Max for Live 为 Live 注入了一系列乐器和效果器。充满活力的 Max for Live 社区已经创造出庞大且仍在不断增长的设备生态,能够持续扩展 Live 的功能。对于想更进一步的用户来说,Max for Live 还允许你自定义设备,甚至从零开始创建属于自己的设备。
Max for Live 是一个用于构建个人乐器和效果器、现场演出工具、视觉工具的平台。你可以打开 Live 中的任何 Max 设备,查看其构建方式,并根据需要进行修改。也可以使用相同的组件从零开始构建属于自己的设备。甚至可以使用 Max 改变 Live 的工作方式,包括轨道、片段和场景的属性。
Max for Live 可以彻底改变 Live 与外部设备的交互方式。重新配置与硬件控制器和合成器的连接。从 Live 工程中将音频路由到多组扬声器中。使用 Arduino、OSC 等技术,让 Live 控制电机、灯光等物理对象 -- Live 与现实世界之间的连接与控制拥有无限可能。
这里拥有不断增长的乐器、效果器和工具集合。从好奇的实验者到专业的设计师,Max for Live 的全球社区创造出高性能效果器、定制化工具以及各种创意设备。你可以分享自己的作品,也可以使用其他人创造的设备。
Bengal 将 FM 合成的复杂纹理与模块化系统的自由结构相结合。它拥有四个 operator、八复音、六个音频效果器以及以交互式虚拟 patchbay 为核心的灵活调制架构,是声音设计师的理想工具。
Grain Scanner 可用于设计实验性噪声、故障风格效果、外星质感以及大规模氛围声景。其先进的声音引擎可以将任何采样变成用于创造另类合成器音色的空白画布。
FlexGroove 是一个 Max for Live MIDI 音序设备,可进行脱离网格的 MIDI 编排。为音乐片段加入富有表现力的节奏变化,在不同拍号之间流畅过渡,或探索非常规的律动节奏。
PitchLoop89 – 这个 Max for Live 音高处理设备由 Ableton 与 Robert Henke 合作开发,并受到早期数字效果器 Publison DHM 89 的启发。使用它可以创造抖动的故障效果、精美的数字延迟以及夸张的颤音效果。它既是录音室中增加声音个性的灵活工具,也非常适合舞台上的即时实验表演。
Vector Grain 一款粒子循环器,通过在界面中移动粒子来可视化声音调制。你可以利用吸引力与磁性来进行声音控制,或让粒子在流场中循环运动。
Tree Tone – 生成受植物结构启发的分形图案,并将它们作为共振器使用,用于处理内部生成的噪声或输入音频。
Bouncy Notes 一个基于重力概念的 MIDI 音序器,通过让小球在钢琴卷帘中弹跳来创造音高延迟效果或琶音模式。
除了 Max for Live 社区制作的设备外,你还可以在 Live 中找到由 Ableton 开发的 Max for Live 设备。这些设备会在 Live 12 浏览器中与 Live 的原生乐器和效果器一起显示。其中包括 LFO、MIDI Monitor、Drum Synth 系列等。
Gated Delay 一款带有门限控制音序器的延迟效果。激活的步骤会将输入信号发送到延迟线路,就像一个按固定节奏开启和关闭的发送效果。
Bass 一款虚拟单音模拟合成器,在一个设备中提供完整的低音音色范围 -- 从经典的深沉干净的低音到带有强烈失真的轰鸣音色。
Color Limiter 一种灵感来自硬件限制器的粗粝音色的限制器。Saturation 和 Color 参数是塑造其个性化声音的关键。
Pitch Hack 一个单延迟设备,提供移调控制,并可反转音频、随机化移调,并提供延迟信号回授功能。
Surround Panner 用于环绕声混音的多声道声像控制设备,适用于多扬声器系统。
CV Clock In – 使用 Eurorack 模块系统控制 Live 的速度。
CV Utility –合并多个调制信号以生成新的调制形状。
Convolution Reverb – 通过先进的声音塑形功能,捕捉真实空间特征的混响。
Shaper 一个灵活的包络调制设备,可创建自定义调制曲线。
LFO 一个可同步的 LFO,可用单个设备调制最多八个设备参数。
Envelope Follower – 使用任何音频素材的包络来控制设备参数。
MIDI Monitor – MIDI 数据流监视器。