7. Session-Ansicht

In Lives Arrangement-Ansicht (siehe Kapitel 6)geschieht wie bei traditionellen Sequenzer-Programmen alles im Song entlang eines feststehenden Zeitlineals. In verschiedenen Situationen stellt dies eine EinschrÀnkung dar:

  • beim Live-Spielen oder DJing steht die Reihenfolge der StĂŒcke, die LĂ€nge einzelner StĂŒcke und die Reihenfolge der Teile innerhalb eines StĂŒcks teilweise nicht vorher fest;
  • im Theater muss der Klang auf das reagieren, was auf der BĂŒhne passiert;
  • wenn man an einem MusikstĂŒck oder an Filmmusik arbeitet, kann es effizienter und inspirierender sein, zuerst mit einer Improvisation zu beginnen, die erst spĂ€ter zu einer fertigen Produktion verfeinert wird.

Dies sind genau die Anwendungen, fĂŒr die Lives einzigartige Session-Ansicht gedacht ist.

7.1 Clips in der Session-Ansicht

SessionClipControls.png
Die Bedienelemente fĂŒr einen Clip in der Session-Ansicht.
  1. Jeder Clip in der Session-Ansicht hat einen dreieckigen Taster an der linken Seite. Klicken Sie den Taster eines Clips mit der Maus an, um seine Wiedergabe zu einem beliebigen Zeitpunkt zu starten oder selektieren Sie den Clip durch Anklicken seines Namens und starten Sie ihn durch BetĂ€tigen der Enter Taste. Sie können dann mit den Pfeiltasten zu benachbarten Clips navigieren. Im Abschnitt des Handbuchs ĂŒber die Einstellungen fĂŒr das Starten von Clips (siehe 13.1) finden Sie nĂ€here Informationen zu diesem Verhalten.
  2. Klicken Sie auf einen der quadratischen Clip-Stopp-Taster in einem Slot der Spur oder dem Spur-Statusfeld unterhalb des Session-Rasters, um einen Clip zu stoppen.

Mit der 0 Taste können Sie einen oder mehrere selektierte Clips in der Session-Ansicht deaktivieren.

Clips können mit den Tasten der Rechnertastatur oder ĂŒber MIDI (siehe Kapitel 27)ferngesteuert werden. Sie können sogar MIDI-Notenbereichen zugewiesen und dadurch chromatisch gespielt werden.

Die Clips können in jeder beliebigen Reihenfolge abgespielt werden. Ihr Layout auf dem Bildschirm sagt nichts ĂŒber ihre zeitliche Abfolge aus; die Session-Ansicht bietet einen völlig freien Zugriff auf die enthaltenen Clips.

Beachten Sie, dass auch dann, wenn Sie die Wiedergabe eines Session-Clips stoppen, der Wiedergabetaster im Transportbereich aktiviert bleibt und sich die Positionsanzeige fĂŒr das Arrangement weiter bewegt. Diese Felder zeigen den musikalischen Zeitablauf weiter an, so dass Sie jederzeit und unabhĂ€ngig vom Verhalten einzelner Session-Clips wissen, an welcher Stelle im Song Sie sich bei einer Live-AuffĂŒhrung oder beim Aufzeichnen in das Arrangement (siehe 7.5)befinden.

Sie können jederzeit zu der Position 1.1.1 des Arrangements zurĂŒckkehren und die Wiedergabe fĂŒr das gesamte Live Set stoppen, indem Sie den Stopp-Taster im Transportbereich zweimal betĂ€tigen.

ArrangementPositionFieldsAndStopButton.png
Die Anzeige fĂŒr die Position im Arrangement und der Stop-Taster.

Die Slots einer Gruppen-Spur (siehe 15.3) zeigen eine schraffierte FlĂ€che, wenn mindestens eine der Spuren in der Gruppe einen Clip fĂŒr die jeweilige Szene enthĂ€lt. Die Schraffierung besitzt die gleiche Farbe, wie der Clip, der in der Gruppe ganz links liegt. Auch Gruppen-Slots besitzen eigene Wiedergabe-Taster, die alle entsprechenden Clips gemeinsam starten. Gruppen-Slots ohne entsprechende Clips enthalten Stop-Taster. Das Klicken in einen Gruppen-Slot wĂ€hlt alle Clips aus, die sich auf den Gruppen-Slot beziehen.

