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4. Das Live-Konzept

Dieses Kapitel stellt das grundlegende Konzept von Live vor. Wir empfehlen Ihnen, es zu Beginn Ihrer Beschäftigung mit dem Programm zu lesen, da ein fundiertes Verständnis der Grundprinzipien es Ihnen erleichtern wird, das Potenzial von Live für Ihr Musikmachen richtig auszuschöpfen.

4.1 Der Browser

Lives Browser (siehe 5.1) ist der Ort, an dem Sie mit Ihrer gesamten Library interagieren: die Core-Library, die zusammen mit dem Programm installiert wird, alle zusätzlichen Sounds, die Sie durch Ableton- Packs installiert haben, Presets und Samples, die Sie gesichert haben, Ihre Geräte von Ableton oder Drittanbietern und alle Ordner, die Sie manuell hinzugefügt haben.

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Lives Browser.

4.2 Live-Sets

Der Dokumententyp den Sie in Live erzeugen und mit dem Sie arbeiten heißt Live-Set (siehe 5.5). Live-Sets werden in einem Live-Projekt abgelegt -- das ist ein Ordner, in dem zugehöriges Material gesammelt wird -- und können entweder mit dem Öffnen-Befehl im Datei-Menü oder über die integrierten Datei-Browser geöffnet werden.

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Ein Live-Set im Browser.

4.3 Arrangement und Session

Die musikalischen Grundbausteine in Live heißen Clips . Ein Clip repräsentiert musikalisches Material: eine Melodie, einen Schlagzeugrhythmus, eine Bassfigur oder ein komplettes Stück. Live erlaubt Ihnen Clips aufzunehmen, zu bearbeiten und größere musikalische Strukturen aus ihnen zu bilden, zum Beispiel Songs, Filmvertonungen, DJ-Sets oder Theatermusik.

In einem Live-Set stehen zwei Umgebungen zur Verfügung, die Clips enthalten können: Das Arrangement repräsentiert ein Layout von Clips entlang einer musikalischen Zeitachse; die Session ist eine Echtzeit-orientierte "Startbasis" für Clips. Alle Session-Clips besitzen individuelle Wiedergabetaster, mit denen die Clips jederzeit und in jeder beliebigen Reihenfolge gestartet werden können. Das Verhalten jedes Clips beim Starten kann mit verschiedenen Parametern präzise bestimmt werden (siehe Kapitel 13).

ClipsInSessionAndArrangement.png
Clips in der Session- (links) und der Arrangement-Ansicht (rechts).

Das Arrangement steht in der Arrangement-Ansicht(siehe Kapitel 6) und die Session in der Session-Ansicht (siehe Kapitel 7). Wenn Sie Live in einem Fenster laufen lassen, können Sie zwischen diesen beiden Ansichten mit der Tab-Taste der Rechnertastatur oder den entsprechenden Schaltflächen umschalten. Wenn Sie zwei Fenster nutzen, werden Session und Arrangement durch Drücken der Tab -Taste vertauscht im jeweils anderen Fenster dargestellt.

Da die beiden Ansichten für unterschiedliche Anwendungen konzipiert sind, können sie jeweils eine individuelle Auswahl von Clips enthalten. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass ein Umschalten der beiden Ansichten lediglich das Aussehen des Live-Sets ändert - und weder zu einem Wechsel der Betriebsarten noch zu einer Änderung der hörbaren und gespeicherten Inhalte führt.

ArrangementAndSessionSelectors.png
Die Schaltflächen für die Wahl von Arrangement- und Session-Ansicht.

Arrangement- und Session-Ansicht interagieren in nützlicher Weise. So kann man beispielsweise mit Session-Clips improvisieren und ein "Protokoll" der Improvisation (siehe 7.5) als Arrangement aufzeichnen und später verfeinern. Dies ist möglich, weil Arrangement und Session über Tracks (Spuren) miteinander verbunden sind.

