Software Instrumente

Collision

von Ableton

Collision ist ein Physical-Modeling-Instrument f√ľr authentisch klingende Schlaginstrumente und kreative Percussion.

USD 99

Collision ist ein Physical-Modeling-Instrument f√ľr authentisch klingende Schlaginstrumente und kreative Percussion, das in Zusammenarbeit mit AAS entwickelt wurde. Collision erzeugt den Klang von Xylofon, Marimba und Glockenspiel; Sie k√∂nnen dem Instrument aber auch ganz neuartige Sounds entlocken. Anders als Instrumente, die mit Samples arbeiten, produziert Collision dynamische und lebendige Kl√§nge und verleiht Ihren Tracks eine organische Note. Mit Corpus, einem Audio-Effekt, der Collisions Resonanzk√∂rper-Bereich reproduziert, wird der klangliche Spielraum noch erweitert. Damit haben Sie ein weit gef√§chertes Spektrum: von authentischen Sounds bis zu exotischen und experimentellen Kl√§ngen.

Steuern Sie die Collision

Mit Collision und Corpus k√∂nnen Sie den Klang bis ins kleinste Detail steuern ‚ÄĒ vom Anschlagsimpuls √ľber die Anschlagst√§rke bis zum Resonanzk√∂rper. W√§hlen Sie eine Anschlagsart ‚ÄĒ Klangstab, Platte, Fell / Membran oder Rohr ‚ÄĒ und ver√§ndern Sie dort die Geometrie. Sie k√∂nnen auch mit verschiedenen Materialien experimentieren: Glas, Metall, Holz, Nylon oder Gummi. Probieren Sie unterschiedliche H√∂rpositionen aus und vergleichen Sie den Klang von parallelen und seriellen Anordnungen. Oder f√ľgen Sie harmonische oder disharmonische Obert√∂ne hinzu. Sie k√∂nnen Collisions Presets ausreizen, um Instrumente zu erhalten, die es in der wirklichen Welt gar nicht gibt, oder von Grund auf neue Sounds erzeugen.

ableton-collision-screenshot.png

Resonanzkörper

Collision hat sieben verschiedene Arten von Resonanzk√∂rpern. ‚ÄěResonanzk√∂rper‚Äú bezieht sich hierbei sowohl auf die schwingende Oberfl√§che, als auch den (optionalen) Klangk√∂rper, der sich darunter befindet:

ableton-collision-resonators.png
  • Beam¬†simuliert verschieden gro√üe Klangst√§be aus unterschiedlichen Materialien.
  • Marimba¬†ist ein Klangstab mit einseitiger W√∂lbung, die spezielle Tonh√∂hen erzeugt.
  • String¬†simuliert Saiten unterschiedlichen Materials in verschiedenen L√§ngen, wie sie bei Klavier, Gitarre und Zither zu finden sind.
  • Membrane¬†ist ein rechteckiges Trommelfell, dessen Material und Gr√∂√üe eingestellt werden kann.
  • Plate¬†simuliert verschieden gro√üe rechteckige Platten aus unterschiedlichen Materialien.
  • Pipe¬†simuliert einen Zylinder, der an einer Seite offen ist. Die √Ėffnung der anderen Seite kann in der Gr√∂√üe verstellt werden.
  • Tube¬†Tube simuliert einen Zylinder, der auf beiden Seiten offen ist.

Steuerungsmöglichkeiten

Collision kann auf zwei Arten betrieben werden: parallel und seriell. Dadurch wird die Bauweise der echten Instrumente nachgeahmt. Ein Xylofon besteht beispielsweise aus einem Schlägel und einer Oberfläche, unter der sich eine schwingende Röhre befindet. Somit ist ein Xylofon seriell aufgebaut. Eine parallele Bauweise gibt es bei wirklichen Instrumenten eigentlich nicht, und genau an diesem Punkt spielt die Physical-Modeling-Synthese ihre Stärke aus. Sie können virtuelle Instrumente kreieren, ohne dass physikalische Beschränkungen eine Rolle spielen: zum Beispiel zwei Resonanzkörper, die unabhängig voneinander Klang erzeugen. Oder mehrere Oberflächen, die simultan in Schwingung versetzt werden.

