Tension

banner

Tension は、フィジカル・モデリング技術を使用したストリング・シンセサイザーです。 複雑な演算モデルを使用することにより、Tension は、弦楽器の各部分をシミュレートします。 演奏方法(ピック、弓、ハンマーを使用して)から、楽器のボディの種類やサイズに至るまで、すべてを調整することができます。 慣れ親しんだ Live の作業環境で、実際の楽器のサウンドを驚くほど正確に再現するだけでなく、実際には存在しないハイブリッドな楽器をデザインすることもできます。

Suiteへアップグレード | Tensionを別途購入



サウンド例
Plucked  
Oriental  
Drone  


Synthetic Cello  
Synthetic Harp  
Alien Orchestra  

Tension: 弦が切れることはありません

Tension は、弦楽器をエミュレートするシンセサイザーです。 Tensionは、String Studioインストゥルメントにも使用されている最先端のフィジカル・モデリング合成技術に基づき、Applied Acoustics Systems(AAS)とのコラボレーションにより開発されています。 フィジカル・モデリング合成では、複雑な計算を使用し、楽器の各部分の動きをリアルタイムで再現します。 Tension は、弦、ボディ、フレット、フィンガー、ピックアップ、弦の再生方法(ピック、弓、ハンマー)などの特性を再現し、さまざまな種類の弦楽器と音質を再現することができます。 Tension では、ベース、バイオリン、ビオラ、チェロ、ギター、ピアノ、ハープシコード、クラビネットなどの弦楽器をモデリングするだけでなく、全く新しいハイブリッドな楽器を構築することもできます。 Tension は、Ableton Live のワークフローにシームレスに統合されているため操作も簡単です。サウンドデザイナーや弦楽器を愛するすべてのミュージシャンに無限大の可能性を与えます。

screenshot

label
弦楽器は、その形状、サイズ、演奏方法ともさまざまです。 弦の振動が、弦楽器の主な発音構造となります。 演奏者は、ピック・弓・ハンマー(ピアノで使用されるハンマーなど)を使って、弦を振動させます。 音程は、弦の長さにより決まります。ピアノのように弦の長さが固定されている楽器もあれば、ギターのように変更可能な楽器もあります。 弦の振動は楽器のボディへと伝わります。ボディにより、サウンドは共振されたりボリュームを上げたりします。また、電気式ピックアップへと伝えられると、そこで弦振動が増幅されます。 Tension ではこれらの要素すべてを操作することができるため、リアルでダイナミックな弦楽器のサウンドを再現したり、さまざまな要素を組み合わせることにより全く新しいサウンドを奏でることができます。


主な機能


システム要件

Tension を使用するには、Ableton Live 7 以降が必要です。


label