GroupSlots.png
Gruppen-Slots und Gruppen-Start-Taster.

7.2 Spuren und Szenen

Jede (vertikale) Spalte oder jede Spur, kann immer nur einen Clip zu einem gegebenen Zeitpunkt abspielen. Es ist deswegen sinnvoll, solche Clips in eine Spalte zu legen, die alternativ und nicht gleichzeitig erklingen sollen: Song-Teile, Variationen eines Drumloops und so weiter.

ShrunkenTrack.png
In der Breite verÀnderte Spuren in der Session-Ansicht.

Um bequemen Zugriff auf mehrere Clips gleichzeitig zu erhalten, können Sie die Breite von Spuren in der Session-Ansicht durch Klicken und Ziehen an den Seiten ihrer Titelzeilen verĂ€ndern. Die Spuren können auf diese Weise so schmal gemacht werden, dass nur noch die Clip-Start-Taster und die wesentlichen Spur-Bedienelemente sichtbar sind. Beachten Sie, dass Sie die Breite aller Spuren in der Session-Ansicht auch gleichzeitig Ă€ndern können, indem Sie ALT beim Ändern der Spurbreite halten.

SessionViewScene.png
Eine Szene in der Session-Ansicht.

Hinweis: wenn die Titelzeile einer Spur selektiert ist, können Sie mit der 0-Taste die Spur deaktivieren.

Die horizontalen Reihen heißen Szenen. Die Szene-Start-Taster befinden sich in der Spalte ganz rechts, die die Master-Spur (siehe 15.4)reprĂ€sentiert. Klicken Sie auf einen Szene-Start-Taster, um alle Clips einer Reihe gleichzeitig zu starten. Diese Methode kann sehr hilfreich sein, um eine Live-Performance eines langen Songs mit mehreren Teilen zu organisieren.

Die Szene unter der gerade gestarteten wird automatisch als die nĂ€chste zu startende Szene selektiert, wenn nicht die Option "WĂ€hle nĂ€chste Szene beim Starten" auf der Launch-Seite der Voreinstellungen auf "Aus" gestellt wird. Dies erlaubt es Ihnen, Szenen von oben nach unten nacheinander zu triggern, ohne sie vorher selektieren zu mĂŒssen. Sie können auch mit den Tasten der Rechnertastatur oder ĂŒber MIDI durch die Szenen blĂ€ttern und sie starten (siehe “Relative Navigation in der Session-Ansicht”).

Szenen können mit dem Umbenennen-Befehl aus dem Bearbeiten-MenĂŒ oder dem [Rechts-Klick](PC) / [CTRL-Klick](Mac) KontextmenĂŒ umbenannt werden. Man kann mehrere Szenen schnell umbenennen, indem man den Umbenennen-Befehl aufruft und mit der Tab-Taste des Rechners von einer Szene zur nĂ€chsten wechselt. Sie können mit dem Befehl Infotext bearbeiten aus dem Bearbeiten-MenĂŒ oder dem [Rechts-Klick](PC) / [CTRL-Klick](Mac) KontextmenĂŒ des Lokators auch Ihren eigenen Infotext fĂŒr den Lokator eingeben. Das KontextmenĂŒ enthĂ€lt auch eine Farbpalette, mit der der Szene eine gewĂŒnschte Farbe zugewiesen werden kann.

Szenen können mit Ziehen und Fallenlassen (Drag-und-Drop) neu angeordnet werden. Mehrere zusammen liegende Spuren oder auch auseinander liegende Spuren lassen sich gleichzeitig auswÀhlen, indem auf sie mit gehaltener Shift-Taste bzw. [STRG]-Taste geklickt wird. Wenn Sie eine Auswahl auseinander liegender Szenen ziehen, fÀllt deren Anordnung beim Fallenlassen in sich zusammen (d.h. die vorher auseinander liegenden Szenen liegen nach dem Fallenlassen zusammen). Um auseinander liegende Spuren ohne Zusammenfallen der Anordnung (der Abstand zwischen den Spuren bleibt erhalten) zu verschieben, können Sie anstelle der Maus die [STRG] zusammen mit den [Pfeiltasten] benutzen.

