11. Outils MIDI
Les outils MIDI ouvrent de nouvelles possibilitĂ©s pour travailler avec du contenu MIDI. Ces utilitaires sensibles Ă la gamme sont accessibles via les panneaux Outils de transformation MIDI et Outils gĂ©nĂ©rateurs MIDI de la fenĂȘtre Clip. Alors que les transformations visent Ă effectuer des opĂ©rations ciblĂ©es sur des notes MIDI existantes, les gĂ©nĂ©rateurs offrent des outils plus exploratoires, aboutissant Ă la crĂ©ation de nouvelles donnĂ©es.
Les Outils de transformation modifient diverses propriétés des notes existantes, y compris les données MPE. Ils nécessitent de sélectionner des notes comme entrée pour la transformation.
Les outils MIDI MPE sont un sous-ensemble des outils de transformation et peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour ajouter une expression de note ou transformer des donnĂ©es dâexpression existantes. Vous pouvez visualiser les rĂ©sultats de lâapplication de ces outils MIDI en mode dâaffichage MPE de lâĂ©diteur de notes MIDI.
Les Outils gĂ©nĂ©rateurs nâutilisent aucune entrĂ©e mais ajoutent de nouvelles notes Ă la boucle ou Ă la sĂ©lection temporelle du clip. Notez que sâil existe dĂ©jĂ des notes dans le clip ou la sĂ©lection temporelle, les notes gĂ©nĂ©rĂ©es les remplaceront.
Les outils de transformation et les gĂ©nĂ©rateurs sont ensuite divisĂ©s en outils MIDI natifs et Max for Live. Les outils MIDI natifs sont intĂ©grĂ©s Ă Live et leurs propriĂ©tĂ©s ne peuvent pas ĂȘtre modifiĂ©es. En revanche, les outils MIDI Max for Live fournis peuvent ĂȘtre modifiĂ©s et vous pouvez Ă©galement crĂ©er des outils MIDI supplĂ©mentaires ou installer des outils MIDI de crĂ©ateurs tiers pour Ă©tendre davantage votre jeu dâoutils de transformation et de gĂ©nĂ©ration de notes. Les outils MIDI Max for Live que vous avez créés ou sauvegardĂ©s peuvent ĂȘtre rapidement localisĂ©s dans le navigateur avec un groupe de filtres dĂ©diĂ© aux outils MIDI ou le tag MIDI Tool dans le groupe de filtres Content.
11.1 Utilisation des outils MIDI
Pour transformer ou gĂ©nĂ©rer des notes Ă lâaide dâun outil MIDI, ouvrez le panneau Outils de transformation MIDI ou Outils gĂ©nĂ©rateurs MIDI, choisissez un outil dans le sĂ©lecteur de transformation/gĂ©nĂ©rateur et changez les rĂ©glages dans lâinterface de lâoutil MIDI choisi. Par dĂ©faut, le bouton Auto (application automatique) est activĂ© pour tous les outils MIDI. Cela signifie que les notes MIDI seront transformĂ©es ou gĂ©nĂ©rĂ©es immĂ©diatement lors du rĂ©glage des paramĂštres dâun outil MIDI.

Toute modification ultĂ©rieure apportĂ©e aux paramĂštres dâun outil MIDI sera immĂ©diatement visible dans lâĂ©diteur de notes MIDI. Si vous ne souhaitez pas que les transformations et les gĂ©nĂ©rateurs aient un effet immĂ©diat, dĂ©sactivez le bouton dâapplication automatique. Notez que dĂ©sactiver le bouton restaurera lâĂ©tat dâorigine des notes.
Avec le bouton dâapplication automatique dĂ©sactivĂ©, vous pouvez affiner les paramĂštres dâun outil MIDI et, une fois que vous ĂȘtes satisfait des rĂ©glages, appuyer sur le bouton dâapplication pour que vos ajustements prennent effet.

Vous pouvez Ă©galement appliquer lâoutil MIDI sĂ©lectionnĂ© sans quitter lâĂ©diteur de notes MIDI en appuyant sur CtrlEntrĂ©e (Win) / CmdEntrĂ©e (Mac).
Les transformations seront appliquĂ©es Ă la sĂ©lection de temps, Ă la sĂ©lection de notes ou Ă la boucle de clip (sâil nây a pas de sĂ©lection de temps ni de notes). Lors de lâutilisation des transformations, les notes existantes sont remplacĂ©es par les notes transformĂ©es.
Les gĂ©nĂ©rateurs seront appliquĂ©s Ă la sĂ©lection de temps ou Ă la boucle de clip (sâil nây a pas de sĂ©lection de temps). Si des notes sont dĂ©jĂ prĂ©sentes dans lâĂ©diteur de notes MIDI lorsquâun gĂ©nĂ©rateur est appliquĂ©, les notes gĂ©nĂ©rĂ©es sont ajoutĂ©es au contenu existant (si elles ne se chevauchent pas avec les notes existantes) ou remplacent les notes existantes (si elles se chevauchent).
Comme les outils MIDI sont sensibles à la gamme, si une gamme est activée pour un clip, tous les paramÚtres des outils MIDI liés à la hauteur utilisent les degrés de la gamme plutÎt que des demi-tons.
La transformation ou la gĂ©nĂ©ration de notes peut ĂȘtre annulĂ©e et rĂ©tablie avec les commandes Annuler et RĂ©tablir du menu Ădition. Notez que ces commandes nâaffectent que les changements apportĂ©s aux notes MIDI et non ceux apportĂ©s aux paramĂštres dâun outil MIDI. Vous pouvez restaurer lâĂ©tat par dĂ©faut des paramĂštres avec le bouton RĂ©initialiser. Le bouton est grisĂ© lorsque lâoutil MIDI est rĂ©initialisĂ© aux valeurs par dĂ©faut.