4.4 Spuren

Spuren enthalten Clips und verwalten den Signalfluss, sie erlauben auch das Erstellen neuer Clips durch Aufnahme, Klangerzeugung, Effektbearbeitung und Mischung.

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Eine Spur in der Arrangement-Ansicht.

Session- und Arrangement-Ansicht teilen sich die gleichen Spuren. In der Session-Ansicht sind die Spuren in einzelnen Spalten angeordnet, während sie in der Arrangement-Ansicht vertikal übereinander geschichtet werden, wobei die Zeit von links nach rechts verläuft. Eine einfache Regel bestimmt das Zusammenwirken der Clips in einem Track:

Eine Spur kann nur einen Clip zu einem bestimmten Zeitpunkt wiedergeben.

Aus diesem Grund wird man üblicherweise Clips, die alternativ erklingen sollen, in der gleichen "Spalte" der Session-Ansicht platzieren. Solche, die gemeinsam erklingen sollen, platziert man dagegen über mehrere Spuren verteilt in Reihen, die wir Szenen (siehe 7.2) nennen.

SessionViewScene.png
Eine Szene in der Session-Ansicht.

Zu einem beliebigen Zeitpunkt kann also eine Spur entweder einen Session-Clip oder einen Arrangement-Clip abspielen, jedoch nie beide Clips zugleich. Wer gewinnt also? Wenn ein Session-Clip gestartet wird, stoppt die betreffende Spur jede andere Aktion, um diesen Clip abzuspielen. Falls sie gerade mit der Wiedergabe eines Arrangement-Clips beschäftigt war, unterbricht sie diese also zugunsten des Session-Clips (andere Spuren können währenddessen aber mit der Wiedergabe des Arrangements fortfahren). Die Spur wird die Wiedergabe des Arrangements erst dann wieder aufnehmen, wenn sie ausdrücklich von Ihnen dazu angewiesen wird.

Genau hierfür gibt es die Zurück-zum-Arrangement-Taste , die in der Session-Ansicht auf der Master-Spur und in der Arrangement-Ansicht oben rechts im Scrub-Bereich zu finden ist. Diese Taste leuchtet auf, um anzuzeigen, dass eine oder mehrere Spur(en) gerade nicht das Arrangement, sondern stattdessen einen beziehungsweise mehrere Session-Clip(s) abspielen.

BackToArrangementButtonSession.png
Die Zurück-zum-Arrangement-Taste in der Session-Ansicht.
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Die Zurück-zum-Arrangement-Taste in der Arrangement-Ansicht.

Durch Anklicken der Schaltfläche lässt man alle Spuren wieder das Arrangement abspielen. Jede Spur in der Arrangement-Ansicht hat zusätzlich auch eine eigene Zurück-zum-Arrangement-Taste, wodurch Sie die Arrangement-Wiedergabe nur bei bestimmten Spuren fortsetzen können.

BackToArrangementButtonTrack.png
Die Zurück-zum-Arrangement-Taste einer einzelnen Spur.

Wir können den aktuellen Stand der Dinge auch durch Anklicken der Arrangement-Aufnahme -Taste einfangen. Das Aufheben der Aufnahme oder das Stoppen von Live mit der Stopp -Taste hinterlässt dann ein verändertes Arrangement.

4.5 Audio und MIDI

Clips repräsentieren aufgezeichnete Signale. In Live gibt es zwei verschiedene Typen von Signalen: Audio und MIDI. In der digitalen Welt ist ein Audiosignal eine Reihe von Nummern, die eine Annäherung an ein kontinuierliches Signal darstellen, wie es von einem Mikrofon stammt oder an einen Lautsprecher geschickt wird. Ein MIDI-Signal ist dagegen eine Folge von Befehlen, etwa "spiele C4 bei mittlerer Anschlagsstärke". MIDI ist also eine symbolische Repräsentation von musikalischem Material - eine, die aufgeschriebenen Noten näher ist als einer Audioaufzeichnung. MIDI-Signale werden von Eingabegeräten wie MIDI- oder USB-Tastaturen erzeugt* Eine Einführung zum Thema MIDI und Digital-Audio finden Sie auf http://en.wikipedia.org/wiki/Midi und .

