8. Vista Clip
La Vista Clip è lâambiente nel quale possono essere impostate e modificate le proprietĂ delle clip.

Le proprietĂ della Vista Clip possono essere disposte orizzontalmente in schede, verticalmente in pannelli o automaticamente (commutando tra vista orizzontale e verticale a seconda dellâaltezza della Vista Clip).
Per disporre la Vista Clip verticalmente, basta trascinare verso sinistra il bordo destro del pannello della Vista Clip (in prossimitĂ dellâEditor del Campione/Editor delle Note MIDI); e trascinarlo verso destra per tornare alla disposizione orizzontale. Per disporre le viste automaticamente, basta selezionare âDisponi i Pannelli della Vista Clip Automaticamenteâ nel menu Visualizza oppure nel menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) della barra del titolo. Live ricorderĂ la disposizione della Vista Clip nelle riaperture successive.
La Vista Clip viene aperta cliccando sulla Panoramica della Clip oppure facendo doppio clic su una clip nella Vista Sessione o nella Vista Arrangiamento.

Se state usando due monitor, la Vista Clip si aprirĂ nella stessa finestra che avete appena cliccato. Per passare la Vista Clip allâaltra finestra, premete [Maiusc][Tab].
Suggerimento: facendo un singolo clic su una clip si visualizzerĂ tale clip nella Vista Clip, ma non si sposterĂ la Vista Clip dalla finestra corrente. Ciò consente, ad esempio, di dedicare una finestra allâediting dettagliato della clip mentre usate lâaltra finestra per il vostro lavoro nella Sessione o nellâArrangiamento.
Nella Vista Sessione, cliccando su un campo Stato della Traccia si apre la Vista Clip per lâediting della clip correntemente in esecuzione nella traccia.

Nella Vista Clip, le proprietĂ di piĂš clip possono essere editate collettivamente come multi-selezione. Per creare una multi-selezione, cliccate e trascinate il mouse da uno slot per clip vuoto per evidenziare le clip oppure selezionate una clip e tenete premuto il tasto [CTRL](Win) / [CMD](Mac) o il tasto [Maiusc] mentre aggiungete altre clip alla vostra selezione. Le proprietĂ disponibili nella Vista Clip per una multi-selezione dipendono dal contenuto delle clip; generalmente vengono mostrate soltanto le proprietĂ che le clip hanno in comune.

I comandi come i cursori e le manopole si comportano un poâ diversamente quando fanno parte di una multi-selezione. Se le clip in una multi-selezione hanno qualche particolare parametro del cursore o della manopola con valori differenti (ad es. trasposizione della clip), verrĂ visualizzata la gamma di questi valori, che potrĂ essere regolata con il controllo. Trascinando la manopola o il cursore fino al suo valore massimo o minimo assoluto, si renderanno, da quel momento in poi, identiche le regolazioni delle clip, quindi regolabili come un singolo valore.
Le clip MIDI e le clip Audio di Live hanno insiemi di proprietĂ tra loro differenti e, conseguentemente, non condividono lo stesso kit di controlli della Vista Clip. I due tipi di clip hanno in comune quanto segue:
- Le schede/pannelli della clip contengono le impostazioni di base della clip.
- Quando la Vista Clip è disposta orizzontalmente, è possibile accedere alle proprietĂ di lancio della clip cliccando sulla relativa scheda della clip. Quando la Vista Clip è disposta verticalmente, è possibile espandere il corrispondente pannello della clip per visualizzare le proprietĂ di lancio della clip. Le proprietĂ di lancio della clip della Vista Sessione sono trattate dettagliatamente in uno specifico capitolo del manuale (ved. âLancio delle Clipâ).
- La scheda/pannello Inviluppi e lâEditor degli Inviluppi gestiscono gli inviluppi della clip, che sono usati per automatizzare o modulare gli effetti, il mixer e i controlli della clip o i comandi MIDI. Gli inviluppi della clip e i relativi componenti della Vista Clip sono trattati dettagliatamente in un capitolo specifico del manuale (ved. âInviluppi di Clipâ).
Le clip Audio hanno i seguenti controlli della Vista Clip supplementari:
- LâEditor del Campione si alterna con lâEditor degli Inviluppi sul lato destro della Vista Clip e controlla le capacitĂ di warping del campione e le impostazioni di playback della clip (ved. âGain e Pitch della Clipâ).
- La scheda/pannello Audio contiene le regolazioni pertinenti allâesecuzione del campione da parte della clip e alla sua visualizzazione nellâEditor del Campione.