Le bouton RĂ©initialiser sâapplique uniquement aux paramĂštres de lâoutil MIDI sĂ©lectionnĂ© et nâa aucun effet sur les notes MIDI.
11.2 Outils de transformation
Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les transformations MIDI incluses dans Live.
11.2.1 Arpeggiate
La transformation Arpeggiate divise la sĂ©lection de notes en notes arpĂ©gĂ©es en fonction des rĂ©glages de pattern choisis. Il utilise les fonctionnalitĂ©s de base de lâ[effet MIDI Arpeggiator] (live-midi-effect-reference.md#arpeggiator).

Le menu dĂ©roulant Style vous permet de sĂ©lectionner une sĂ©quence arpĂ©gĂ©e qui sera appliquĂ©e aux notes sĂ©lectionnĂ©es. La transformation Arpeggiate offre les mĂȘmes 18 patterns de style que lâArpeggiator.
La commande Distance dĂ©termine la transposition des pas dans le pattern Ă lâaide de degrĂ©s de gamme ou de demi-tons, selon quâune gamme est dĂ©finie ou non pour le clip.
Le curseur Steps vous permet de sélectionner le nombre de pas transposés dans le pattern.
Les commandes Rate et Gate dĂ©terminent la maniĂšre dont les notes sont distribuĂ©es sur une timeline : la premiĂšre dĂ©finit la vitesse du pattern (qui affecte Ă©galement la longueur des notes), tandis que la seconde affecte la durĂ©e des notes. Lorsque Gate est rĂ©glĂ© sur des valeurs infĂ©rieures Ă 100 %, les notes sont raccourcies, tandis quâavec des valeurs supĂ©rieures Ă 100 %, les notes sont rallongĂ©es.

11.2.2 Chop
La transformation Chop divise les notes MIDI sĂ©lectionnĂ©es en un maximum de 64 parties. Elle peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ©e pour concevoir des patterns de division de notes ; par exemple, vous pouvez crĂ©er un pattern dans lequel certaines notes sont Ă©tendues par rapport Ă dâautres, ou dans lequel une variation alĂ©atoire est ajoutĂ©e aux instants de dĂ©but ou de fin des notes.

Vous pouvez crĂ©er un pattern de dĂ©coupage de note en rĂ©glant de 2 Ă 64 le nombre de parties pour la ou les notes dĂ©coupĂ©es avec la commande Parts. La commande Gaps ajoute des espaces au pattern, le nombre minimal et maximal exact dâespaces dĂ©pendant du nombre de parties que contient le pattern. Lorsquâelle est rĂ©glĂ©e sur des valeurs positives, la commande reprĂ©sente le nombre de notes aprĂšs lesquelles un espace sera ajoutĂ©. Lorsquâelle est rĂ©glĂ©e sur des valeurs nĂ©gatives, la commande reprĂ©sente le nombre dâintervalles qui seront ajoutĂ©s aprĂšs chaque note. Par exemple, avec le rĂ©glage sur 2, un espace remplace une note dans la sĂ©quence aprĂšs deux notes successives. Avec le rĂ©glage sur -2, deux espaces sont ajoutĂ©s aprĂšs chaque note. Notez quâun pattern peut ĂȘtre composĂ© dâun maximum de 16 parties. Si la commande Parts est rĂ©glĂ©e sur une valeur plus Ă©levĂ©e, le pattern sera rĂ©pĂ©tĂ©.
Les boutons de pattern permettent de visualisert le pattern conçu avec les commandes Parts et Gaps ainsi que dâajouter et de supprimer manuellement des espaces dans le pattern, ce qui peut sâavĂ©rer utile pour crĂ©er des variations rythmiques. Lorsque le nombre dâespaces est modifiĂ© avec les boutons de pattern, la commande Gaps affiche un tiret Ă la place dâun nombre. Si on bouge la commande, les espaces ajoutĂ©s manuellement dans le pattern sont remplacĂ©s par ceux voulus par le nouveau rĂ©glage de la commande Gaps.
Les boutons dâemphase vous permettent de sĂ©lectionner les notes ou les espaces Ă accentuer dans le pattern. Les Ă©lĂ©ments de pattern accentuĂ©s sont affectĂ©s par la valeur de Stretch, qui Ă©tire la longueur relative des notes ou des espaces de 2 Ă 8 fois. Lorsque des notes ou des espaces sont ainsi accentuĂ©s, les boutons de pattern leur correspondant sont grisĂ©s.
Vous pouvez utiliser le curseur Variation pour ajouter une variation aléatoire aux instants de début et de fin des notes.

11.2.3 Connect
La transformation Connect gĂ©nĂšre de nouvelles notes qui comblent les lacunes entre les notes existantes. Le placement des notes interpolĂ©es est alĂ©atoire, mais certains dĂ©tails du pattern peuvent ĂȘtre dĂ©terminĂ©s Ă lâaide des paramĂštres de Connect.

La commande Spread dĂ©finit la transposition alĂ©atoire maximale des notes de remplissage en fonction des hauteurs des notes dâorigine, en degrĂ©s de gamme ou en demi-tons.
Density vous permet de spĂ©cifier le pourcentage dâintervalle de temps Ă remplir par des notes interpolĂ©es entre les notes dâorigine. Ă 100 %, tous les espaces entre les notes existantes seront comblĂ©s.
Utilisez la commande Rate pour dĂ©finir la longueur des notes interpolĂ©es et la commande Tie pour dĂ©terminer la probabilitĂ© que la longueur dâune note gĂ©nĂ©rĂ©e lui fasse atteindre la note dâorigine suivante.

11.2.4 Glissando
La transformation Glissando est un outil MIDI MPE qui relie la hauteur dâune note Ă celle de la note venant aprĂšs en suivant une courbe de pitch bend, ce qui lie les deux notes. Il faut sĂ©lectionner au moins deux notes pour crĂ©er un glissando.