Man benötigt ein Instrument (siehe Kapitel 17), um MIDI-Signale in hörbare Audiosignale umzuwandeln. Einige Instrumente, wie z.B. Lives Simpler (siehe 24.8), dienen zum chromatischem Spielen eines Sounds über die Tastatur. Bei anderen Instrumenten, wie z.B. Lives Impulse (siehe 24.5), ist jeder Keyboard-Taste ein unterschiedlicher Percussion-Sound zugewiesen.

Audiosignale werden auf Audio-Spuren aufgenommen und wiedergegeben, MIDI-Signale auf MIDI-Spuren . Diese beiden Spur-Typen besitzen ihre entsprechenden Clip-Typen. Audio-Clips können nicht auf MIDI-Spuren verwendet werden und umgekehrt.

Informationen zum Einfügen, Ordnen und Löschen von Audio- und MIDI-Spuren finden Sie hier (siehe 15.2).

4.6 Audio-Clips und Samples

Ein Audio-Clip enthält einen Verweis auf ein Sample (auch bekannt als "Sound-" oder "Audiodatei") oder ein komprimiertes Sample (zum Beispiel eine MP3-Datei). Der Clip teilt Live mit, wo auf der Festplatte des Rechners das Sample zu finden ist, welcher Teil daraus wiederzugeben ist und wie er wiederzugeben ist.

Wenn ein Sample aus einem von Lives eingebauten Datei-Browsern geladen wird, erzeugt Live automatisch einen Clip, um das Sample abzuspielen. Vor dem Laden eines Samples per Drag'n'drop kann man es direkt im Browser vorhören ; der Schalter im Browser mit dem Kopfhörersymbol aktiviert das Vorhören.

FileBrowserWithSamples.png
Samples werden per Drag'n'drop aus Lives Browser geladen.

Live bietet viele Möglichkeiten, um Samples auf aufregend neue Weise wiederzugeben und erlaubt es Ihnen dadurch, eine Vielzahl neuer Klänge zu erzeugen, ohne das Original-Sample dadurch tatsächlich zu verändern - alle gewünschten Manipulationen werden während der Wiedergabe des Samples in Echtzeit berechnet. Die entsprechenden Einstellungen werden in der Clip-Ansicht (siehe Kapitel 8) vorgenommen, die nach einem Doppelklick auf einen Clip auf dem Bildschirm erscheint.

ClipViewAudioClip.png
Die in der Clip-Ansicht dargestellten Eigenschaften eines Audio-Clips.

Lives Warping (siehe 9.2) bietet besonders lohnende Manipulationsmöglichkeiten. Warping bedeutet, dass die Wiedergabegeschwindigkeit eines Samples unabhängig von seiner Tonhöhe ist und so dem Songtempo angepasst werden kann. Das Tempo kann jederzeit spontan im Tempofeld der Transportleiste geändert werden.

TempoControl.png
Das Tempo-Feld im Transportbereich.

Die grundlegendste Anwendung dieser Möglichkeit -- und eine, die üblicherweise keiner manuellen Konfiguration bedarf -- ist das Synchronisieren von Sample-Loops zum gewählten Tempo. Lives Auto-Warp-Algorithmus macht es einfach, jedes Sample zum Songtempo zu synchronisieren, selbst die Aufnahme einer betrunkenen Jazz-Kapelle. Es ist auch möglich, mit extremen Warp-Einstellungen den Klang eines Samples radikal zu verändern.

4.7 MIDI-Clips und MIDI-Dateien

Ein MIDI-Clip enthält musikalische Informationen in Form von MIDI-Noten und Controllerverläufen. Wenn MIDI aus einer MIDI-Datei (siehe 5.3) importiert wird, werden die Daten Bestandteil des Live-Set, und die Original-Datei wird dann nicht mehr referenziert. In Lives Browser wird eine MIDI-Datei mit einem speziellen Symbol und der .mid Dateierweiterung angezeigt.