Le clip MIDI hanno i seguenti controlli della Vista Clip supplementari:
- LâEditor delle Note MIDI si alterna con lâEditor degli Inviluppi sul lato destro della Vista Clip e consente di editare e creare Note e Velocity MIDI (ved. âEditing di Note e di Velocity MIDIâ).
- La scheda/pannello Note contiene le impostazioni relative alle modalitĂ di esecuzione di una clip MIDI da parte di Live, nonchĂŠ una serie di strumenti per trasformare le note allâinterno della clip.
- La scheda/pannello Note Expression attiva gli Editor di Expression sotto lâEditor delle Note MIDI, sul lato destro della Vista Clip, per consentire lâediting di diverse dimensioni di MIDI Polyphonic Expression (MPE) per ciascuna nota di una clip. Maggiori informazioni su come lavorare con lâMPE e gli Editor di Expression sono disponibili nel capitolo Editing MPE (ved.âEditing MPEâ).

Per sfruttare al meglio lo spazio sullo schermo, è possibile minimizzare le schede/pannelli della Vista Clip facendo doppio clic sulla barra del titolo della Vista Clip. Per commutare tra Editor del Campione/Editor delle Note MIDI, Editor degli Inviluppi e Editor di Expression basta cliccare sulle pertinenti schede/pannelli della clip. à altresÏ possibile passare direttamente alle schede/pannelli tramite le seguenti combinazioni di tasti:
[ALT][1] passa alla scheda/pannello Audio o Note
[ALT][2] passa alla scheda/pannello Inviluppi
[ALT][3] passa alla scheda/pannello Note Expression


8.1 Schede/Pannelli della Clip
8.1.1 Attivatore della Clip
Usando questo interruttore potete disattivare una clip, in modo che non venga eseguita una volta lanciata nella Vista Sessione o durante il playback dellâArrangiamento. Le clip possono anche essere attivate/disattivate direttamente nella Vista Sessione o nella Vista Arrangiamento tramite i comandi dei rispettivi menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac).

8.1.2 Dettagli del Campione nella Vista Clip
La frequenza di campionamento, la profonditĂ di bit e il conteggio dei canali di un campione possono essere visualizzati nella barra del titolo della Vista Clip o sotto la barra del titolo, a seconda che la Vista Clip sia disposta orizzontalmente o verticalmente.

Quando sono selezionate piĂš clip audio, vengono visualizzate le proprietĂ di tutti i campioni. Se un valore non è lo stesso per tutti i campioni, viene mostrato il carattere â*â. Viene indicato anche il numero totale di campioni selezionati.
Cliccando sulle proprietĂ del campione dalla Vista Clip il file del Campione viene aperto nel browser.
8.1.3 Schede della Clip/Pannelli della Clip
Quando le proprietĂ della Vista Clip sono disposte orizzontalmente, vengono visualizzate le schede della clip per varie impostazioni della clip e per le proprietĂ di lancio della clip.

Nella disposizione verticale della Vista Clip queste impostazioni vengono visualizzate come pannelli della clip.