La commande Start dĂ©finit le point de dĂ©part de la courbe de pitch bend, exprimĂ© en pourcentage de la longueur de la note. La commande Curve modifie la forme de la courbe de pitch bend. Vous pouvez cliquer sur le point dâinflexion jaune dans lâafficheur de Glissando et le tirer vers la gauche ou la droite pour ajuster le dĂ©but du pitch bend, ou cliquer sur la ligne et tirer vers le haut ou le bas pour ajuster la forme de la courbe du pitch bend.

Notez que vous ne pouvez visualiser la courbe de pitch bend que dans lâĂ©diteur MPE. Quand lâĂ©diteur de notes MIDI est ouvert, la transformation Glissando reste appliquĂ©e, mais la courbe de pitch bend nâest pas visible.
Lorsque vous travaillez en affichage limitĂ© aux notes utilisĂ©es, vous pouvez afficher la courbe de pitch bend sous lâĂ©diteur de notes MIDI en activant la ligne dâexpression Pitch Bend.

11.2.5 LFO
LFO est une transformation MPE qui utilise un oscillateur basse frĂ©quence pour dĂ©finir la valeur dâun des trois paramĂštres MPE : pitch bend, slide ou pressure. La forme, la frĂ©quence et lâamplitude globale de lâoscillateur peuvent toutes ĂȘtre personnalisĂ©es Ă lâaide des paramĂštres de la transformation.

Le sĂ©lecteur de cible vous permet de choisir Pitch Bend, Slide ou Pressure comme cible de modulation du LFO. Lâafficheur de courbe du LFO montre la forme du LFO utilisĂ© comme source de modulation.
Les curseurs A et D de lâenveloppe rĂšglent respectivement lâattaque et le dĂ©clin de lâenveloppe dâamplitude de lâoscillateur par rapport Ă la longueur totale de lâoscillation. Notez que les valeurs dâattaque et de dĂ©clin de lâenveloppe sâinfluencent mutuellement. Cela signifie que si, par exemple, lâattaque est rĂ©glĂ©e Ă 100 %, le dĂ©clin est automatiquement ramenĂ© Ă 0 %.
La commande Shape altĂšre la forme choisie avec le sĂ©lecteur Type de forme. Vous pouvez choisir parmi les quatre types suivants : sinusoĂŻdal, carrĂ©, triangulaire ou alĂ©atoire. Lorsque lâonde alĂ©atoire est sĂ©lectionnĂ©e, le bouton Refaire permet de gĂ©nĂ©rer de nouvelles formes alĂ©atoires pour le LFO.

La commande Rate dĂ©finit la pĂ©riode de lâoscillateur en unitĂ©s musicales, de 1 Ă 1/128. Par exemple, rĂ©gler Rate sur 1 Ă©quivaut Ă 4 temps. Le curseur DĂ©calage dans le temps situĂ© sous la commande Rate dĂ©cale le LFO dans le temps. Des valeurs positives retardent le dĂ©but de lâoscillation et des valeurs nĂ©gatives ajustent sa phase.
La commande Amount rĂšgle lâamplitude de lâoscillateur. Lorsque Pitch Bend est sĂ©lectionnĂ© comme cible de modulation, Amount peut ĂȘtre rĂ©glĂ© sur nâimporte quelle valeur comprise dans le double de la plage de pitch bend actuelle du clip. Par exemple, si la plage est rĂ©glĂ©e sur ±60 st (demi-tons), Amount peut ĂȘtre rĂ©glĂ© de -120 st Ă 120 st. Quand Slide ou Pressure sont sĂ©lectionnĂ©s, Amount peut ĂȘtre rĂ©glĂ© de -127 Ă 127. Vous pouvez dĂ©finir la valeur de base de lâamplitude Ă lâaide du curseur Base dâamplitude situĂ© sous la commande Amount. Lorsque Pitch Bend est sĂ©lectionnĂ© comme cible de modulation, la base dâamplitude peut ĂȘtre rĂ©glĂ©e sur nâimporte quelle valeur comprise dans la plage de pitch bend actuelle du clip. Par exemple, si la plage est rĂ©glĂ©e sur ±60 st (demi-tons), la base dâamplitude peut ĂȘtre rĂ©glĂ©e de -60 st Ă 60 st. Quand Slide ou Pressure sont sĂ©lectionnĂ©s, la base dâamplitude peut ĂȘtre rĂ©glĂ©e de -127 Ă 127.

La courbe MPE pour la cible de modulation Pitch Bend est affichĂ©e dans lâĂ©diteur de notes MIDI. Vous pouvez Ă©galement choisir de lâafficher sous lâĂ©diteur de notes MIDI en activant la ligne dâexpression Pitch Bend, ce qui peut ĂȘtre utile lorsque vous travaillez en affichage limitĂ© aux notes utilisĂ©es. Les courbes de modulation pour Slide et Pressure sont affichĂ©es dans leurs lignes dâexpression respectives.
Notez que la modulation appliquĂ©e par la transformation LFO nâapparaĂźt que dans lâĂ©diteur MPE. Quand lâĂ©diteur de notes MIDI est ouvert, la transformation reste appliquĂ©e, mais les courbes dâexpression ne sont pas visibles.
11.2.6 Ornement
La transformation Ornament contient les options Flam (fla) et Grace Notes (appogiatures) qui permettent dâajouter des notes dâornement au dĂ©but des notes sĂ©lectionnĂ©es. RĂ©appliquer la transformation Ă la mĂȘme sĂ©lection entraĂźne lâinsertion dâun fla ou de notes dâornement supplĂ©mentaires.

SĂ©lectionnez le type de notes dâornement Ă ajouter en activant le commutateur Flam ou Grace Notes.

