Lorsque qu’un son manque de personnalité, la saturation et la distorsion comptent parmi les outils les plus efficaces. Elles peuvent ajouter une chaleur subtile à une guitare acoustique, aider une voix à percer un mix chargé, ou déstructurer une ligne de synthé jusqu’à en faire un mur de bruit. Conçu pour Live 12, Roar adopte une approche plus expérimentale de ces effets souvent statiques.
Software Instruments
Roar
par Ableton
USD 139
- Conditions nécessaires
- Live 12 Lite (version 12.0 ou plus récente)

Un signal entrant dans Roar peut traverser jusqu’à trois étages de traitement, combinant différentes courbes de saturation empilables, filtres, feedback et compression. L’architecture du dispositif est pensée pour des routages flexibles et une modulation riche, offrant un niveau de mouvement et d’expression inédit — autant pour des résultats musicaux subtils que pour des transformations radicales. Grâce à ses nombreuses courbes non linéaires et ses filtres variés, Roar permet de créer des sons impossibles à obtenir avec les autres instruments ou effets intégrés à Live.
Drive, Tone et modes de routage
Le bouton Drive règle le niveau du signal avant les étages de gain et permet d’ajouter rapidement de la distorsion. Les paramètres Tone influencent fortement le timbre : des valeurs positives peuvent atténuer les basses pour éviter la boue avec des saturations élevées. L’option Color Compensation compense ces réglages avant/après le shaper pour un contrôle plus précis.
Vous pouvez choisir parmi six routages : Single, Serial, Parallel, Multi Band, Mid Side et Feedback. Mis à part Single et Multi Band, chaque mode inclut un contrôle Blend permettant de doser entre deux étages de gain.
Serial applique deux shapers en série ; Parallel les fait agir indépendamment.
Multi Band divise le spectre en trois bandes traitées séparément, idéal pour les batteries ou le mix complet. Mid Side traite différemment le centre et les côtés pour élargir l’image stéréo sans toucher au signal mono. Feedback traite séparément signal et feedback pour créer des timbres atypiques ou transformer Roar en delay unique.
Stages et shaping
Chaque mode de routage possède ses propres gain stages, activables indépendamment. Chaque stage comprend Shaper Amount, Shaper Bias et Filter Frequency. Douze Shaper Types et huit Filter Types sont disponibles. Les shapers peuvent être activés/désactivés individuellement.
Modulation
Roar propose quatre sources : LFO 1, LFO 2, Env et Noise.
Les LFOs offrent cinq formes d’onde avec modes Free, Synced, Triplet, Dotted et Sixteenth, réglables en Hertz ou synchronisés au tempo.
L’Envelope Follower analyse l’entrée : Attack, Release, Threshold, Gain, Frequency et Width permettent d’isoler précisément un élément (comme une caisse claire) afin de moduler le Dry/Wet, le Shaper Amount ou tout autre paramètre. La source Noise inclut quatre types : Simplex, Wander, S & H et Brown, tous modulables et adoucis comme les LFOs. Dans la Modulation Matrix, cliquez sur un paramètre pour le définir comme cible et modifiez l’intensité en glissant la cellule correspondante.
Feedback
Le Feedback est l’une des signatures de Roar. Réinjecter le signal dans l’effet crée des sonorités résonantes, étranges ou cinématiques. Cinq modes sont disponibles : Time, Synced, Triplet, Dotted, Note.
Note permet d’accorder la résonance du feedback ; Synced/Time transforment Roar en delay. Le Feedback Amount contrôle la quantité renvoyée, avec un compresseur interne assurant une gestion dynamique du feedback.
Commandes globales
Compression Amount règle la compression appliquée à la sortie (et donc au feedback). L’option Compressor Sidechain HP Filter applique un filtre passe-haut au signal d’analyse pour éviter que les graves ne déclenchent trop de réduction de gain. Output Gain ajuste le niveau avant le hard clipping, puis l’étage Dry/Wet — utile pour compenser les variations dues à Drive ou Shaper Amount.
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