Schede e pannelli della clip sono accessibili anche tramite scorciatoie da tastiera.
Nelle Clip MIDI:
[ALT][1] passa alla scheda/pannello Note
[ALT][2] passa alla scheda/pannello Inviluppi
[ALT][3] passa alla scheda/pannello Note Expression
Nelle Clip Audio:
[ALT][1] passa alla scheda/pannello Audio
[ALT][2] passa alla scheda/pannello Inviluppi
8.1.4 Nome e Colore della Clip
Per default, il nome della clip è lo stesso di quello del file al quale si riferisce, ma, generalmente, il nome della clip è indipendente dal nome del file. Per cambiare il nome di una clip, basta fare [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) sulla barra del titolo del Vista Clip e scegliere âRinominaâ dal menu di contesto.
Potete anche rinominare una clip selezionandola nella griglia della Sessione o nella Vista Arrangiamento e utilizzando il comando Rinomina del menu Modifica oppure tramite il menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) della clip. Ă possibile creare anche un proprio testo di info per la clip usando il comando Edita Testo Info del menu Modifica.
Cambiando il nome di una clip audio non si cambia il nome del file del campione di riferimento. Per rinominare un file, selezionatelo nei browser di Live, quindi usate il comando Rinomina del menu Modifica.
Le clip appena create assumono lo stesso colore della traccia nella quale sono state create, ma è anche possibile scegliere manualmente un colore della clip dalla tavolozza dei colori del menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) della clip.
Ă possibile applicare rapidamente il colore della traccia a ciascuna delle sue clip utilizzando il comando Assegna il Colore della Traccia alle Clip nel menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) dellâintestazione della traccia.
Per applicare il colore di una Traccia di Gruppo (ved. âTracce di Gruppoâ) a tutte le tracce e le clip che contiene si può usare il comando Assegna il Colore della Traccia alle Tracce e alle Clip Raggruppate, disponibile nel menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) dellâintestazione della Traccia di Gruppo.
Nota: quando il comando Assegna il Colore della Traccia alle Clip oppure il comando Assegna il Colore della Traccia alle Tracce e alle Clip Raggruppate vengono usati nella Vista Sessione, il cambiamento del colore ha effetto solo sulle clip della Sessione. Analogamente, quando vengono usati nella Vista Arrangiamento, entrambi i comandi cambiano solo il colore delle clip dellâArrangiamento.
8.1.5 Regione/Loop della Clip e Display
8.1.5.1 Zoom e Scorrimento

Zoom e scorrimento nellâEditor del Campione/Editor delle Note MIDI funzionano in larga parte come nella Vista Arrangiamento (ved. âNavigazioneâ). Per le clip audio, quando la funzione Warp (ved. âControlli di Warpingâ) è disattivata, zoom e scorrimento possono essere effettuati in qualsiasi punto della metĂ superiore dellâEditor del Campione. Quando la funzione Warp è attivata, invece, lo scorrimento può essere effettuato solo nel righello dei tempi di battuta.
Cliccate e trascinate il mouse verticalmente per cambiare gradualmente il livello di zoom e orizzontalmente per scorrere la visualizzazione.
Per zoomare completamente sulla selezione di tempo corrente, basta premere [Z] oppure usare il comando Zoom sulla Selezione di Clip del menu Visualizza. à possibile tornare allo stato di zoom precedente premendo il tasto [X]. Nota: quando si aumenta lo zoom piÚ volte usando il tasto [Z], il tasto [X] può essere premuto piÚ volte per tornare indietro di un passo ogni volta che si preme il tasto.

La Panoramica della Clip fornisce funzionalitĂ di zoom/scorrimento supplementari. Mostra sempre lâintera clip, dallâinizio alla fine. Il profilo rettangolare nero rappresenta la parte della clip correntemente visualizzata. Potete cliccare allâinterno del profilo e trascinarlo orizzontalmente o verticalmente per scorrere o cambiare lo zoom.
Per fare in modo che lâEditor del Campione/Editor delle Note MIDI segua la posizione di riproduzione e scorra automaticamente, attivate il pulsante Segui oppure usate il comando Segui del menu Opzioni. Segui si metterĂ in pausa se effettuate una modifica nellâEditor del Campione/Editor delle Note MIDI. Segui ripartirĂ se arrestate o riavviate la riproduzione o se cliccate nellâArea di Scrub dellâArrangiamento o di una clip.

8.1.5.2 Esecuzione e Scrubbing delle Clip
La sezione della clip che viene suonata quando una clip viene lanciata si stabilisce tramite i controlli di loop e di regione della clip (ved. âLoop delle Clipâ). Una clip ânon in loopâ suonerĂ dal suo marcatore di inizio fino al suo marcatore di fine oppure fino a quando non verrĂ arrestata.

Questi marcatori possono essere cliccati e trascinati in nuove posizioni nellâEditor del Campione/Editor delle Note MIDI oppure possono essere spostati con i tasti freccia sinistra/destra. Per spostare lâintera regione della clip (cioè entrambi i marcatori di inizio/fine), selezionate uno dei marcatori, mantenete premuto il tasto [ALT] e usate i tasti freccia.

Potete anche regolare numericamente lâinizio e la fine della clip, usando i rispettivi campi di valore. Per le clip audio trattate con warping, questi campi mostrano i valori in misure-battiti-sedicesimi; per le clip audio non trattate con warping, i valori sono espressi in minuti-secondi-millisecondi. Nota: qui potete utilizzare i pulsanti Set (Imposta Inizio e Imposta Fine) per posizionare i marcatori mentre lâesecuzione è in corso. La collocazione dei marcatori in questa modalità è quantizzata in funzione della Quantizzazione Globale.
Quando lâopzione Aree di Scrub Permanenti delle Preferenze Look/Feel è attivata, cliccando nella metĂ inferiore della forma dâonda o nel righello dei tempi di battuta si farĂ saltare il playback della clip al punto cliccato.

