se reproduzca una nota generada cuando se activa una nota entrante. Puede establecer la probabilidad entre el 0% y el 100%. Al 100%, se genera una nota por cada nota entrante.
Usar Velocity y Chance juntos es una buena forma de añadir variaciones dinámicas a un acorde generado.
Puede utilizar el control Strum para añadir un retardo de hasta 400 ms entre las notas de un acorde generado. Con valores positivos, el rasgueo comienza con la nota original, seguida de las notas de Shift 1 a Shift 6. Con valores negativos, este orden se invierte. Puede añadir notas duplicadas activando la opción Play Duplicate Notes When Strumming (Reproducir notas duplicadas al rasguear) en el menú contextual de la barra de título del dispositivo.
Hay dos controles adicionales que se pueden utilizar para dar más forma al rasgueo:
- “Tension” ajusta la velocidad del rasgueo. Con valores positivos, el rasgueo comienza lentamente y se acelera con cada nota adicional, mientras que con valores negativos, comienza rápidamente y se ralentiza gradualmente.
- “Crescendo” aplica una rampa de velocidad a las notas rasgueadas. Los valores positivos crean una rampa ascendente y los valores negativos crean una rampa descendente.
Por defecto, los tonos se establecen en semitonos; sin embargo, puede activar la opción “Usar escala actual” en la barra de título del dispositivo para establecer los tonos en grados de escala.
Puede activar la opción Enviar eventos por nota a las notas generadas en el menú contextual de la barra de título del dispositivo para enviar datos MPE a las notas de un acorde generado. Cuando la conciencia de escala también está habilitada, los mensajes de pitch bend por nota siguen la escala del clip, de modo que los acordes modificados permanecen dentro del rango armónico esperado.
29.4 Note Length

‘Note Length’ altera la duración de las notas MIDI entrantes. También puede usarse para disparar notas desde mensajes MIDI de Note Off, en vez de los usuales mensajes de Note On.
El conmutador Trigger Source (Fuente de activación) determina si el dispositivo se activa mediante mensajes Note On (Nota activada) o Note Off (Nota desactivada). Cuando se establece en Note On, la duración de las notas entrantes viene determinada por los controles Gate (Puerta) y Length (Duración). El control Gate define cómo se aplica el valor establecido por el control Length. Al 100%, las notas se reproducen durante la duración total especificada por el control Length. Al establecer Gate en 200%, se duplica la duración, mientras que al establecerlo en 50%, se reduce a la mitad. Puede utilizar los conmutadores Time Mode para ajustar la duración en milisegundos o en divisiones de tiempo sincronizadas con el tempo.
Cuando el dispositivo está configurado para activarse o dispararse a partir de un evento Note Off (el momento en que se suelta una nota), la sincronización de una nota entrante se retarda por su duración, lo que significa que la nota comienza en el momento en que habría terminado si se hubiera activado mediante un mensaje Note On. Una vez alcanzado el retardo inicial, se aplica la sincronización especificada por los controles Gate y Length.
Hay tres parámetros adicionales disponibles cuando se utilizan mensajes Note Off:
- Velocidad de liberación (Release Velocity) — determina la velocidad de la nota de salida. El porcentaje establece el equilibrio entre las velocidades Note On y Note Off de la nota entrante. Si su teclado no admite la velocidad MIDI Note Off, puede dejar este valor en 0%.
- Tiempo de decaimiento (Decay Time) — establece el tiempo necesario para que la velocidad de una nota entrante decaiga a cero. El decaimiento comienza inmediatamente desde el momento en que el dispositivo recibe un mensaje Note On. El valor en el momento de Note Off se convierte en la velocidad de la nota de salida.
- Escala de teclas (Key Scale): altera la duración de las notas de salida en función del tono de las notas entrantes. Con valores positivos, las notas por debajo de C3 se alargan progresivamente, mientras que las notas por encima de C3 se acortan. Los valores negativos invierten este comportamiento.
Puede activar el interruptor Latch para activar el enganche de notas. Cuando se utilizan mensajes de Note On, las notas activadas continúan sonando hasta que se recibe el siguiente mensaje de Note On. Cuando se utilizan mensajes de Note Off, las notas se activan una vez que se sueltan todas las teclas (o un pedal de sustain, si está conectado) y se recibe un nuevo mensaje de Note Off. En ambos casos, los controles Gate y Length se desactivan, ya que la duración de las notas activadas depende de los mensajes de Note On/Off. Además, los controles Release Velocity, Decay Time y Key Scale se desactivan para los mensajes de Note Off.
29.5 Pitch