Lorsque vous utilisez Flam (fla), une seule note est ajoutée au début de chaque note sélectionnée.
Le paramĂštre Flam Position contrĂŽle le placement de la note du fla : avec des valeurs positives, cette derniĂšre remplace le dĂ©but de la note dâorigine, tandis quâavec des valeurs nĂ©gatives, elle est ajoutĂ©e au dĂ©but de la note sĂ©lectionnĂ©e. La valeur du paramĂštre reprĂ©sente le pourcentage du rĂ©glage actuel de la grille, de sorte que la longueur de la note du fla sera dĂ©terminĂ©e par la taille de la grille plutĂŽt que par la longueur de la note dâorigine. Cela signifie quâĂ 100 % / -100 %, la longueur de la note du fla sera Ă©gale Ă une division de grille, avec respectivement un placement au dĂ©but de la note dâorigine ou avant celle-ci, et quâelle se raccourcira proportionnellement Ă mesure que la valeur de Flam Position approchera de 0 %.
Le paramĂštre Flam Velocity dĂ©finit la dynamique des notes de fla par rapport Ă celle des notes dâorigine.

Lorsque vous utilisez les Grace Notes (appogiatures), plusieurs notes de longueur Ă©gale sont ajoutĂ©es au dĂ©but de chaque note dâorigine.
Les boutons de hauteur (Pitch) des appogiatures vous permettent de dĂ©terminer la hauteur des notes dâappogiature ajoutĂ©es par rapport Ă la note dâorigine. Lorsque High est sĂ©lectionnĂ©, chaque nouvelle note est placĂ©e un demi-ton (ou degrĂ© de gamme, si une gamme est active) plus haut que les notes existantes, tandis quâavec Low, la hauteur de chaque nouvelle note est un demi-ton ou un degrĂ© de gamme plus bas. Si Same est sĂ©lectionnĂ©, les notes dâappogiature ajoutĂ©es sont Ă la mĂȘme hauteur que les notes dâorigine.
Le paramĂštre Grace Notes Position dĂ©termine si les appogiatures ajoutĂ©es remplacent le dĂ©but des notes sĂ©lectionnĂ©es (lorsque le paramĂštre est rĂ©glĂ© sur une valeur positive) ou sont ajoutĂ©es aux notes dâorigine (dans le cas dâune valeur nĂ©gative). La valeur reprĂ©sente le pourcentage de la taille actuelle de la grille : Ă 100 % / -100 %, les appogiatures insĂ©rĂ©es occupent une division de la grille, respectivement au dĂ©but de la note dâorigine ou avant celle-ci.
Le paramĂštre Grace Notes Velocity dĂ©finit la dynamique des notes dâappogiature par rapport Ă celle des notes dâorigine.
La commande Grace Notes Chance dĂ©termine la probabilitĂ© que chaque appogiature soit jouĂ©e par rapport aux valeurs de Chance pour la note dâorigine.
Le paramĂštre Grace Notes Amount vous permet de spĂ©cifier le nombre de notes dâappogiature Ă appliquer Ă chaque note sĂ©lectionnĂ©e. Les notes individuelles dâappogiature ont toujours toutes la mĂȘme durĂ©e.

11.2.7 Quantifier
Lâoutil MIDI Quantize ajuste le timing des notes sĂ©lectionnĂ©es en les dĂ©plaçant ou en les Ă©tirant en fonction des rĂ©glages de quantification spĂ©cifiĂ©s. Notez quâun outil Quantize Ă©quivalent existe pour les clips audio.

Vous pouvez transformer les notes en fonction de la taille de la grille actuelle ou dĂ©finir une valeur rythmique spĂ©cifique pour la quantification (y compris ternaire). Il est possible de quantifier lâinstant de dĂ©but (Start) ou de fin (End) des notes, ou les deux simultanĂ©ment. Quantifier la fin de la note Ă©tirera la note pour quâelle se termine sur la sous-division de mesure choisie. Vous pouvez aussi quantifier les notes sans leur donner cette sensation « mĂ©canique » en utilisant la commande Amount, qui dĂ©termine en pourcentage la « rigueur » dâapplication de la quantification choisie.

Outre la navigation jusquâĂ la transformation Ă lâaide des onglets/panneaux de la fenĂȘtre Clip, vous pouvez Ă©galement ouvrir lâoutil MIDI Quantize pour modifier ses paramĂštres en utilisant la commande RĂ©glages de quantification⊠du menu Ădition, ou le raccourci CtrlShiftU (Win) / CmdShiftU (Mac) pour appliquer la quantification aux notes sĂ©lectionnĂ©es sans ouvrir lâonglet/panneau Outils de transformation.
11.2.8 Recombine
Lâoutil MIDI Recombine rĂ©organise la position, la hauteur, la durĂ©e et la dynamique dâune sĂ©lection de notes, de sorte quâune valeur de paramĂštre dĂ©finie pour une note de la sĂ©lection soit appliquĂ©e Ă une autre note.

Vous pouvez utiliser le sélecteur Dimension pour choisir celui des quatre paramÚtres de note sur lequel Recombine effectuera la permutation : Position, Pitch (hauteur), Duration (durée) ou Velocity (dynamique).