La dimensione di questo salto è quantizzata in funzione della Quantizzazione Globale, che può essere rapidamente variata con i comandi brevi [CTRL][6](Win) / [CMD][6](Mac), [7], [8], [9] e [0] Tenendo premuto il mouse nellâarea di scrub, viene eseguita ripetutamente una porzione di clip di lunghezza pari alla quantizzazione impostata. Tenendo premuto il mouse nellâarea di scrub, una porzione della clip (della dimensione della quantizzazione impostata) verrĂ eseguita ripetutamente. Impostando la quantizzazione con valori piccoli o sul valore âNoneâ (nessuna), potete effettuare lo scrubbing (ascolto per âsfregamentoâ) della musica. Lâattivazione del comando Insegui Note MIDI (Chase) del menu Opzioni consente di far suonare le note MIDI anche avviando la riproduzione dopo il punto dâinizio delle note stesse.
Quando lâopzione Aree di Scrub Permanenti è disattivata, potete comunque effettuare lo scrubbing mantenendo premuto il tasto [Maiusc] e cliccando in qualsiasi punto dellâarea di scrub o del righello dei tempi di battuta.
8.1.5.3 Loop delle Clip
Per fare in modo che la clip sia eseguita come un ciclo potenzialmente infinito, attivate lâinterruttore Loop. Nota: con le clip audio, per rendere accessibile lo switch Loop il pulsante Warp deve essere attivato, poichĂŠ una clip audio non trattata con warping non può essere messa in loop.
Per cambiare la posizione e la lunghezza del ciclo di loop nellâEditor del Campione/Editor delle Note MIDI, potete cliccarlo e trascinarlo oppure potete immetterne i valori esatti nei campi Posizione del Loop e Lunghezza del Loop.

Il ciclo di loop può essere selezionato con il mouse e gestito tramite la tastiera del computer:
- I tasti freccia sinistra/destra spostano il ciclo di loop a sinistra/destra per passi pari alla corrente impostazione della griglia (ved. âUtilizzo della Griglia di Editingâ).
- I tasti freccia su/giĂš spostano il ciclo di loop a sinistra/destra per passi pari alla lunghezza del loop stesso.
- Il tasto [CTRL](Win) / [CMD](Mac) piĂš i tasti freccia sinistra/destra accorciano o allungano il ciclo di loop per passi pari alle impostazioni della griglia [CMD].
- Il tasto [CTRL](Win) / [CMD](Mac) piĂš i tasti freccia su o giĂš raddoppiano o dimezzano la lunghezza del loop.
- La lunghezza del loop e dei suoi contenuti può essere duplicata in una sola volta tramite il comando Duplica Loop del menu Modifica. Le eventuali note a destra del loop verranno spostate, in modo da mantenere la propria posizione relativa rispetto alla fine del loop. (solo clip MIDI)
Indipendentemente dalla posizione del ciclo di loop, lâesecuzione della clip comincerĂ dalla posizione contrassegnata dal marcatore di inizio, il che significa che potete impostare la clip per âincappareâ in un loop.

I campi Lunghezza e Posizione del Loop sono dotati dei pulsanti Set, che possono essere utilizzati per creare i loop ânaturalmenteâ durante il playback.
Eseguendo la clip e poi cliccando sul pulsante Set/Imposta Posizione del Loop si sposta lâinizio del loop sul punto di playback corrente (arrotondato in funzione della regolazione di quantizzazione globale) e si attiva il loop. Quindi, cliccando sul pulsante Set/Imposta Lunghezza del Loop si sposta la fine del loop sul punto di playback corrente. Questa tecnica vi consente di catturare la musica in un loop al volo.
Mentre il loop è ancora disattivato, potete cliccare sul pulsante Set/Imposta Lunghezza del Loop per fare sÏ che la posizione di playback corrente diventi il punto in cui fare terminare il loop, senza cambiare le impostazioni di lunghezza del loop. Questa operazione, contemporaneamente, attiva il loop.
I pulsanti Set, lâinterruttore Loop, il ciclo di loop e i marcatori di inizio/fine possono essere mappati su controlli MIDI (ved. âControllo Remoto via MIDI e tramite Tastiâ). Potreste, ad esempio, usare un encoder a rotella per spostare il loop attraverso un campione, con passi pari allâintervallo di quantizzazione impostato.
8.1.6 Metrica della Clip
Usando i campi Metrica della Clip potete specificare la divisione metrica di una clip MIDI o audio. Questa impostazione serve solo per la visualizzazione; non influisce sulla riproduzione. Nota: la Metrica della Clip è completamente separata dalla divisione metrica del progetto e può essere impostata indipendentemente per ogni clip. Questo rende facile vedere quali clip possono essere usate per creare trame polimetriche complesse attraverso lâinnesco simultaneo di clip con metriche e/o lunghezze di loop differenti.