Die Namen von Szenen können sowohl beschreibend als auch funktional sein; findet Live eine verwertbare Tempo- und/oder Taktartangabe im Namen einer Szene, wird das Projekt beim Aufruf der Szene automatisch an diese Werte angepasst. Um einer Szene ein Tempo zuzuweisen, wÀhlen Sie diese aus und benennen sie mit einer verwertbaren Tempoangabe (z.B. "96 BPM"). Jedes Tempo kann verwendet werden, solange es in dem Bereich ist, den Lives Tempo-Parameter zulÀsst (20 - 999 BPM). Um einer Szene eine Taktart zuzuweisen, benennen Sie sie mit einer Angabe im Format "x/y" (z.B. "4/4"). Jede Taktart kann verwendet werden, sofern sie einen ZÀhler zwischen 1 und 99 und einen ZÀhler mit einem Beat-Wert von 1, 2, 4, 8 oder 16 hat.

Tempo- und Taktartangaben können auch gemeinsam im Namen einer Szene angegeben werden. Die Reihenfolge der Angaben ist beliebig, solange sie durch mindestens ein Zeichen getrennt sind. "2/4+108 BPM", "72 BPM;7/8" und "60 BPM Chorus 3/4" sind beispielsweise Szenen-Namen, die eine sofortige Änderung von Tempo und Taktart bewirken.

ScenesMeterTempo.png
Diese Szenen werden Tempo und Taktart Àndern.

Szenen mit Tempo- und/oder Taktartwechseln in ihrem Namen besitzen einen farbigen Scene Launch-Taster.

7.3 Die Statusfelder der Spuren

Sie können den Status einer Spur an dem Feld ĂŒber den Mixer-Bedienelementen ablesen:

TrackStatusLoop.png
Eine Spur spielt einen geloopten Session-Clip.

Das kleine Tortengrafik-Symbol einer Clip-Spur reprÀsentiert einen geloopten Session-Clip (siehe 8.2.2). Die Nummer rechts vom Kreis ist die LooplÀnge in Beats, die Nummer links zeigt an, wie oft der Loop seit seinem Starten bereits gespielt wurde. Bei einer Gruppen-Spur erscheint im Spur-Statusfeld eine Tortengrafik ohne Zahlen, wenn mindestens ein Clip auf eine der Spuren, die in der Gruppe enthalten ist, abgespielt wird.

TrackStatusOneShot.png
... ein One-Shot-Session-Clip...

Das Fortschrittsbalken-Symbol reprÀsentiert einen (nicht geloopten) One-Shot-Session-Clip. Der Wert zeigt die verbleibende Spielzeit in Minuten:Sekunden an.

TrackStatusMonitoring.png
... ... den Eingang abhören...

Ein Mikrofon-Symbol erscheint in einer Audio-Spur, bei der das Monitoring des Eingangssignals aktiviert wurde (siehe 14.1). In einer MIDI-Spur erscheint unter den gleichen Bedingungen ein Tastatursymbol.

TrackStatusArrangement.png
... ... das Arrangement wird gespielt

Wenn die Spur Clips des Arrangements spielt, ist eine miniaturisierte Abfolge der spielenden Clips zu sehen.

7.4 Das Einrichten des Clip-Rasters in der Session-Ansicht

Clips gelangen durch Importieren aus dem Browser oder durch Aufnehmen in die Session-Ansicht (siehe Kapitel 16).

DroppingMultipleClips.png
Das Ziehen mehrerer Clips in die Session-Ansicht.

Wenn Sie mehrere Clips in Ihr Live-Set ziehen, ordnet Live standardmĂ€ĂŸig alle Clips auf einer einzelnen Spur an; vertikal in der Session-Ansicht oder horizontal in der Arrangement-Ansicht. Wenn Sie vor dem Ablegen [STRG](PC) / CMD(Mac) gedrĂŒckt halten, können Sie die Clips stattdessen ĂŒber mehrere Spuren verteilen. Hinweis: Dies funktioniert bei rohen Audio- oder MIDI-Files, nicht jedoch fĂŒr Live- Clips (siehe 5.4) (weil diese eingebettete GerĂ€te haben können).