MIDIFileInBrowser.png
MIDI-Dateien werden aus Lives Browser geladen.

Erwartungsgemäß kann über die Clip-Ansicht auf die Inhalte eines MIDI-Clips zur Bearbeitung (siehe Kapitel 10) zugegriffen werden, um etwa eine Melodie zu verändern oder einen Schlagzeugrhythmus "zu zeichnen".

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Die Eigenschaften eines MIDI-Clips, wie in der Clip-Ansicht dargestellt.

4.8 Geräte und der Mixer

Eine Spur kann nicht nur Clips, sondern auch eine Kette virtueller Geräte (siehe Kapitel 17) für das Bearbeiten von Signalen enthalten. Doppelklicken auf die Titelzeile einer Spur holt die Geräte-Ansicht ins Bild, in der die Gerätekette der Spur dargestellt wird.

DevicesInDeviceView.png
Die Geräte-Ansicht mit der Darstellung der Gerätekette einer MIDI-Spur.

Lives integrierte Audio-Effekte (siehe Kapitel 22), MIDI-Effekte (siehe Kapitel 23) und Instrumente (siehe Kapitel 24) finden sich im Geräte-Browser und können in eine Spur eingefügt werden, indem man sie in die Geräte-Ansicht oder in eine Session- oder Arrangement-Spur zieht.

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Lives integrierte Geräte sind im Browser zu finden.

Sie können auch Plug-Ins als Geräte (siehe 17.2) in Live einsetzen. Unter dem Plug-In -Label des Browsers haben Sie Zugriff auf VST-Plug-Ins und Audio-Units (nur Mac OS X).

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Plug-In-Geräte sind unter dem Plug-In-Label des Browsers verfügbar.

Stellen Sie sich einen Audio-Clip vor, der in einer Audio-Spur abgespielt wird. Das Audiosignal des Clips erreicht zuerst das Gerät ganz links in der Kette. Das Gerät bearbeitet (verändert) das Signal des Clips und schickt das Ergebnis in das nächste Gerät und so weiter. Die Anzahl an Geräten in einer Spur ist theoretisch unbegrenzt. In der Praxis wird die Rechenleistung des Rechners der maximalen Anzahl gleichzeitig nutzbarer Geräte Grenzen setzen; das ist ein Thema, das eine gesonderte Betrachtung (siehe 31.1)verdient. Beachten Sie, dass die Signalleitungen zwischen Geräten immer stereo sind, die Ein- und Ausgänge der Software können indes auch in den Audio-Voreinstellungen für den Monobetrieb konfiguriert werden.

Nachdem das Signal die Gerätekette durchquert hat, landet es in Lives Mixer (siehe 15.1). So wie Session und Arrangement sich die Spuren teilen, so teilen sie sich auch den Mixer. Dieser kann der Bequemlichkeit halber in beiden Ansichten dargestellt werden. Um die Darstellung auf dem Bildschirm optimal an die aktuellen Anforderungen anzupassen, lassen sich die Mixerabschnitte mit den entsprechenden Befehlen aus dem Ansicht-Menü separat ein- oder ausblenden.

SessionAndArrangementMixer.png
Der Mixer von Live in der Arrangement- (links) und der Session-Ansicht (rechts).

Der Mixer besitzt Einstellmöglichkeiten für Lautstärke, Panoramaposition und die Sends , mit denen der Anteil bestimmt wird, den jede Spur an den Eingang der verfügbaren Return-Spuren sendet. Return-Spuren enthalten nur Effekte, keine Clips. Über ihre Sends können alle Tracks einen Teil ihres Signals in einen Return-Track leiten und so seine Effekte gemeinsam nutzen.

Der Mixer besitzt auch einen Crossfader (siehe 15.5), der für weiche Überblendungen zwischen auf unterschiedlichen Spuren wiedergegebenen Clips sorgen kann. Lives Crossfader arbeitet wie bei einem typischen DJ-Mischpult, kann aber nicht nur zwei, sondern beliebig viele Spuren inklusive der Returns überblenden.