8.1.7 Selettore Groove della Clip
Il selettore Groove della Clip sceglie il groove usato per la clip tra i groove disponibili nella Raccolta di Groove (ved. âRaccolta di Grooveâ).

Potete usare il pulsante Sostituzione Dinamica del Groove per effettuare lâanteprima dei groove disponibili nel browser di Live durante la riproduzione della clip. Premete il tasto Invio per aggiungere un groove selezionato alla Raccolta di Groove.
Il pulsante di attribuzione Commit, posto sotto il selettore, âscriveâ le impostazioni correnti del groove nella clip e disabilita il groove assegnato. Se il groove usa il parametro della Velocity, attribuendo il groove (scrivendolo) in una clip audio si creerĂ un Inviluppo di volume della Clip (ved. âInviluppi di Clipâ) per convertire le informazioni di Velocity del groove in variazioni di volume audio. Nota: questa operazione sovrascriverĂ qualsiasi Inviluppo della Clip relativo al volume giĂ presente nella clip.
8.1.8 Salvataggio della Clip Audio di Default col Campione

Nelle clip audio, il pulsante Salva Clip di Default viene visualizzato nella barra del titolo della Vista Clip. Il pulsante Salva Clip di Default salva le impostazioni della clip corrente assieme al campione. Con piĂš clip selezionate, questo pulsante salverĂ le impostazioni di tutte contemporaneamente. Una volta salvate, Live richiamerĂ queste impostazioni della clip ogni volta che trascinerete il campione in un Live Set. Ciò è particolarmente utile per quanto riguarda i Marcatori Warp (ved. âMarcatori Warpâ), che devono essere regolati correttamente affinchĂŠ Live possa eseguire file lunghi mantenendone la sincronizzazione. Notate che potete utilizzare il tasto Save senza interessare alcuna clip esistente: semplicemente Save memorizza le regolazioni di default per le clip future che useranno questo campione.
I dati della clip diventano parte del file di analisi che accompagna il campione (ved. âFile di Analisi (.asd)â).
Nota: salvare le impostazioni della clip di default col campione è una cosa diversa dal salvare la clip come Live Clip (ved. âLive Clipâ), la quale salva anche i dispositivi e le loro regolazioni.
8.1.9 Scale delle Clip MIDI
Nelle clip MIDI, la Vista Clip offre alcuni controlli aggiuntivi. Il pulsante Scale abilita o disabilita la ModalitĂ Scala, che, grazie alla comoda evidenziazione delle note, è utile per scrivere melodie allâinterno di una determinata scala. Potete impostare la scala di una clip usando i selettori Nota Fondamentale (Root Note) e Nome della Scala. Questi controlli sono descritti in maggior dettaglio nella sezione âScale, Compattazione e Loopâ (ved. âScale, Compattazione e Loopâ).

8.1.10 Bank e Program Change delle Clip MIDI
Nelle clip MIDI, le impostazioni che consentono a Live di inviare messaggi di Bank/Program Change MIDI ai dispositivi esterni e ai plug-in che supportano i messaggi di Program Change MIDI si trovano nella relativa scheda/pannello della clip.