Il existe trois façons de rĂ©arranger les paramĂštres de note Ă lâaide de Recombine :
- Shuffle (mĂ©lange), oĂč les paramĂštres de notes sont permutĂ©s de maniĂšre alĂ©atoire.
- Mirror (miroir), oĂč les paramĂštres de notes sont permutĂ©s pour ĂȘtre dans lâordre inverse de la sĂ©lection de notes.
- Rotate (rotation), oĂč les paramĂštres de notes sont permutĂ©s de maniĂšre circulaire.
Les types de permutation Shuffle (mĂ©lange) et Mirror (miroir) peuvent ĂȘtre activĂ©s Ă lâaide de leurs boutons respectifs, et pour que Rotate (rotation) prenne effet, vous devez rĂ©gler un nombre de pas de rotation autre que 0.
Les pas de rotation se rĂšglent en cliquant avec votre souris sur les colonnes de lâafficheur de Recombine et en tirant ou en utilisant les boutons de rotation dâun pas vers le haut/bas sous lâafficheur. Le nombre de pas disponibles est toujours infĂ©rieur dâune unitĂ© au nombre de notes sĂ©lectionnĂ©es. Les nombres positifs font tourner les valeurs des paramĂštres dans le sens des aiguilles dâune montre, et les nombres nĂ©gatifs dans le sens inverse.
Quand la cible Position est sĂ©lectionnĂ©e dans le sĂ©lecteur Dimension, vous pouvez activer le bouton Grid (rotation sur la grille). Lorsquâil est activĂ©, Recombine utilise le nombre de cellules de la grille dans la sĂ©lection plutĂŽt que le nombre de notes comme base pour le nombre de pas de rotation disponibles. Le nombre exact de pas de rotation disponibles dĂ©pend des rĂ©glages actuels de la grille.
Chaque type de permutation peut ĂȘtre utilisĂ© individuellement ou en conjonction avec les autres. Les types de permutation sont appliquĂ©s dans lâordre suivant : Shuffle, puis Mirror, puis Rotate. Notez que lorsque Shuffle est activĂ©, cliquer sur le bouton dâapplication entraĂźne Ă chaque fois une nouvelle permutation de paramĂštre.

11.2.9 Span
Lâoutil MIDI Span transforme les durĂ©es des notes sĂ©lectionnĂ©es pour donner trois types dâarticulation : legato, tenuto et staccato.

Il est Ă©galement possible dâintroduire une certaine variĂ©tĂ© dans la façon dont les notes sont transformĂ©es au moyen de paramĂštres supplĂ©mentaires :
- Offset dĂ©cale la fin des notes de jusquâĂ un pas de grille. Avec des valeurs positives, la note est rallongĂ©e ; avec des valeurs nĂ©gatives, elle est raccourcie.
- Variation ajoute une variation aléatoire à la longueur des notes. Avec des valeurs positives, la note est raccourcie ; avec des valeurs négatives, elle est rallongée. Pour les valeurs autres que 0 %, une nouvelle variation de longueur de note sera produite à chaque nouvelle application de la transformation.
Legato Ă©tend la longueur des notes sĂ©lectionnĂ©es jusquâau dĂ©but de la note suivante dans la sĂ©quence. La derniĂšre des notes sĂ©lectionnĂ©es sera prolongĂ©e jusquâĂ la fin de la sĂ©lection de temps ou, sâil nây a pas de sĂ©lection de temps, jusquâĂ la fin de la boucle.

Tenuto prĂ©serve la longueur de note dâorigine Ă moins que les paramĂštres Offset et Variation ne soient rĂ©glĂ©s.
Quand on utilise le type dâarticulation Staccato, la longueur des notes est dĂ©terminĂ©e par la distance entre les dĂ©buts des notes sĂ©lectionnĂ©es. La plus petite distance entre les dĂ©buts de note est divisĂ©e par deux et le rĂ©sultat est utilisĂ© comme nouvelle durĂ©e de note pour les notes transformĂ©es. La longueur des notes peut ĂȘtre davantage modifiĂ©e Ă lâaide des paramĂštres Offset et Variation.
11.2.10 Strum
Lâoutil MIDI Strum ajuste le dĂ©but des notes dâun accord selon une forme dĂ©finie par ses paramĂštres Low, High et Tension.

Le paramĂštre Low de Strum dĂ©termine le dĂ©calage des notes successives, Ă partir de la note la plus basse. Avec des valeurs positives, les dĂ©buts de note sont avancĂ©s, tandis quâavec des valeurs nĂ©gatives, ils sont reculĂ©s. Le dĂ©but de la note la plus basse est dĂ©calĂ© dâun pas de grille avec une valeur de 100 % / -100 %. Les autres notes sont distribuĂ©es proportionnellement pour correspondre Ă la forme affichĂ©e. Si le paramĂštre Tension est Ă 0.0 %, les notes sont rĂ©parties Ă Ă©gale distance les unes des autres.
Le paramĂštre High de Strum dĂ©termine le dĂ©calage des notes de lâaccord dâorigine, Ă partir de la note la plus haute. Avec des valeurs positives, les dĂ©buts de note sont avancĂ©s, tandis quâavec des valeurs nĂ©gatives, ils sont reculĂ©s. Le dĂ©but de la note la plus haute peut ĂȘtre dĂ©calĂ© dâun pas de grille avec une valeur de 100 % / -100 %. Les autres notes sont distribuĂ©es proportionnellement pour correspondre Ă la forme affichĂ©e. Si le paramĂštre Tension est Ă 0.0 %, les notes sont rĂ©parties Ă Ă©gale distance les unes des autres.
Pour que la transformation agisse, les paramĂštres Low et/ou High de Strum doivent ĂȘtre rĂ©glĂ©s sur une valeur autre que 0.0 %. Vous pouvez modifier les deux paramĂštres en ajustant leurs poignĂ©es respectives dans lâaffichage de la courbe ou en saisissant une valeur pour chacun Ă lâaide du clavier de votre ordinateur.
Le paramĂštre Tension modifie le dĂ©calage des dĂ©buts de note afin quâils ne soient plus placĂ©s Ă Ă©gale distance les unes des autres, mais plutĂŽt le long dâune courbe, les distances entre les notes devenant plus ou moins grandes selon les rĂ©glages. Avec des valeurs positives de Tension, la distance entre les notes sera plus grande au dĂ©but de la sĂ©quence de notes et diminuera de maniĂšre exponentielle. Avec des valeurs nĂ©gatives, la distance entre les notes sera plus courte au dĂ©but de la sĂ©quence et augmentera de maniĂšre exponentielle.

11.2.11 Time Warp
Time Warp est un outil MIDI dâĂ©tirement dans le temps qui transforme les notes sĂ©lectionnĂ©es en fonction dâune courbe de vitesse. Cela permet de crĂ©er des variations de tempo de type accelerando ou ritardando.