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Lives Crossfader

Geräte die Audio empfangen und auch wieder ausgeben, werden als Audio-Effekte bezeichnet. In einer Audio- oder Return-Spur können nur solche Audio-Effekte eingesetzt werden. Es gibt jedoch zwei weitere Geräte-Typen für die Verwendung in MIDI-Spuren: MIDI-Effekte und -Instrumente .

Stellen Sie sich eine MIDI-Spur vor, die einen Clip abspielt. Das MIDI-Signal des Clips wird in die Gerätekette der Spur eingespeist. Dort wird es zuerst durch eine beliebige Anzahl von MIDI-Effekten bearbeitet. Ein MIDI-Effekt empfängt MIDI-Informationen und gibt auch wieder MIDI-Informationen aus. Ein Beispiel ist der Scale-Effekt, der die empfangenen Noten auf eine Anwender-definierbare musikalische Skala korrigiert. Dem letzten MIDI-Effekt in der Effektkette folgt ein Instrument. Instrumente, zum Beispiel Lives Simpler und Impulse, empfangen MIDI und geben Audio aus. Auf ein Instrument können beliebig viele Audio-Effekte folgen - genau wie in einer Audio-Spur.

MIDITrackView.png
Ein MIDI-Effekt, ein Instrument und ein Audio-Effekt in einer MIDI-Spur.

Wenn eine MIDI-Spur kein Instrument (und keine Audio-Effekte) enthält, dann ist ihr Ausgang ein reines MIDI-Signal, das irgendwo anders hin geschickt werden muss, um zu einem Audiosignal umgewandelt zu werden. In diesem Fall sind im Mixer keine Mix- und Send-Bedienelemente sichtbar.

MixerForTrackWOInstrument.png
Der Mixer für eine MIDI-Spur ohne Instrument.

4.9 Presets und Racks

Jedes Live-Gerät kann Einstellungen als Presets (siehe 17.1.1) speichern und auch wieder aufrufen. Da Presets unabhängig von Live Sets gespeichert werden, werden neue Presets zum Bestandteil einer Library, auf die jedes Projekt zugreifen kann.

Lives Instrument-, Drum- und Effekt-Racks (siehe Kapitel 18) erlauben das Sichern von Geräte-Kombinationen und ihrer Einstellungen als einzelne Presets. Diese Funktion erlaubt das Erzeugen leistungsfähiger Multi-Geräte-Kreationen und ergänzt die eingebauten Instrumente effektiv um die Fähigkeiten von Lives MIDI- und Audio-Effekten.

4.10 Signal-Routing

Wie wir gesehen haben, geben alle Tracks entweder Audio- oder MIDI-Signale aus. Wohin aber werden diese Signale geleitet? Das wird im Eingänge/Ausgänge-Bereich des Mixers bestimmt. Dieses bietet für jede Spur Menüs, in denen die Signal-Quelle und das Signal-Ziel für den Track gewählt werden können. Der Eingänge/Ausgänge-Bereich kann mit der Option Eingänge/Ausgänge im Ansicht-Menü sichtbar gemacht werden und ist Lives "Patchbay". Sie erlaubt zahlreiche Varianten für das Signal-Routing (siehe Kapitel 14) und ermöglicht dadurch wertvolle kreative und technische Dinge wie beispielsweise Resampling, Sub-Mischungen, das Schichten von Synthesizer-Sounds, komplexe Effekt-Konfigurationen und einiges mehr.

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Das Routing der Spuren wird im Eingänge/Ausgänge-Bereich der Arrangement- (links) oder Session-Ansicht (rechts) bestimmt.