Pitch transpone las notas MIDI entrantes en ±128 semitonos o ±30 grados de escala.
Puede utilizar el control Pitch para establecer la transposición de los tonos entrantes. Por defecto, las notas se transponen en semitonos. Active la opción Use Current Scale en la barra de título del dispositivo para transponer las notas por grados de escala.
Los botones Step Up y Step Down le permiten aumentar o disminuir el valor del control Pitch en la distancia establecida por el control deslizante Step Width (Ancho de paso). La distancia de Step Width puede oscilar entre 1 y 48 semitonos o entre 1 y 30 grados de escala cuando se activa Use Current Scale (Usar escala actual). A todos estos controles se les pueden asignar asignaciones de teclas y/o MIDI para su ajuste en tiempo real.
Los controles Lowest y Range definen el rango de tono a través del cual las notas pueden pasar por el efecto.
Puede seleccionar una opción en el selector Mode para determinar cómo se procesan las notas fuera del rango establecido:
- En el modo Block, las notas fuera del rango no pueden pasar. El LED situado junto al control Range parpadea cuando esto ocurre.
- En el modo Fold, las notas fuera del rango se transponen para que encajen dentro del rango.
- En el modo Limit, las notas se restringen al rango. Esto significa que cualquier nota por debajo de la nota más baja del rango se transpone hasta esa nota, y cualquier nota por encima de la nota más alta del rango se transpone hacia abajo para ajustarse.
29.6 Random

Random añade un elemento de imprevisibilidad a las secuencias de notas al aleatorizar el tono de las notas entrantes.
El control Chance determina la probabilidad de que el tono de una nota entrante se altere aleatoriamente. Puede considerarlo como un control seco/húmedo para la aleatoriedad.
El valor aleatorio que determina el cambio de tono se crea mediante dos variables: los controles Choices e Interval. El control Choices define el número de tonos posibles, que va de 1 a 24. El control Interval define el número de intervalos posibles entre los tonos. Los valores de estos dos controles se multiplican para determinar el rango total de tonos posibles en relación con la nota entrante.
Por ejemplo, cuando Chance se establece en 50%, Choices en 1 e Interval en 12, al reproducir repetidamente C3, la mitad de las notas se reproducirán en C3 y la otra mitad en C4, sin ningún orden en particular. Si intercambia los valores de Choices e Interval estableciendo Choices en 12 e Interval en 1, la mitad de las notas se reproducirán en C3, mientras que la otra mitad se reproducirá en cualquier nota entre C#3 y C4. Estos ejemplos suponen que Mode está establecido en Random y Sign en Add, que son los ajustes predeterminados.
El modo determina cómo se produce la aleatoriedad: Random asigna los tonos sin ningún orden en particular, mientras que Alt recorre los tonos en un orden fijo por turnos. El control Chance se comporta de forma diferente en este modo: al 100%, la siguiente nota de salida será siempre la siguiente nota de la secuencia, mientras que al 0%, la siguiente nota de salida será siempre la nota entrante.
Por ejemplo, cuando Chance está ajustado al 100%, Choices al 12 e Interval al 1, al tocar C3 una vez se reproduce C3, y cada C3 sucesivo reproduce el semitono siguiente más alto hasta C4, momento en el que el ciclo vuelve a empezar desde C3. Cuando Chance se establece en 100% y Choices e Interval se establecen en 2, los C3 entrantes alternan entre C3 y D3. Este comportamiento es ideal para simular la alternancia de arco ascendente y descendente con instrumentos de cuerda, o para alternar muestras de batería con la mano derecha y la izquierda.
‘Sign’ determina cómo se generan los tonos aleatorios en relación con la nota entrante:
- ‘Add’ genera tonos aleatorios que son más altos que la nota original.
- ‘Sub’ genera tonos aleatorios que son más graves que la nota original.
- ‘Bi’ genera tonos aleatorios que pueden ser tanto más agudos como más graves que la nota original.
Los LED situados a la derecha del control Chance indican cómo se asignan los tonos aleatorios:
- El LED + parpadea cuando se genera un tono por encima de la nota original.
- El LED 0 parpadea cuando el tono permanece sin cambios.
- El LED - parpadea cuando se genera un tono por debajo de la nota original.
Puede activar la opción Usar escala actual en la barra de título del dispositivo para limitar los tonos generados aleatoriamente a la escala del clip. Esto garantiza que los valores de salida se mantengan dentro de un rango armónico específico. Al utilizar el modo Alt de Random con una escala definida, puede crear el efecto de un secuenciador por pasos sencillo pero impredecible.
29.7 Scale