Clips können in dem Slot-Raster per Drag-and-Drop bewegt werden. Um mehrere Clips gleichzeitig zu bewegen, machen Sie zuerst eine Mehrfach-Selektion mit Shift oder [STRG](PC) / CMD(Mac) vor dem Ziehen. Sie können auch in einen leeren Slot klicken und von dort aus eine "Gummiband"-Selektion erzeugen.

7.4.1 Selektieren beim Triggern

StandardmĂ€ĂŸig fĂŒhrt das Anklicken des Wiedergabetasters bei einem Clip in der Session-Ansicht auch dazu, dass der Clip selektiert wird, da man den neu gestarteten Clip meistens auch gleich in der Clip-Ansicht sehen will. Manche geĂŒbte Anwender mögen es aber nicht, wenn die gerade im unteren Fensterteil dargestellten Dinge (z.B. GerĂ€te auf einer Return-Spur) verschwinden, nur weil man gerade einen Clip startet - zumal dann, wenn man den Clip mit unterschiedlichen Einstellungen der GerĂ€te auf der Return-Spur ausprobieren will. Schalten Sie die Option "Triggern selektiert" in den Launch-Voreinstellungen aus, wenn es Ihnen lieber ist, dass die aktuelle Selektion auch beim Starten von Clips oder Szenen erhalten bleibt.

7.4.2 Das Entfernen von Clip-Stopp-Tastern

ClipStopButtons.png
Slots ohne Stopp-Taster.

Sie können Clip-Stopp-Taster aus dem Clip-Raster entfernen und auch wieder einfĂŒgen, indem Sie den Befehl "Stopp-Taster entfernen" beziehungsweise "Stopp-Taster einfĂŒgen" aus dem Bearbeiten-MenĂŒ aufrufen. Dies ist nĂŒtzlich, um das Startverhalten der Szenen vorzukonfigurieren: Wenn Sie zum Beispiel nicht wollen, dass Szene 3 die Spur 4 beeinflusst, entfernen Sie in Szene 3 den Stopp-Taster auf Spur 4.

7.4.3 Szenen bearbeiten

ZusĂ€tzlich zu den Standard-Befehlen aus dem Bearbeiten-MenĂŒ wie Ausschneiden, Kopieren, Einsetzen und Duplizieren, gibt es im EinfĂŒgen-MenĂŒ zwei Befehle, die besonders beim Arbeiten mit Szenen nĂŒtzlich sind:

  • Szene erzeugen fĂŒgt eine leere Szene unter der aktuellen Selektion ein.
  • Szene einfangen und einfĂŒgen fĂŒgt eine neue Szene unter der aktuellen Selektion ein, setzt Kopien der gerade spielenden Clips in die neue Szene und startet sofort ohne hörbare Unterbrechung die neue Szene. Dieser Befehl ist sehr hilfreich beim Entwickeln von neuem Material in der Session-Ansicht. Sie können schnell und einfach eine gut klingende Clip-Kombination als neue Szene einfangen und dann mit verĂ€nderten Clip-Einstellungen und anderen Clip-Kombinationen weiter experimentieren. (Beachten Sie bitte, dass die Anzahl möglicher Szenen in den Intro- und Lite-Editionen beschrĂ€nkt ist)

7.5 Session in ein Arrangement aufzeichnen

Ihr Spiel in der Session-Ansicht kann aufgezeichnet werden und erlaubt es Ihnen dadurch, einen Ansatz der Improvisation fĂŒr das Komponieren Ihrer Musik zu nutzen.

ControlBarRecordSwitch.png
Die Session-Aufnahme-Taste im Transportbereich.

Wenn der globale Aufnahme-Schalter aktiviert ist, zeichnet Live alle Ihre Aktionen als Arrangement auf:

  • das Starten der Clips;
  • Änderungen der Clip-Eigenschaften (siehe Kapitel 8);
  • Änderungen der Mixer- und GerĂ€te-Parameter, auch bekannt als Automation(siehe 19.1).
  • Tempo- und Taktartwechsel, wenn diese in den Namen gestarteter Szenen enthalten sind.