Die Signale der Spuren können über die an den Rechner angeschlossenen Audio- und MIDI-Interfaces an die Außenwelt, an andere über ReWire (siehe 30.2) an Live gekoppelte Programme oder an andere Spuren und Geräte innerhalb von Live geleitet werden. Spuren lassen sich auch als Gruppen-Spur (siehe 15.3) zusammenlegen, die als Sub-Mixer für alle in der Gruppe enthaltenen Spuren dient.

Entsprechend kann für eine Spur das Eingangssignal gewählt werden, das durch die Geräte der Spur geleitet werden soll. Wieder können Signale von außen, von einem ReWire-Programm oder von einer anderen Spur oder einem anderen Gerät in Live als Eingangssignal gewählt werden. Die Monitor -Wahlschalter bestimmen dabei, unter welchen Umständen das Eingangssignal durch die Spur abgehört wird.

Mit Hilfe der Geräte External Audio Effect (siehe 22.13) und External Instrument (siehe 24.4) ist es auch möglich, Signale direkt aus der Gerätekette einer Spur an externe Hardware-Geräte zu routen. (Hinweis: Diese Geräte sind in den Intro- und Lite-Editionen nicht verfügbar.)

4.11 Neue Clips aufnehmen

Audio- und MIDI-Spuren können ihr Eingangssignal aufnehmen und so neue Clips (siehe Kapitel 16)erzeugen. Die Aufnahme auf eine Spur wird durch Betätigung des Arm-Schalters für Aufnahmebereitschaft der Spur ermöglicht. Sind mehrere Spuren ausgewählt, führt das Aktivieren der Aufnahmebereitschaft auf einer der Spuren zur Aktivierung auf allen Spuren. Um mehrere Spuren nacheinander aufnahmebereit zu schalten, halten Sie [STRG] (PC)/ CMD (Mac) während des Aktivierens gedrückt. Ist die Option "Exklusivschaltung für Arm" in den Record-Voreinstellungen eingeschaltet, wird beim Einfügen eines Instruments in eine neue oder leere MIDI-Spur automatisch die Aufnahmebereitschaft für diese Spur aktiviert. Ist der Aufnahmeschalter in der Transportleiste aktiviert, nimmt jede aufnahmebereit geschaltete Spur ihr Eingangssignal in das Arrangement auf. Jede Aufnahme führt zu einem neuen Clip pro Spur.

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Die Schalter für die Aufnahmebereitschaft in der Session-Ansicht.

Es ist auch möglich, ganz spontan (siehe 16.3.2) in die Slots der Session-Ansicht aufzunehmen. Diese Vorgehensweise ist besonders für jammende Musiker lohnend, da bei ihr kein Stoppen der Wiedergabe erforderlich ist. Ein Klick auf die Session-Aufnahme-Taste zeichnet einen neuen Clip in der gewählten Session-Szene bei allen aufnahmebereiten Spuren auf.

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Die Session-Aufnahme-Taste im Transportbereich.

Nochmaliges Klicken auf den Aufnahmeschalter bestimmt das Ende der Aufnahme und startet den neuen Clip. Da diese Aktionen der Zeitquantisierung für das Starten und Stoppen unterliegen, können die resultierenden Clips automatisch rhythmisch korrekt geschnitten werden.

GlobalQuantizationChooser.png
Das Quantisierungs-Wahlmenü im Transportbereich.

Das Aufnehmen in der Session in Verbindung mit der Overdub-Option und der Aufnahme-Quantisierung ist das Mittel der Wahl für das Erzeugen von Rhythmus-Figuren, die durch das sukzessive Hinzufügen von Noten erzeugt werden, während der aufgenommene Abschnitt geloopt abgespielt wird. Man benötigt nur eine MIDI-Tastatur (oder die Computer-Tastatur) und eine MIDI-Spur mit Lives Percussion-Instrument Impulse um so zu arbeiten (siehe 24.5).