Scale reasigna las notas basándose en una escala definida. A cada nota entrante se le asigna una equivalente saliente en una matriz. Esto significa que puede convertir todas las C entrantes en D, por ejemplo.
La Matriz de Notas utiliza una cuadrícula de 13x13 en la que cada fila y columna se corresponde con las 12 notas de una octava completa. Las columnas representan los valores de nota entrantes, mientras que las filas muestran sus equivalentes salientes.
Los cuadrados negros corresponden a las teclas negras de un teclado. Los cuadrados resaltados determinan cómo se asigna cada nota en función de la escala establecida. La asignación de la escala comienza desde la nota fundamental, situada en la esquina inferior izquierda de la matriz de notas. Puede establecer la nota fundamental utilizando el selector Base y seleccionar una escala utilizando el selector Scale Name (Nombre de la escala). También puede activar la opción Use Current Scale (Usar escala actual) en la barra de título del dispositivo para aplicar la nota fundamental y la escala del clip. Una vez activada, los selectores Base y Scale Name se desactivan, ya que el clip define estos ajustes.
Puede crear su propia escala seleccionando Usuario en el selector Nombre de escala. De forma predeterminada, cada cuadrado resaltado se asigna a su nota correspondiente dentro de una octava: C produce C, C# produce C#, y así sucesivamente. Puede mover los cuadrados resaltados con el ratón o eliminarlos con clics del ratón para personalizar las notas que se incluyen en la escala. Eliminar una nota de la matriz de notas significa que esa nota ya no se reproducirá, aunque se toque.
Utilice el control deslizante Transpose para subir o bajar la altura de las notas MIDI entrantes en ±36 semitonos. Usted podría, por ejemplo, transponer una melodía escrita en Do mayor a Sol mayor ajustando Transpose a +7 st.
Cuando el nombre de la escala está establecido en Usuario, puede activar el interruptor Plegar (Fold) para plegar automáticamente las notas si su distancia con respecto a la nota original es superior a seis semitonos. Por ejemplo, si un C3 entrante se asigna a un A3 saliente, al activar Plegar (Fold) el C3 se asignará a A2 en su lugar.
Los controles Más bajo (Lowest) y Rango (Range) definen el rango de notas para la asignación de la escala. De forma predeterminada, se incluyen todas las octavas, pero puede limitar el rango para reasignar creativamente algunas notas sin afectar al resto. Por ejemplo, si Lowest está establecido en C2 y Range en +36, solo se reasignarán las notas C2 a B4 cuando se utilice una escala mayor de C. Estos controles se pueden utilizar junto con el parámetro Transpose para aplicar la transposición solo a un rango específico de notas. Puede, utilizando los mismos ajustes del ejemplo, establecer el control de transposición en +7 st para que solo se transpongan las notas entre C2 y B4, mientras que las demás no se ven afectadas.
29.8 Velocity

Velocity altera los valores de velocidad (1-127) de las notas MIDI entrantes para garantizar que sus valores salientes se mantengan dentro de un rango especificado.
La rejilla Velocity Curve muestra cómo las velocidades entrantes que se encuentran dentro del rango establecido por los controles Range y Lowest (eje X) se reasignan en función del rango establecido por los controles Out Hi y Out Low (eje Y). La curva resultante define cómo se modifican los valores de velocidad.
Por ejemplo, puede establecer Out Low en 80 y Out High en 127 para limitar todas las velocidades de salida a un rango más alto, incluso si las notas originales se tocaron suavemente. Tenga en cuenta que si Lowest y Out Low se establecen en cero, y Range y Out Hi se establecen en 127, el efecto se omite esencialmente, ya que todos los valores de velocidad entrantes se emitirán dentro de un rango similar.
Los valores de velocidad se pueden reasignar para los mensajes MIDI Note On (Velocity) o Note Off (Rel. Vel.) ,o ambos, dependiendo de la opción establecida mediante el selector Operation.
Puede elegir cómo se procesan las velocidades entrantes que están fuera del rango establecido con los controles Range y Lowest utilizando uno de los conmutadores Mode:
- En el modo Clip, las velocidades entrantes se recortan para que permanezcan dentro del rango.
- En el modo Gate, las velocidades entrantes fuera del rango se eliminan por completo. Cuando una nota es bloqueada por la puerta, el LED situado debajo de la rejilla Velocity Curve parpadea.
- En el modo Fixed, el valor Out Hi define todos los valores de velocidad salientes, independientemente de las velocidades entrantes.
Random introduce una modulación aleatoria en todas las velocidades entrantes. El rango de modulación viene determinado por el valor establecido y se ve influido por los controles Output Range. Por ejemplo, cuando Out Hi se establece en 127 y Out Low en 60, un valor Random de 50 desplaza las velocidades hacia arriba o hacia abajo hasta 50 dentro del rango de 60-127.
Cuando se utilizan valores aleatorios positivos, aparece un área sombreada en gris alrededor de la curva de velocidad para indicar que las velocidades están sujetas al rango aleatorio establecido.
Los controles Drive y Compand se pueden utilizar para crear una curva de velocidad más compleja. Drive empuja todos los valores de la curva hacia los extremos exteriores; Compand puede expandir o comprimir los valores dentro de los límites de la curva.
Los valores positivos de Drive desplazan las velocidades hacia la parte superior del rango, de modo que la mayoría de las notas se reproducen con volumen alto, mientras que los valores negativos desplazan las velocidades hacia la parte inferior del rango, de modo que la mayoría de las notas se reproducen con volumen bajo.
Los valores positivos de Compand expanden las velocidades entrantes hasta el límite exterior de la curva, desplazando los valores salientes hacia los extremos superior o inferior. Los valores negativos de Compand comprimen las velocidades salientes hacia el rango medio.
Puede utilizar estos dos controles por separado o juntos para esculpir aún más la curva de velocidad, creando un resultado más definido dentro del rango general.