Vous pouvez crĂ©er la courbe de vitesse grĂące aux points de jonction (« poignĂ©es ») de la reprĂ©sentation graphique. La plage de temps de la courbe est associĂ©e Ă la sĂ©lection de temps. Il est possible dâactiver de un Ă trois points de jonction dans la courbe de vitesse Ă lâaide de leurs commutateurs respectifs. Vous pouvez soit tirer sur un point de jonction dans lâaffichage, soit le sĂ©lectionner et utiliser ses curseurs Time (temps) et Speed (vitesse) pour dĂ©finir respectivement la position du point dans la timeline et la vitesse. Les valeurs des curseurs reflĂštent toujours les valeurs du point de jonction actuellement sĂ©lectionnĂ©.
Les commutateurs situĂ©s sous la reprĂ©sentation graphique vous permettent dâapporter des ajustements supplĂ©mentaires Ă la dĂ©formation appliquĂ©e dans le temps. Lorsque Quantize est activĂ© (On), les notes dĂ©formĂ©es sont quantifiĂ©es en fonction des rĂ©glages de la grille. Lorsque le commutateur Range (prĂ©server la plage de temps) est activĂ©, les rĂ©sultats de la transformation occupent la mĂȘme plage que la sĂ©lection de notes dâorigine. Lorsque le commutateur Note End (inclure la fin des notes) est activĂ©, les positions de fin des notes dâorigine sont prises en compte lors de lâapplication de la courbe de vitesse, ce qui aura un effet sur la durĂ©e des notes dâorigine.

11.2.12 Velocity Shaper
Le Velocity Shaper est une transformation Max for Live.

Velocity Shaper vous permet de façonner les dynamiques des notes sĂ©lectionnĂ©es Ă lâaide dâune enveloppe rĂ©glable.
La forme de lâenveloppe affichĂ©e influence la maniĂšre dont les dynamiques des notes sĂ©lectionnĂ©es sont transformĂ©es. Cliquez sur la reprĂ©sentation graphique pour ajouter dâautres points de jonction Ă lâenveloppe et tirez-les pour ajuster la forme de lâenveloppe.
Vous pouvez utiliser les valeurs de dynamique minimale et maximale à droite de la représentation graphique pour définir la plage de dynamique des notes transformées.
Le paramĂštre Loop (bouclage) sous le tracĂ© dĂ©finit le nombre dâapplications de la forme de lâenveloppe Ă la sĂ©lection de notes.
La commande Rotate dĂ©termine le nombre de pas de dĂ©calage de la forme de lâenveloppe par rapport au dĂ©but de la sĂ©lection de notes. La taille du pas est dĂ©terminĂ©e par le paramĂštre Division. Par exemple, si Rotate est rĂ©glĂ© sur 1 et Division sur « Grid » (grille), la forme de lâenveloppe sera dĂ©calĂ©e vers la droite dâun pas de grille.

11.3 Outils générateurs
Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les générateurs MIDI de Live.
11.3.1 Rythme
Lâoutil MIDI Rhythm gĂ©nĂšre en fonction des paramĂštres dĂ©finis un pattern de notes qui sera rĂ©pĂ©tĂ© pour remplir une sĂ©lection de temps donnĂ©e.

Les notes peuvent ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©es pour une hauteur particuliĂšre ou pour un pad de batterie individuel lorsque vous travaillez avec des Drum Racks. Vous pouvez choisir une hauteur de note ou un pad de batterie avec la commande Pitch, ou en maintenant la touche Alt (Win) / Option (Mac) enfoncĂ©e pendant que vous cliquez sur la rĂšgle clavier.
Utilisez la commande Steps (pas) pour dĂ©finir le nombre de pas du pattern, jusquâĂ 16 pas.
La commande Pattern sert à déterminer le placement des notes générées (la forme du pattern). Le nombre de patterns disponibles dépend des valeurs définies pour les paramÚtres Steps et Density.
La commande Density (densité) contrÎle le nombre de notes dans un pattern. Notez que la valeur maximale est déterminée par le nombre choisi avec la commande Steps.
Le curseur Step Duration (durĂ©e du pas) peut ĂȘtre utilisĂ© pour rĂ©gler le nombre de rĂ©pĂ©titions dâun pattern dans la sĂ©lection de temps. Par exemple, pour une sĂ©lection de temps dâune mesure, si Step Duration est rĂ©glĂ© sur 1/8 (une croche) et les Steps sur 8, le pattern ne sera jouĂ© quâune seule fois. Lorsque Step Duration est rĂ©glĂ© sur 1/16 (double-croche) dans le mĂȘme scĂ©nario, le pattern est jouĂ© deux fois. Notez que la valeur de Step Duration affectera le nombre maximal de pas rĂ©glable Ă lâaide de la commande Steps.
La commande Split vous permet de dĂ©finir une probabilitĂ© pour quâun pas dâun pattern soit divisĂ© en deux.
Shift dĂ©place les notes gĂ©nĂ©rĂ©es du nombre ainsi spĂ©cifiĂ© de pas vers la droite lorsquâil est rĂ©glĂ© sur des valeurs positives et vers la gauche lorsquâil est rĂ©glĂ© sur des valeurs nĂ©gatives.
Vous pouvez dĂ©finir la dynamique des notes gĂ©nĂ©rĂ©es et spĂ©cifier une dynamique diffĂ©rente pour les notes accentuĂ©es Ă lâaide des curseurs de dynamique et dâaccent. Le nombre de notes accentuĂ©es dans le pattern est dĂ©terminĂ© par le paramĂštre Freq (frĂ©quence dâaccentuation), qui dĂ©finit le nombre de notes entre les notes accentuĂ©es. Cette valeur va de 0 au nombre de notes spĂ©cifiĂ© par le paramĂštre Density. Notez quâune note accentuĂ©e est comptĂ©e comme une occurrence de note â si la frĂ©quence dâaccentuation (Freq) est rĂ©glĂ©e sur 1, chaque note sera accentuĂ©e. Vous pouvez utiliser les flĂšches de dĂ©calage dâaccentuation pour dĂ©caler le placement des notes accentuĂ©es dans le pattern.
Pour des ajouts à votre pattern rythmique, désélectionnez les notes générées précédemment et réglez à nouveau les paramÚtres de Rhythm pour une hauteur de note ou un pad de batterie différents.