4.12 Automations-Hüllkurven

Während der Arbeit mit Lives Mixer und den Effekten werden Sie oft Parameteränderungen zum Bestandteil des Arrangements machen wollen. Das Verändern der Parameter im Zeitablauf des Arrangements wird als Automation (siehe Kapitel 19) bezeichnet; ein Bedienelement, dessen Wert oder Status sich im Zeitablauf ändert, ist automatisiert . Eine Automation wird als Hüllkurve mit Stützpunkten dargestellt, die gezeichnet, bearbeitet und in Echtzeit aufgenommen werden können.

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Der automatisierte Pan-Regler und seine Automations-Hüllkurve.

Praktisch alle Mixer- und Effekt-Bedienelemente in Live können automatisiert werden, sogar das Song-Tempo. Das Erzeugen von Automationen ist einfach: Alle Änderungen an einem Bedienelement, die man bei aktiviertem Automation-Arm- und Aufnahmeschalter im Transportbereich vornimmt, werden als Automation in der Arrangement-Ansicht aufgezeichnet. Automation wird in Clips der Session-Ansicht aufgezeichnet sobald Parameter bei der Aufnahme geändert werden und die Taste "Automation Arm" eingeschaltet ist.

Wird ein bereits automatisierter Parameter geändert, ohne das aufgenommen wird, ist das Verhalten ähnlich dem Starten von Session-Clips beim Abspielen des Arrangements: Die bestehende Automation des Parameters wird zugunsten der neuen Parametereinstellung deaktiviert. Das Bedienelement wird mit dem Verfolgen seiner Automation solange aussetzen und den manuell gewählten Wert beibehalten, bis der Automation-reaktivieren-Taster angeklickt wird, der das Fortsetzen der Arrangement-Wiedergabe erzwingt.

4.13 Clip-Hüllkurven

Hüllkurven gibt für Spuren und Clips. Clip-Hüllkurven (siehe Kapitel 20) werden zum Automatisieren oder Modulieren von Geräte- und Mixer-Parametern eingesetzt. Audio-Clips besitzen darüber hinaus Hüllkurven, um die Tonhöhe, die Lautstärke und weitere Clip-Parameter zu beeinflussen; mit diesen Hüllkurven kann unter anderem die Melodie und der Rhythmus aufgezeichneten Audiomaterials verändert werden. MIDI-Clips besitzen zusätzliche Clip-Hüllkurven für das Erzeugen von MIDI-Controllern. Clip-Hüllkurven können vom Clip entkoppelt und mit unabhängigen Loop-Einstellungen versehen werden, so dass längere Verläufe (wie Fade-Outs) oder kurze Bewegungen (wie ein Arpeggio) dem Inhalt des Clips überlagert werden können.

ClipEnvelopeForTranspose.png
Eine Hüllkurve für die Transponierung eines Clips.

4.14 Fernsteuerung über MIDI und Rechnertastatur

Um den Anwender vom Zwang der Mausbedienung zu befreien, kann man die meisten Bedienelemente in Live von einem externen MIDI-Controller "fernsteuern". Die Zuweisungen für die Fernsteuerung werden in der MIDI-Map-Betriebsart (siehe 26.2.1) vorgenommen, die durch Anklicken des MIDI-Schalters im Transportbereich aktiviert wird.

In dieser Betriebsart können Sie auf ein beliebiges Mixer- oder Geräte-Bedienelement klicken und diesem dann den gewünschten Controller durch Senden der entsprechenden MIDI-Information zuweisen (zum Beispiel, indem Sie am gewünschten Regler Ihrer MIDI-Reglerbox drehen). Ihre Zuweisungen sind sofort nach Verlassen der MIDI-Map-Betriebsart aktiv. Session-Clips können einzelnen MIDI-Tasten oder ganzen Tastaturbereichen für ein chromatisches Spiel zugewiesen werden.

MIDI-Noten und -Controller, die zur Fernsteuerung von Bedienelementen in Live zugewiesen wurden, stehen nicht für das Aufnehmen in MIDI-Spuren zur Verfügung. Solche MIDI-Nachrichten werden ausgefiltert, bevor die empfangenen Daten zu den MIDI-Spuren gelangen.