A seconda delle impostazioni di questi controlli, lanciando una clip si inviano anche i suoi messaggi di bank/program change. Questo significa che, se state usando Live per trasmettere messaggi MIDI al vostro synth, ogni clip MIDI del vostro Live Set può utilizzare un suono differente sul vostro synth. Live offre messaggi per 128 bank con 128 sub-bank, ciascuno dei quali ha 128 program. Fate riferimento alla documentazione del vostro sintetizzatore per determinare quanti di questi messaggi possa usare. Se non volete che la vostra clip trasmetta messaggi bank/program change, semplicemente impostate il selettore bank/program su âââ.
8.2 Scheda/Pannello Audio
8.2.1 Controlli di Warping

Quando lâinterruttore Warp è disattivato, Live esegue il campione col suo ânormaleâ tempo originale, indipendentemente dal tempo del Live Set corrente. Ciò è utile per i campioni che non hanno una struttura ritmica inerente al contesto: colpi di percussione, atmosfere, effetti sonori, parlato e simili. Attivate il selettore Warp per eseguire i campioni strutturati ritmicamente (ad es. loop di campioni, registrazioni musicali, brani musicali completi, etc.) in sincrono con il tempo della composizione corrente.
Per verificarlo, notate come la velocitĂ di un campione trattato con Warp segua il tempo mentre cambiate il valore del campo Tempo della Barra di Controllo.

Live offre diversi controlli per regolare il motore di time-warping (adattamento temporale) al fine di ottenere una qualitĂ di stretching ottimale (ved. âAccorgimenti per Stretching di buona qualitĂ â). Per warping accurati, Live ha la necessitĂ di conoscere la struttura metrica del campione. Per ottenere dei loop preparati correttamente, il tempo e la durata vengono calcolati automaticamente; il piĂš delle volte questo calcolo è sufficientemente accurato da rendere il campione immediatamente pronto allâuso con Live. Per altri campioni potreste dover fornire alcune indicazioni. Esamineremo approfonditamente questi argomenti nel capitolo Clip Audio, Tempo e Warping (ved. âClip Audio, Tempo e Warpingâ).
8.2.2 Dissolvenze di inizio e fine clip

Lâinterruttore Assolvenza/Dissolvenza della Clip (âFadeâ), quando attivato, applica una breve sfumatura allâinizio e alla fine della clip per evitare clic agli estremi della clip. La lunghezza della sfumatura è segnale-dipendente e varia nellâintervallo 0â4 millisecondi.
Questo interruttore è disponibile solo per le clip della Vista Sessione. Nella Vista Arrangiamento le dissolvenze delle clip si regolano tramite gli inviluppi (ved. âDissolvenze e dissolvenze incrociate delle Clip Audioâ).
Quando lâopzione Crea Dissolvenze agli estremi della Clip nella sezione Record/Warp/Launch delle Preferenze è attivata, lâinterruttore Fade della Clip è attivato per default per tutte le nuove clip.

8.2.3 ModalitĂ RAM della Clip

Attivando lâinterruttore ModalitĂ RAM, Live carica lâaudio riferito alla clip nella memoria del computer, anzichĂŠ leggerlo in tempo reale dal drive. La modalitĂ RAM può aiutare a risolvere i seguenti problemi:
- Lâhard disk del vostro computer è troppo lento per trasferire in tempo reale lâaudio di tutte le tracce desiderate. Per ulteriori informazioni sui problemi relativi ai dischi consultate la sezione Gestione del carico dellâHard Disk (ved. âGestione del carico dellâHard Diskâ).
- Avvertite delle interruzioni eseguendo le clip in ModalitĂ Legato (ved. âModalitĂ Legatoâ).
Usate la modalitĂ RAM con cautela, poichĂŠ la RAM è solitamente una risorsa limitata. Il vostro computer usa lâhard disk per lo âswappingâ, cioè per liberare la RAM, scaricandone i contenuti non usati da qualche istante. PiĂš sono le clip che eseguite in modalitĂ RAM, piĂš alta la probabilitĂ che vengano âswappateâ. Live può gestire meglio i sovraccarichi dellâhard disk, piuttosto che i materiali audio âswappatiâ che arrivano in ritardo: i sovraccarichi del disco causano silenzi non richiesti, mentre i sovraccarichi della RAM causano sia silenzi, sia âsinghiozziâ ritmici.
8.2.4 Interpolazione di Alta QualitĂ