ableton-collision-modes.png

Corpus separatus

Corpus ist ein virtueller Resonanzk√∂rper ‚ÄĒ eine Klangmaschine mit Eigenleben. Sie k√∂nnen Corpus unabh√§ngig von Collision einsetzen, um Ihrem Audiomaterial den charakteristischen Klang der Physical-Modeling-Synthese zu geben, oder hinter virtuelle Instrumente schalten, um komplexe Resonanzen zu erzeugen. Corpus macht im Studio so manche komplizierte Mikrofonierung oder Hilfskonstruktion √ľberfl√ľssig. Corpus' eigentlicher Clou ist aber der MIDI-Sidechain-Input. Damit k√∂nnen Sie die Tonh√∂he der erzeugten Resonanz ver√§ndern, oder Percussion mit gleichbleibender Tonh√∂he gepitchte Resonanzen hinzuf√ľgen.

Ableton Collision Corpus

Corpus is a virtual resonator or soundbox with a life of its own.

Die wichtigsten Funktionen

Collision

  • Collision ist ein neuartiges virtuelles Instrument und komplett in Ableton Lives Oberfl√§che integriert.
  • Collision liefert viele Presets von klassischen Schlaginstrumenten: Xylofon, Glockenspiel, Marimba, Balafon, Vibrafon und Toms.
  • Die Physical-Modeling-Synthese l√§sst Sie Collisions Parameter in Echtzeit ver√§ndern.
  • Collisions Exciter-Bereich hat zwei Oszillatoren: Der erste formt den Schl√§gel, dessen Material Sie durch √Ąnderung der H√§rte und Justierung des Rauschanteils ver√§ndern k√∂nnen. Wenn Sie die H√§rte erh√∂hen, simuliert das einen Schl√§gel aus Metall. F√ľgen Sie Rauschen hinzu, bekommt der Schl√§gel eine filzige Oberfl√§che. Der zweite Oszillator des Exciter-Bereichs produziert Rauschen, hat verstellbare H√ľllkurven und verschiedene Filtereinstellungen. Damit gewinnen Ihre Sounds an Kantigkeit.
  • Der Resonator-Bereich besteht aus zwei polyfonen Resonatoren, die wahlweise seriell oder parallel angeordnet sind. Die Resonatoren simulieren die angeschlagene Oberfl√§che und einen Klangk√∂rper. Sie haben hier die Auswahl zwischen verschiedenen Typen:
    • Beam (ein Klangstab aus Holz oder Metall)
    • Marimba (ein Klangstab mit einseitiger W√∂lbung, die spezielle Tonh√∂hen erzeugt)
    • String (Saiten unterschiedlichen Materials in verschiedenen L√§ngen)
    • Membrane (ein Trommelfell)
    • Plate (eine flache Resonanz-Fl√§che)
    • Pipe (ein offener oder geschlossener Zylinder)
    • Tube (eine Pipe-Variation, die beidseitig geschlossen ist)
  • weitere Parameter: Richtung des Anschlags, H√∂rposition, Decay, Brightness und Stimmung der Obert√∂ne. Jeder Resonanz-Typ hat eigene Parameter f√ľr Form und Gr√∂√üe:
    • Ratio (√§ndert die Geometrie der Membran- und Plate-Resonanzen)
    • Opening (√§ndert die Pipe-Geometrie)
    • Radius (√§ndert den Umfang von Tube und Pipe)
  • Beide Resonatoren haben Pitch-H√ľllkurven und zwei modulierbare LFOs.
  • F√ľr ein ausdrucksvolles, dynamisches Spielen lassen sich viele Parameter via Key-Tracking, √Ąnderung der Anschlagst√§rke und mit MIDI-Controllern steuern.

Corpus

  • Mit Corpus k√∂nnen Sie das eingehende Signal in Stereo bearbeiten und die Weite des Stereofelds √§ndern.
  • Corpus kann unabh√§ngig von Collision verwendet werden, um Ihrem Audiomaterial den charakteristischen Klang der Physical-Modeling-Synthese zu geben.
  • Corpus hat Zugang zu beiden Collision-Resonatoren.
  • Ein MIDI-Sidechain-Input steuert die Tonh√∂he der Resonanz.
  • Corpus hat gesplittete Parameter. Damit k√∂nnen Sie Resonanzen auf dem linken und dem rechten Kanal verstimmen.
  • Dual-LFO, mit dem Sie durch √Ąnderung der Phaseneinstellungen interessante Stereoeffekte erzeugen k√∂nnen
  • Ein Post-Effekt-Filterbereich gibt dem Signal Klangfarbe.

USD 99