MidiKeyMapSwitchesAndIndicators.png
Die Bedienelemente für die Tasten/MIDI-Zuweisung.

Session-Clips, Schalter, Taster und Wahlschalter können auch durch Tasten der Rechnertastatur ferngesteuert werden. Die entsprechende Zuweisung erfolgt in der Key-Map-Betriebsart (siehe 26.2.5), die genau wie die MIDI-Map-Betriebsart funktioniert.

Live bietet zusätzlich zu diesen universellen Mapping-Techniken auch direkte Unterstützungen für die Bedienoberflächen Ableton Push (siehe Kapitel 27), die Akai APC-Serie(siehe Kapitel 28) und Novation Launchpad (siehe Kapitel 29), die eine Maus-freie Bedienung des Programms ermöglichen.

4.15 Sichern und Exportieren

Das Sichern eines Live Set sichert alles was es enthält, einschließlich der Clips, ihrer Positionen und Einstellungen sowie die Einstellungen der Geräte. Ein Audio-Clip kann jedoch den Bezug zu seinem zugrunde liegenden Sample verlieren, falls dieses auf der Festplatte bewegt oder von ihr gelöscht wird. Die Beziehung zwischen den Samples und ihren Clips kann mit dem speziellen Befehl Sammeln und Sichern (siehe 5.8) bewahrt werden. Dieser Befehl kopiert jedes benutzte Sample und legt es in einem Projekt-Ordner zusammen mit dem Live Set ab.

Ein separater Save-Taster in der Clip-Ansicht sichert die aktuellen Clip-Einstellungen (siehe 8.2.5) als Standard für das betreffende Sample, so dass es jedes Mal, wenn es erneut im Programm verwendet wird, automatisch diese Grundeinstellungen erhält. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie Warp-Einstellungen für einen Clip vorgenommen haben und diesen in mehreren Live Sets verwenden wollen.

Das Exportieren von Audio kann in Live sowohl von der Session-, als auch von der Arrangement-Ansicht aus erfolgen. Live wird nach dem Aufrufen des Befehls Audio/Video exportieren (siehe 5.2.3) die an den Master-Ausgang geleiteten Audiosignale mit den von Ihnen gewählten Eigenschaften als Audiodatei auf die Festplatte sichern.

Live kann auch einzelne MIDI-Clips als MIDI-Dateien exportieren (siehe 5.3.1).

Das Exportieren und Sichern von Material für die spätere Wiederverwendung in Live kann sehr bequem mit den Live-Clips (siehe 5.4) erfolgen. Clips aus der Session-Ansicht können aus einem Live Set zurück in den Browser gezogen und dadurch als Live-Clips auf die Festplatte exportiert werden.

LiveClipInBrowser.png
Ein Live-Clip im Browser.

Live-Clips stellen eine sehr leistungsfähige Möglichkeit zum Speichern von Ideen dar, da sie nicht nur die Einstellungen aus der Clip-Ansicht speichern, sondern auch die Instrumente und Effekt-Ketten der entsprechenden Tracks. Live-Clips können wie Samples im Browser vorgehört und zu beliebigen offenen Live Set hinzugefügt werden. Im Live-Set stellen sie die kreative Nachbearbeitung des Original-Clips wieder her.

Mit der Hilfe von Live-Clips können Sie sich eine persönliche Library mit beispielsweise folgenden Dingen aufbauen:

  • MIDI-Sequenzen mit passenden Instrumenten und Effekten, zum Beispiel eine MIDI-Drumfigur mit den zugehörigen Impulse- und Effekteinstellungen;
  • unterschiedliche Regionen oder Loops (siehe 8.2.2), die auf dieselbe Audiodatei zugreifen;
  • Variationen eines Sample-Loops, die durch unterschiedlichen Einsatz von Warp-Markern (siehe 9.2), Clip-Hüllkurven (siehe Kapitel 20) und Effekten (siehe Kapitel 17) erzeugt wurden;
  • Ideen, die nicht zum aktuellen Projekt passen, später aber nützlich sein könnten.

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