11.3.2 Seed
Lâoutil MIDI Seed gĂ©nĂšre alĂ©atoirement des notes dans les plages de hauteur (Pitch), de durĂ©e (Duration) et de dynamique (Velocity) spĂ©cifiĂ©es. Des paramĂštres supplĂ©mentaires permettent de spĂ©cifier le nombre de notes produites simultanĂ©ment, ainsi que le nombre total de notes gĂ©nĂ©rĂ©es.

Pour sĂ©lectionner la plage de hauteurs dans laquelle les nouvelles notes seront gĂ©nĂ©rĂ©es, tirez sur les curseurs de hauteur minimale et hauteur maximale ou de ligne de note ou les poignĂ©es triangulaires du curseur de plage de hauteurs. Si lâune des poignĂ©es est dĂ©placĂ©e au point de chevaucher lâautre, les poignĂ©es fusionnent ; dans ce cas, une seule hauteur de note sera gĂ©nĂ©rĂ©e. Pour revenir Ă deux poignĂ©es, cliquez nâimporte oĂč dans le curseur de ploage de hauteurs (Pitch) ou dĂ©finissez des valeurs diffĂ©rentes dans les curseurs de hauteur minimale et maximale ou de ligne de note. Vous pouvez Ă©galement maintenir la touche Alt (Win) / Option (Mac) enfoncĂ©e et cliquer dans la rĂšgle clavier pour sĂ©lectionner une seule hauteur de gĂ©nĂ©ration de notes ou cliquer et tirer pour sĂ©lectionner une plage de hauteurs. Notez que si une gamme est activĂ©e pour le clip, le curseur sera affichĂ© en violet ; sinon, il sera affichĂ© dans la mĂȘme couleur que les deux autres curseurs.
Les curseurs Duration et Velocity fonctionnent de la mĂȘme maniĂšre que le curseur Pitch pour dĂ©finir respectivement les plages de longueur et de dynamique des notes gĂ©nĂ©rĂ©es. La longueur de note minimale que vous pouvez rĂ©gler pour la plage de durĂ©e (Duration) est la quintuple-croche (1/128) et la longueur maximale est la ronde. La dynamique (Velocity) peut varier de 1 Ă Â 127.
Vous pouvez Ă©galement contrĂŽler le nombre de notes ajoutĂ©es Ă lâaide des commandes Voices (voix) et Density (densitĂ©), qui permettent respectivement de dĂ©finir le nombre maximal de notes simultanĂ©es Ă gĂ©nĂ©rer, ainsi que le nombre total de notes gĂ©nĂ©rĂ©es, en pourcentage de la plage de hauteurs Ă remplir.

11.3.3 Encodeur 6: Gain du sous-oscillateur
Shape est un outil MIDI qui gĂ©nĂšre une sĂ©quence de notes dans une plage de hauteurs. Les notes sont distribuĂ©es conformĂ©ment Ă une forme dĂ©finie dans lâafficheur de lâoutil MIDI.

Pour dĂ©terminer la forme qui servira Ă la gĂ©nĂ©ration de notes, vous pouvez utiliser le menu dĂ©roulant Presets de forme ou dessiner votre propre forme Ă lâĂ©cran. Utilisez les curseurs de hauteur minimale et de hauteur maximale pour dĂ©finir la plage dans laquelle les notes seront ajoutĂ©es. Vous pouvez Ă©galement maintenir la touche Alt (Win) / Option (Mac) enfoncĂ©e et cliquer et tirer pour sĂ©lectionner une plage. Notez que si une gamme est activĂ©e pour le clip, la forme est affichĂ©e en violet.
Utilisez la commande Rate pour choisir la longueur minimale des notes gĂ©nĂ©rĂ©es. La durĂ©e des notes peut Ă©galement ĂȘtre affectĂ©e par le paramĂštre Tie, qui dĂ©finit la probabilitĂ© quâune note gĂ©nĂ©rĂ©e soient rallongĂ©e jusquâĂ la note suivante.
La commande Density (densité) vous permet de choisir le nombre de notes à ajouter, en pourcentage de la forme à remplir.
Si vous souhaitez randomiser les hauteurs des notes gĂ©nĂ©rĂ©es, utilisez le paramĂštre Jitter (« gigue »). Ă 0 %, les notes suivront exactement la forme dĂ©finie dans lâaffichage des niveaux de Shape et sâen Ă©loigneront progressivement Ă mesure que vous augmentez la valeur de Jitter. Notez que les hauteurs alĂ©atoires resteront toujours dans la plage spĂ©cifiĂ©e par les curseurs de hauteur minimale et de hauteur maximale.

11.3.4 Stacks
Stacks est un outil MIDI que vous pouvez utiliser pour ajouter des accords individuels ou crĂ©er des progressions dâaccords dans une gamme sĂ©lectionnĂ©e. Les accords gĂ©nĂ©rĂ©s remplissent la sĂ©lection de temps ou la longueur de la boucle sâil nây a pas de sĂ©lection de temps.