Klicken Sie auf Stopp oder nochmals auf den Aufnahme-Schalter, um die Aufnahme zu beenden.

ArrangementSelector.png
Der Arrangement-Wahltaster

Um das Ergebnis Ihrer Aufnahme zu sichten, schalten Sie zur Arrangement-Ansicht um. Wie Sie sehen, hat Live dort von den Clips, die Sie wÀhrend der Aufnahme gestartet haben, auf den entsprechenden Spuren und zu den entsprechenden Zeitpunkten Kopien abgelegt. Beachten Sie, dass Ihre Aufnahme keine neuen Audiodaten erzeugt hat, sondern nur Clips.

Die Session-Clips und die Arrangement-Clips in einer Spur schließen sich gegenseitig aus: Nur eine Sorte kann zu einem gegebenen Zeitpunkt erklingen. Wenn ein Session-Clip gestartet wird, stoppt Live die Wiedergabe des Arrangements dieser Spur zugunsten des Session-Clips. Das Anklicken eines Clip-Stop-Tasters in der Session stoppt die Wiedergabe der entsprechenden Arrangement-Spuren, was Stille produziert.

Die Wiedergabe des Arrangements wird erst fortgesetzt, wenn Sie Live explizit um eine Fortsetzung der Wiedergabe durch Anklicken des ZurĂŒck-zum-Arrangement-Tasters bitten. Dieser leuchtet in der Arrangement-Ansicht auf um Sie daran zu erinnern, dass das was Sie hören sich vom Arrangement unterscheidet.

BackToArrangementButtonSession.png
Die ZurĂŒck-zum-Arrangement-Taste in der Session-Ansicht.
BackToArrangementButtonArrangement.png
Die ZurĂŒck-zum-Arrangement-Taste in der Arrangement-Ansicht.

Um alle spielenden Clips gleichzeitig zu stoppen, können Sie auf den "Stoppe-alle-Clips"-Taster im Statusfeld der Master-Spur klicken. Die Clips im Arrangement und in der Session existieren unabhÀngig voneinander. Das macht es einfach, mehrfach hintereinander in das Arrangement zu improvisieren, bis alles stimmt.

StopAllClipsButton.png
Der "Stoppe-alle-Clips"-Taster

Sie können Clips darĂŒber hinaus nicht nur innerhalb der Session-Ansicht verschieben, sondern auch aus der Session-Ansicht in die Arrangement-Ansicht kopieren oder umgekehrt (oder durch Ziehen von Clips ĂŒber die 27187.png oder 27204.png Selektoren, oder durch einfaches Ziehen der Clips zwischen zwei Fenstern, falls Sie die Option Zweites Fenster per [STRG]Shift-W(PC) / CMD-Shift-W[Mac] oder im Ansichten-MenĂŒ aktiviert haben.

Wenn Sie Material aus dem Arrangement in die Session kopieren, versucht Live die zeitliche Anordnung beizubehalten. Das Material wird in von oben nach unten angeordneten Szenen ablegt. Dies ist nĂŒtzlich, um ein komponiertes StĂŒck wieder zum Gegenstand des Improvisierens zu machen.

Eine andere Möglichkeit Material aus dem Arrangement in die Session zu verschieben ist in der Arrangement-Ansicht der Befehl Zeit-zu-neuer-Szene-konsolidieren aus dem Erzeugen-MenĂŒ oder im KontextmenĂŒ [Rechts-Klick](PC) / [CTRL-Klick](Mac) einer Arrangement-Auswahl. Dieser Befehl konsolidiert das Material in der gewĂ€hlten Zeitspanne zu jeweils einem neuen Clip pro Spur. Die neuen Clips werden in eine neue Szene der Session-Ansicht direkt unter der zuletzt ausgewĂ€hlten Szene platziert. Beachten Sie bitte, dass dieser Befehl, wie der Konsolidieren-Befehl im Arrangement (siehe 6.12), ein neues Sample fĂŒr jede Audio-Spur in der Auswahl erzeugt, die mindestens einen Clip enthielt.

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