Attivando lâinterruttore Alta QualitĂ , Live usa un algoritmo avanzato per la conversione della frequenza di campionamento, che fornisce una migliore qualitĂ sonora, a scapito di un piĂš alto carico CPU. I campioni processati con lâalgoritmo Hi-Q generano una minor distorsione (specialmente alle frequenze alte) quando si traspone un campione e/o quando si deve adattare la frequenza di campionamento di un campione importato alla frequenza di campionamento del sistema. Con questa modalitĂ attivata, i campioni possono essere trasposti di circa 19 semitoni in entrambe le direzioni prima che lâaliasing diventi presumibilmente udibile.
A partire dal Live 7, la modalitĂ Hi-Q utilizza un algoritmo che produce minori artefatti udibili rispetto alle versioni precedenti. Sebbene riteniamo che questo abbia fortemente migliorato la qualitĂ sonora, i Set creati con le precedenti versioni di Live che abbiano utilizzato la modalitĂ Hi-Q ora potrebbero suonare diversamente. Per questo motivo, abbiamo integrato lâopzione ModalitĂ Legacy Hi-Q, che viene abilitata per default nel menu Opzioni ogni volta che viene caricato un vecchio Set con lâHi-Q abilitata per qualche clip. Se volete usare la nuova modalitĂ , semplicemente disabilitate questa opzione.
8.2.5 Gain e Pitch della Clip

Il cursore Guadagno della Clip (Gain), calibrato in dB, cambia il guadagno (volume) della clip.
Quando sono selezionate piĂš clip audio con valori di Guadagno differenti, lâintervallo di valori viene mostrato sul cursore Guadagno tramite delle maniglie triangolari separate.
La manopola Trasposizione (Pitch) sposta lâaltezza della clip per semitoni. La quantitĂ può essere regolata anche tramite il campo di valore a sinistra sotto la manopola. A destra del campo di valore dei semitoni câè un altro campo di valore per la lâIntonazione Fine, espressa in centesimi (100 centesimi = 1 semitono).
8.2.6 Editing distruttivo del Campione

Il pulsante Edit apre il campione in una applicazione di editing di campioni esterna, che potete specificare nelle Preferenze File/Folder. Per processare un campione in un programma esterno dovete arrestare il playback di Live. Quando rientrerete in Live, verrĂ riprodotta la versione editata del campione. Lâinsieme di Marcatori Warp corrente viene mantenuto solamente se la lunghezza del campione rimane invariata rispetto a prima dellâediting. Ricordate che le modifiche apportate a un campione possono influenzare altre clip che eseguono lo stesso campione.
8.2.7 Inversione dei Campioni

Questa funzione genera un nuovo campione invertendo il campione di riferimento della clip corrente. Poi riapplica le impostazioni della vecchia clip (secondo alcune regole che spiegheremo tra breve) e sostituisce nella Vista Clip il campione originale con quello invertito. Il nuovo campione può essere trovato, dopo aver salvato il Live Set, nella cartella del Progetto del Set, sotto Samples/Processed/Reverse. Fino a quando il Set non sarà salvato, il nuovo campione rimarrà nella posizione specificata dalla Cartella dei File Temporanei.
Ci sono alcune regole per il processo di inversione. Primo: tutti i Marcatori Warp rimarranno fissati alle loro posizioni nel campione. Ciò significa che un Marcatore Warp sul battere della seconda misura di una clip, dopo lâinversione finirĂ sul battere della penultima misura. Le regolazioni loop/regione della clip vengono similmente capovolte. Secondo: gli inviluppi della clip rimangono fissati alle loro posizioni nel tempo. Di conseguenza, un inviluppo di volume del mixer che abbassa il volume della prima metĂ di una clip, dopo lâinversione continuerĂ a fare esattamente la stessa cosa.
Il processo di inversione è abbastanza veloce (piĂš o meno come quello di copia), ma per i campioni molto lunghi potrebbe richiedere un poâ di tempo. In questi casi, la Barra di Stato (nella parte inferiore dello schermo di Live) vi mostrerĂ il livello di avanzamento; ulteriori azioni nel programma saranno temporaneamente bloccate (anche se le clip in esecuzione continueranno a suonare). Potete eseguire la clip invertita e compiere altre azioni nel programma non appena Live inizia a disegnare la nuova forma dâonda nellâEditor del Campione. Dopo lâinversione di un campione, un collegamento al campione invertito sarĂ mantenuto fino alla chiusura del programma: una nuova inversione della stessa clip (o di una sua copia) risulterĂ istantanea.
Nella Vista Arrangiamento è possibile invertire una selezione di materiale, anche se contiene piÚ clip. Per farlo, selezionate la porzione di tempo che desiderate invertire e scegliete il comando Inverti Clip dal menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) della clip, oppure premete il tasto di scelta rapida [R].
Non è consigliabile invertire le clip durante le performance dal vivo, poichÊ talvolta può verificarsi qualche piccolo disturbo audio mentre Live riapplica le impostazioni di Warp e di loop.
8.2.8 Ritaglio delle Clip Audio
Il menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) dellâEditor del Campione include il comando Ritaglia Campione. Similmente alla funzione Inverti, questa funzione crea un nuovo campione copiando la porzione del campione attualmente selezionata. Il nuovo campione può essere trovato, dopo aver salvato il Live Set, nella cartella del Progetto del Set, sotto Samples/Processed/Crop. Fino a quando il set non sarĂ salvato, il nuovo campione rimarrĂ nella posizione specificata dalla Cartella dei File Temporanei.
8.2.9 Sostituzione e Editing del Campione
Per sostituire il campione di riferimento della clip con un altro, trascinate il nuovo campione direttamente dal browser nella Vista Clip. Le impostazioni della clip, come trasposizione e volume, saranno mantenute. I Marcatori Warp saranno mantenuti soltanto se il nuovo campione ha la stessa identica lunghezza di quello vecchio.
Il menu di menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) dellâEditor del Campione include il comando Gestisci file del Campione. Questo apre il File Manager del Set corrente, con il campione di riferimento della clip selezionato. In questo ambiente potete sostituire il campione e editarlo in modalitĂ distruttiva (ved. âVisualizzazione e modifica dei riferimenti ai file di un Live Setâ), in modo tale che tutte le clip e gli strumenti che si riferiscono al campione ne vengano influenzati. Potete inoltre utilizzare il comando Mostra nel Browser del menu di contesto [clic-destro](Win) / [CTRL-clic](Mac) per individuare il file nel browser.
8.3 Scheda/Pannello Note