Vous pouvez sĂ©lectionner un modĂšle dâaccord en cliquant sur le pad de sĂ©lection dâaccord puis en tirant ou en utilisant Ctrl (Win) / Cmd (Mac) et les touches flĂšches haut et bas. Les diagrammes dâaccords sont de simples illustrations de la relation entre les intervalles dâun accord ; ils sont basĂ©s sur le systĂšme Tonnetz. Lorsque vous survolez un pad de sĂ©lection dâaccord, des informations supplĂ©mentaires sur lâaccord sâaffichent dans la barre de statut.
Vous pouvez utiliser des accords personnalisĂ©s dans Stacks en crĂ©ant vos propres banques dâaccords. Il sâagit de fichiers texte qui dĂ©finissent des rĂšgles dâaccord spĂ©cifiques au format JSON et qui sont enregistrĂ©s avec lâextension .stacks. Apprenez-en plus sur la crĂ©ation de banques dâaccords personnalisĂ©es dans cet article de la base de connaissances.
Pour charger un fichier dâaccords dans le gĂ©nĂ©rateur Stacks, placez un fichier .stacks dans un dossier ayant Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă la section Places du navigateur. Vous pouvez ensuite double-cliquer sur le nom du fichier dans le navigateur pour le charger en remplacement de la banque dâaccords par dĂ©faut de Stacks.
Vous pouvez localiser rapidement tous les fichiers dâaccords au moyen du tag dĂ©diĂ© Stacks du navigateur dans le groupe de filtres MIDI Tool, ou du tag MIDI Tool dans le groupe de filtres Content.
Pour crĂ©er une progression dâaccords, utilisez le bouton Ajouter un accord (+) Ă droite du ou des pads de sĂ©lection dâaccord et sĂ©lectionnez un modĂšle pour les accords supplĂ©mentaires. Vous pouvez rĂ©duire le nombre dâaccords en utilisant le bouton Supprimer lâaccord (â).
Utilisez la commande Root pour dĂ©finir la note fondamentale de lâaccord. Vous pouvez Ă©galement maintenir la touche Alt (Win) / Option (Mac) enfoncĂ©e et cliquer dans la rĂšgle clavier pour effectuer la sĂ©lection, ou utiliser les touches flĂšches haut et bas pour faire dĂ©filer les fondamentales. Si une gamme est dĂ©finie pour le clip, la fondamentale (Root) de lâaccord sera automatiquement la tonique de cette gamme. Vous pouvez toujours choisir une note fondamentale diffĂ©rente pour lâaccord, mais quand une gamme est active pour un clip, les options de note fondamentale pour lâaccord sont limitĂ©es Ă la gamme du clip.
Le bouton Inversion (renversement dâaccord) vous permet de rĂ©organiser un accord en utilisant lâun des renversements possibles. Les valeurs positives font dĂ©filer les renversements possibles pour un accord sĂ©lectionnĂ© et les valeurs nĂ©gatives font dĂ©filer les mĂȘmes renversements une octave plus bas. La durĂ©e (Duration) et le dĂ©calage (Offset) de lâaccord permettent de dĂ©finir la longueur et la position dâun accord. Les deux peuvent ĂȘtre rĂ©glĂ©s en huitiĂšmes de la longueur dâorigine de lâaccord.
Notez que tous les paramĂštres visibles dans la reprĂ©sentation graphique du gĂ©nĂ©rateur Stacks Ă un moment donnĂ© sont propres Ă lâaccord actuellement sĂ©lectionnĂ©. Cela signifie que chaque fois quâun autre accord est sĂ©lectionnĂ©, lâaffichage est mis Ă jour pour afficher les paramĂštres de cet accord.

11.3.5 Euclidean
Euclidean est un générateur Max for Live.

Euclidean gĂ©nĂšre des notes Ă partir de rythmes euclidiens pour un maximum de quatre voix Ă la fois.De nouvelles notes seront gĂ©nĂ©rĂ©es dans la sĂ©lection de temps ou dans la boucle sâil nây a pas de temps sĂ©lectionnĂ©.
Lâonglet Pattern contient une reprĂ©sentation graphique de la maniĂšre dont les notes gĂ©nĂ©rĂ©es seront ajoutĂ©es au clip. Ă droite de cette reprĂ©sentation, des commutateurs individuels permettent dâactiver et de dĂ©sactiver les voix, et des curseurs de rotation individuels dĂ©finissent pour chaque voix le dĂ©calage des notes gĂ©nĂ©rĂ©es par rapport au dĂ©but de la sĂ©lection de temps. Au milieu de la reprĂ©sentation graphique du pattern, un bouton de randomisation permet de dĂ©finir de maniĂšre alĂ©atoire pour chaque voix la valeur de rĂ©glage des curseurs de rotation.
Vous pouvez cliquer sur Voices (voix) pour sĂ©lectionner lâonglet Voices. Comme dans lâonglet Pattern, il y a des commutateurs permettant dâactiver ou de dĂ©sactiver individuellement des voix, ainsi que la possibilitĂ© de rĂ©gler chaque voix sur une hauteur spĂ©cifique (lors de lâutilisation de pĂ©riphĂ©riques instruments) ou sur un pad de batterie (lors de lâutilisation de Drum Racks). Utilisez les flĂšches haut et bas Ă gauche des commutateurs dâactivation des voix pour modifier simultanĂ©ment toutes les hauteurs ou tous les pads de batterie utilisĂ©s pour gĂ©nĂ©rer des notes. Vous pouvez Ă©galement dĂ©finir individuellement les valeurs de dynamique des notes gĂ©nĂ©rĂ©es pour chaque voix Ă lâaide des curseurs Velocity sur la droite.
Sous les onglets Pattern et Voices, des paramÚtres supplémentaires permettent de définir davantage la forme du pattern généré :
Steps â DĂ©termine la longueur du pattern gĂ©nĂ©rĂ©. Si la longueur du pattern est infĂ©rieure Ă la celle de la sĂ©lection de temps, le pattern sera rĂ©pĂ©tĂ© et potentiellement enroulĂ© cycliquement autour de la sĂ©lection de temps. Density â DĂ©termine le nombre de rĂ©pĂ©titions du pattern dans une sĂ©lection de temps. Si le pattern ne tient pas dans la sĂ©lection de temps, ses notes sont enroulĂ©es cycliquement autour de la sĂ©lection de temps. Division â DĂ©finit la longueur dâun pas dans le pattern.