Gli strumenti di trasformazione della scheda/pannello Note permettono la manipolazione rapida dei contenuti di una clip MIDI. Questi controlli hanno effetto sulle note o sullâintervallo di tempo selezionati. Se non è selezionato alcunchĂŠ, agiscono sullâintera clip.
- Il cursore Transpose traspone la selezione. Digita un numero per trasporre per semitoni. Digita un nome di nota per impostare la nota piĂš bassa. Aggiungendo un â-â prima del nome nota si imposta la nota piĂš alta.
- I pulsanti á2 e x2, rispettivamente, raddoppiano o dimezzano la velocità di riproduzione della selezione.
- Reverse inverte la selezione in modo che lâultima nota si scambi il posto con la prima nota.
- Invert capovolge sottosopra la selezione in modo che la nota piĂš alta venga scambiata con la nota piĂš bassa.
- Legato allunga (o accorcia) ciascuna nota selezionata in modo che sia lunga quanto basta per raggiungere lâinizio della nota successiva.
- Duplicate raddoppia il materiale contenuto allâinterno del ciclo di loop (cosĂŹ come la lunghezza del ciclo di loop stesso), zoomando quanto necessario per mostrare lâintero loop. Le eventuali note a destra del loop verranno spostate, in modo da mantenere la propria posizione relativa rispetto alla fine del loop.
- Randomize regola in modo casuale i valori di Velocity (ved. âEditing delle Velocityâ) o di ProbabilitĂ (ved. âEditing delle ProbabilitĂ â) delle note, a seconda della corsia selezionata.
- Randomize Range specifica la quantità di randomizzazione che può essere applicata ai valori di Velocity o di Probabilità .
- Velocity Range assegna un intervallo da cui viene selezionato casualmente un valore di Velocity ogni volta che viene suonata una nota.
Per maggiori dettagli sullâediting MIDI consultate il capitolo su questo argomento (ved. âEditing di Note e di Velocity MIDIâ).
8.4 Default e Frequenza di Aggiornamento delle Clip
Potete cambiare la velocitĂ con la quale Live applica le vostre regolazioni della Vista Clip alla clip in esecuzione. I cambiamenti della Vista Clip saranno quantizzati in funzione del valore impostato tramite il selettore Frequenza di aggiornamento della Clip nella sezione Record/Warp/Launch delle Preferenze. Alcune regolazioni della clip, quali ModalitĂ di Lancio e ModalitĂ Warp, possono essere impostate come valori di default per tutte le nuove clip. Anche questi parametri possono essere definiti nelle Preferenze Record/Warp/Launch.
